From 270a1d9909aefb4e04032b1f3732ecb9b18df54c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: zizi Date: Fri, 12 Jun 2026 10:03:20 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(channel):=20=E6=94=BF=E7=AD=96=E5=A4=8D?= =?UTF-8?q?=E6=A0=B8=E8=A1=A5=E4=B8=81=C2=A71.1=E2=80=94=E2=80=94=E6=B8=85?= =?UTF-8?q?=E9=80=80=E8=B0=A3=E8=A8=80=E8=A7=A3=E9=99=A4+=E5=A4=87?= =?UTF-8?q?=E6=A1=88=E9=94=81=E5=86=85=E5=AE=B9=E6=96=B0=E9=9B=B7(?= =?UTF-8?q?=E4=B8=80=E5=A3=B3=E5=A4=9A=E6=B8=B8=E9=99=8D=E7=BA=A7=E9=AB=98?= =?UTF-8?q?=E9=A3=8E=E9=99=A9=E5=BE=85=E8=A3=81)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 谣言解除:'4-6月集中清退无版号'零官方佐证(仅单篇自媒体);IAA个人主体免版号通道官方双证有效(软著+自审,审核1-3日),但留审核裁量风险判例注记 - 决定性新发现:微信官方'备案后不可改游戏内容/代码,实质变更须重新备案'→一壳多游数据驱动从灰区降级高风险;'当日热发新游进渠道'叙事收回(变更=重备案+整包提审月级节奏,热发仅限非实质参数微调);三出路(每游独立备案/游戏集稳定化/律所裁)入C2升级,渠道工程前置裁决;不影响自研H5流 - 公开测试=运营:出处实为新闻出版署草案21条(未生效,非'八部门'),灰测红线≤2万人+不接广告+报备删档→种子外测挂广告须先备案(映射表排期约束) - 抖音口径修正(备案=上架前置非先上后备);棋牌/捕鱼入生成题材黑名单 - 来源分级齐全(官方/媒体/自媒体),mmx×WebSearch双模态交叉 Co-Authored-By: Claude Fable 5 --- .../2026-06-12-渠道适配判定-小游戏双渠道.md | 12 ++++++++++-- docs/mvp/MVP作战清单.md | 2 +- docs/mvp/可行性方案16周-波次映射.md | 1 + 3 files changed, 12 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/docs/agent-specs/2026-06-12-渠道适配判定-小游戏双渠道.md b/docs/agent-specs/2026-06-12-渠道适配判定-小游戏双渠道.md index 2a42feaf..0e562146 100644 --- a/docs/agent-specs/2026-06-12-渠道适配判定-小游戏双渠道.md +++ b/docs/agent-specs/2026-06-12-渠道适配判定-小游戏双渠道.md @@ -5,7 +5,7 @@ ## 0. 判定结论(一段话) -**渠道分工定调:微信/抖音小游戏 = "平台精选·整包过审"的 L1 分发面**(形态=一壳多游:单 appid 内固定模板代码+远程 GameConfig 纯数据,自有 feed 呈现,**不互跳不外导**,对外口径=「主题小游戏合集」而非开放 UGC 平台);**自研 H5 流 = UGC 海量生成与 L2 改码的主场**(浏览器无动态代码禁令)。MVP 渠道承诺只到 L1;L2/L3 上渠道仅以"精选款固化进包版本提审"或"一游一 appid(B 端/爆款)"形式。可行性方案的"三渠道一键分发"对外措辞建议改为**「自研流即时发布 + 双渠道精选发行」**。**渠道线引擎 = 对比竞标定**(§4,LittleJS+adapter vs Cocos±LayaAir);feed 侧 LittleJS 终裁不动——层不锁引擎,场景锁默认+复议权(创始人 2026-06-12 确认)。