docs(runner-v2): P1 收口入账总账——王蓝莓上引擎/装载契约 spike(real 5门过)
进度总账(单一事实源)增 Runner v2 P1 条目 + 表头银行更新:装载契约 game-host.d.ts spike 实、mini-desktop real 引擎 5 门全过、对账 99b6c82;P2 泛化宿主双 spec 构建中。 配套 W-G1 20 经典轻游戏基准入账(喂 P3)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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parent
99b6c82dec
commit
767eaf2e18
@ -3,7 +3,7 @@
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> **本文件是项目管理唯一活账**:把「计划 ↔ 完成 ↔ 待办 ↔ 执行记录」对在一起。
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> **铁律**:每次波次收口、每次里程碑状态变化,**必须按 [`wave-close-checklist`](../../.agents/skills/wave-close-checklist.md) 七步收口**(本表+表头日期、作战清单+归档、回填、蒸馏、索引;`.agent` 仅结构变化时),否则视为未收口。
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> 计划权威来源:`.agents/knowledge/mvp-scope-and-milestones.md`(55 P0 / 137 技术项 / M0-M5)、`docs/architecture/{产品需求清单,技术架构与模块,需求模块映射}.md`(Doc A/B/C)、`docs/superpowers/specs/mvp-execution-spec-design.md`。
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> 维护:主 agent | 最近更新:**2026-06-13**(**T1b-β Phase A 引擎真接线收口**=A0 掌帧 + A1-A4 能力包装 + A6 mini-desktop real 引擎门 6/6,对账至 `3e5cab4`;前序 2026-06-12 T1b-α 收口:插件库 9 件+拔高样板「暖阳小卖部」**创始人亲玩主门 PASS**,好玩基线 v2 立标;同日补账渠道波/W-CLEAN/战略与审计簇〔生成主线裁定+AgentScope 终裁+NIH 审计清毒〕;对账至 commit `12716d1`+本次收口)。
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> 维护:主 agent | 最近更新:**2026-06-13**(**Runner v2 全弧 P1 收口**=王蓝莓上引擎/「游戏宿主装载契约」spike 实,mini-desktop real 引擎 **5 门全过**,对账至 `99b6c82`;**P2 泛化宿主双 spec 构建中**〔ultracode〕。前序同日 T1b-β Phase A 引擎真接线收口=A0 掌帧 + A1-A4 能力包装 + A6 real 门 6/6〔`3e5cab4`〕;2026-06-12 T1b-α 收口:插件库 9 件+拔高样板「暖阳小卖部」**创始人亲玩主门 PASS**,好玩基线 v2 立标;同日补账渠道波/W-CLEAN/战略与审计簇)。
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| **战略与审计簇(生成主线/agentic 基建/NIH 审计+全档清毒)** | ①创始人裁定**生成主线:Fable 只造引擎,生产生成=便宜模型**(M2.7/M3/DS-V4+harness 门兜底,W-G1 竞标实测);②agentic 基建复议(自研薄内核被推翻,同引擎终裁逻辑)→HJ-AGI-001 **终裁=AgentScope 2.x 主力**(五资产契约边界+L1 裸通路框架外定案,换轨触发写死,W-G1 即 spike 门);③NIH 自研偏误全链审计(Fable Max 只读):病理=切面性,根因 R1-R7,逮**第三案现行**(粒子/物理/后处理平行重造引擎内建)→创始人裁决①**三件改引擎能力包装层**(β 真接线门)→新规 `.agents/rules/build-vs-buy.md` 七条+**全文档清毒**(单源高危件亲笔+长尾 agent 18 改 1 新建,活文档残毒终扫清零,历史 spec 挂横幅纪律) | `8509bfd`/`430f832`→`58a30d5`/`5a40824`→`12716d1` | 审计报告 `2026-06-12-自研偏误全链审计-报告.md`;评审版 `2026-06-12-agentic基建框架选型-review.md`;清毒残扫零未标记命中 |