**模板哲学重申(同日晚)后的渠道含义**:每款游戏=agent 独立代码 → 「当日热发进渠道」仅适用于纯数据组合子集(如设),常规新游戏随壳版本节奏整包入渠道——与本判定「精选整包发行」口径一致,不冲突;C-B(Cocos)实测**延后至 Mac 机到位**,C-A(LittleJS)P1-lite 可先行(miniprogram-ci 纯 Node 预览/上传,卡点=微信 AppID+上传密钥)。 +**渠道分工定调:微信/抖音小游戏 = "平台精选·整包过审"的 L1 分发面**(形态=一壳多游:单 appid 内固定模板代码+远程 GameConfig 纯数据,自有 feed 呈现,**不互跳不外导**,对外口径=「主题小游戏合集」而非开放 UGC 平台);**自研 H5 流 = UGC 海量生成与 L2 改码的主场**(浏览器无动态代码禁令)。MVP 渠道承诺只到 L1;L2/L3 上渠道仅以"精选款固化进包版本提审"或"一游一 appid(B 端/爆款)"形式。可行性方案的"三渠道一键分发"对外措辞建议改为**「自研流即时发布 + 双渠道精选发行」**。**渠道线引擎 = 对比竞标定**(§4,LittleJS+adapter vs Cocos±LayaAir);feed 侧 LittleJS 终裁不动——层不锁引擎,场景锁默认+复议权(创始人 2026-06-12 确认)。**模板哲学重申(同日晚)后的渠道含义**:每款游戏=agent 独立代码 → 常规新游戏随壳版本节奏整包入渠道——与本判定「精选整包发行」口径一致;**政策复核再补丁(§1.1-3)**:备案锁内容使「当日热发新游」即便纯数据也高风险,渠道游戏集变更统一走「重新备案+整包提审」节奏(月级),热发仅限非实质参数微调(边界待律所);C-B(Cocos)实测**延后至 Mac 机到位**,C-A(LittleJS)P1-lite 可先行(miniprogram-ci 纯 Node 预览/上传,卡点=微信 AppID+上传密钥)。 ## 1. A1 规则核查结论(7 题,来源见 §6) @@ -19,6 +19,14 @@ | Q6 | 自研 H5 站资质 | ICP 备案为底线;广告变现或触发 ICP 许可证;网文证/版号对 IAA H5 口径模糊——**须律所结论,挂 W3** | 中/低 | | Q7 | LittleJS 移植 | 纯 Canvas 2D,依赖集中四块(canvas 工厂/事件桥/AudioContext/localStorage);weapp-adapter 模式已被 Pixi/Three/Babylon 验证;**工作量=轻到中,无结构性阻断,需首件实测** | 高(量级=中) | +### 1.1 政策复核补丁(2026-06-12 晚,WebSearch×mmx 双模态,官方源优先) + +1. **「4-6 月集中清退无版号存量」=谣言解除**:穷尽检索零官方佐证,仅单篇自媒体;IAA 个人主体免版号通道经官方文档双证仍有效(软著+自审报告,资质审核 1-3 自然日)。但存在**审核员裁量风险**真实判例(纯广告游戏被要求补版号材料,2022 官方社区案例)。 +2. **「公开测试=运营」=真监管方向但未生效法**:出处=新闻出版署《网络游戏管理办法(草案)》第 21 条(覆盖"广告收益即运营"),截至 2026-06 仍草案;**灰测合规出口 = ≤2 万人+不接广告+报备删档**——写入发布流程红线(种子创作者外测若挂广告即属"运营",须先完成备案)。 +3. **⚠️ 备案锁内容(决定性新发现,比版号紧的闸门)**:微信官方「备案完成后不支持更改游戏内容/icon/代码;实质变更须重新备案」→ **一壳多游数据驱动从"灰区报备可行"降级为"高风险待裁"**——壳合规≠内容合规,审核颗粒度是"游戏内容"不是 appid。三出路:(a) 精选款每游独立备案(合规清晰,成本高,与抖音"一软著一游戏"同向);(b) 壳内游戏集稳定化,**游戏集变更统一走「重新备案+整包提审」节奏(月级)**;(c) 并入 W3 律所议题出意见后裁。**「当日热发新游进渠道」叙事收回**——热发仅限既有游戏的非实质参数微调(边界待律所)。注:此发现不影响自研 H5 流(无备案锁)。 +4. **抖音口径修正**:备案=上架前置(平台代为申报),非"先上线后备案"的宽松通道;两平台对齐,未见 2026 额外收紧。 +5. **题材红线**:棋牌/捕鱼即便 IAA 也需律所季更合规报告——**列入生成侧题材黑名单**(合规四段·生成前审查)。 + ## 2. A2 架构冲击要点(全文判定表见原备忘,此处录决策面) **生死判定**:URL 化交付/iframe 沙箱/postMessage 传输/srcdoc 注入——渠道线全破;GameConfig 远程纯数据/双轨分流(改 `packageVersion+templateCodeVersion+configSchemaVersion`)/SDK 逻辑契约(信封字段作遥测/归因语义)——成立或重构成立。 @@ -73,7 +81,7 @@ | # | 事项 | 建议 | |---|---|---| | C1 | 渠道分工口径 | 按 §0 定调:小游戏=精选整包 L1 分发面,H5=UGC+L2 主场;对外话术改「自研流即时发布+双渠道精选发行」(可行性方案原文需同步更词) | -| C2 | 一壳多游报备 | 灰区,落地前向微信/抖音报备类目(线下动作,随 IP 授权线节奏) | +| C2 | 一壳多游合规裁决(**已升级,§1.1-3**) | 备案锁内容使"报备"不够——三出路:(a) 精选款每游独立备案 (b) 壳内游戏集稳定化+变更走重备案节奏 (c) 并入 W3 律所议题出意见后裁;**渠道工程投入前必须裁决** | | C3 | ~~W-CH-α spike 开火时机~~ ✅ 已拍(2026-06-12「1+2」) | 升级为**渠道引擎对比 spike**;开火前置=LayaAir 尽调收口→候选定稿→双 spec(Codex 审)→与 W-T1b 并行开火 | ## 6. A1 来源索引(核查可溯) diff --git a/docs/mvp/MVP作战清单.md b/docs/mvp/MVP作战清单.md index e86ef52c..abca5280 100644 --- a/docs/mvp/MVP作战清单.md +++ b/docs/mvp/MVP作战清单.md @@ -33,7 +33,7 @@ - [ ] **A2 种子供给**:锁 ~5 个种子创作者 + 定首批 10 个 demo 题材 - [ ] **A3 冷启动入口**:谈 1 个分发 / IP 冷启动口子 - [ ] **new-api 网关二厂系通道修复**(deepseek key 未激活、glm/qwen/kimi token 过期)· **Codex 上游代理 catproxy 不稳**(成本补审成功→W-T1b 审又两连 503;按协议回落 Claude 并注明,恢复后补 Codex 轮) -- [ ] W3 Doc A 合规换血的律所意见(意见到后转 🤖 执行)+ **H5 自研站 IAA 资质口径并入律所议题**(ICP 许可证/网文证/版号,渠道判定 §1-Q6,口径模糊须法务结论) +- [ ] W3 Doc A 合规换血的律所意见(意见到后转 🤖 执行)+ **H5 自研站 IAA 资质口径**(ICP 许可证/网文证/版号,渠道判定 §1-Q6)+ **一壳多游×备案锁内容裁决**(渠道判定 §1.1-3 三出路,渠道工程前置)+ **灰测红线确认**(≤2 万人+不接广告+报备删档,种子外测挂广告=运营须先备案) | ## 临界路径(一句话) diff --git a/docs/mvp/可行性方案16周-波次映射.md b/docs/mvp/可行性方案16周-波次映射.md index 91bf0679..f37cb282 100644 --- a/docs/mvp/可行性方案16周-波次映射.md +++ b/docs/mvp/可行性方案16周-波次映射.md @@ -41,4 +41,5 @@ ## 风险旗(映射层) - 16 周的真约束=**日历闸门**(IP 授权/软著 ICP/渠道审核/算法备案),工程波次按 agent 产能并行,不是瓶颈(对齐记忆 mvp-binding-constraint-calendar-gates)。 +- **政策复核(2026-06-12 晚,渠道判定 §1.1)**:"无版号清退"=谣言,IAA 个人主体通道有效;但 **备案锁内容** 使一壳多游"当日热发新游"收回(渠道游戏集变更=重备案+整包提审月级节奏,三出路待律所/创始人裁);**灰测红线 ≤2 万人+不接广告+报备删档**——阶段三种子外测挂广告即属"运营",**备案须在外测前完成**(排期约束);棋牌/捕鱼入生成题材黑名单。 - ✅ 已定论(A 包 2026-06-12):L2 改码产物**不能动态下发进小游戏渠道**(微信明文禁动态代码+远程包剥离代码)——L2 默认自研流,渠道=精选款整包提审;已回写 HJ-GEN-001 v1.2.1(D13/§3 渠道行)。另:抖音「一软著一游戏」使海量 UGC 各自上渠道不可行,渠道只能走一壳多游(报备项)。