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| **T1b-α 收口(wave-close 七步)** | 七步全跑:总账补今日五波欠账+表头;作战清单完成项移归档+完成线提请重锁;回填声明(已随清毒六连提交完成,无新增);新建 `game-runtime/.agent`(结构性新工作区);蒸馏新 skill `game-e2e-cdp-harness.md`(编排形制/驱动器六律/出厂红线);索引双同步(README+AGENTS §5);e2e runbook 自 /tmp 入库+收口报告落档 | 本次收口提交 | 提交前 30 秒自检过(表头日期=收口日;作战清单 ✅ 残留=0) |
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| **T1b-β Phase A 引擎真接线(A0 掌帧 + A1-A4 能力包装 + A6 真引擎门 · Ultracode)** | 2026-06-13 按创始人「引擎↔插件边界模型」(引擎有→薄包装/引擎无→自研补层/一职一路,见记忆 `engine-plugin-boundary-model`)接线。**A0**=host-dev RAF 桩→littlejsengine engineInit 五回调真掌帧(门0 8/8)。**A1-A4**(scoped workflow 政策→设计→对抗复审 halt 门→实现):A1 host.js engineFactory 真活+受控面+easing 门面;A2 EngineEmitterSpec additive 扩+薄包装引擎 ParticleEmitter 删 sim;A3 包装 zzfxG/zzfxM 删 vendored+播放层补×0.3;A4 gamefeel easing 改走门面+collision/physics/palette 补层标注。**对抗门两逮均落地前零返工**:①A4 easing 误判(grep 假阴性→引擎实有 Ease)创始人改判本波包装→11 曲线门面包装+backInOut/elasticInOut(引擎 IN_OUT 差 6.6%/17%)留内置补层(hybrid);②collision 注释 under-claim 源码精校。**A6**=mini-desktop real 引擎门 **6/6**(真接线门② call-ID:particles/easing/audio 运行时真调引擎 + 引擎粒子真渲 maxCh=240 + 掌帧/受控面零回归)。新红线政策 §1.5:**引擎能力普查禁按预期名 grep** | `11c8eaf`+`7efe8a4`(A0)→`e591e9b`(A1-A4)→`3e5cab4`(A6) | 本机门:**168 单测绿**+双 bundle esbuild rc=0+真接线门①引擎 163641B+门③负扫全清(0 插件 import/vendor 删/0 sim/0 假注释);A6 mini-desktop real 引擎 **6/6**(`game-runtime/evidence/a6/a6.json`+RESULT.md);**5 次源码证伪假设全前置**(含我自身「byte-identical」过宽断言被 ULP 实测纠偏,2 条 §7 误判+easing+collision+我自证)|
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| **Runner v2 全弧 P1:王蓝莓上引擎=「游戏宿主装载契约」spike(顶层 arc + P1 双 spec + 落地 · Ultracode)** | 2026-06-13 创始人「I need both」启 Runner v2 全弧(一基石解锁 P1 spike→P2 泛化→P3 生成)。**arc 顶层评审**(4 路侦察→草拟→对抗自核逮 3 致命 F1-F3:原稿把基石命名为不存在的 `GameModule` 契约=假统一→重锚两层真契约:下层 `getEngine()`+`packageUrl` 已冻复用/上层「游戏宿主装载契约」本弧 spike)。**P1 双 spec**(review+execution;对抗复审逮 M1-M4 落地前零返工)。**P1 落地**:新增装载契约 `game-runtime/src/core/game-host.d.ts`(第9类 additive:GameHostBootContext/GameInstance/GameHostFactory,游戏=纯模块工厂零引擎 import,能力经 `ctx.getEngine()`,绘制面 `render(g)` 的 g=引擎 mainContext);`makeEngineCaps` 闭包提升为可 import 模块 `host-dev/engine-caps.js`;王蓝莓增 `?engine=real`(RAF→engineInit 五回调掌帧、美术绘制面 #game→引擎 mainContext 同屏合并、bundle 延后 setupReal 内以 mainContext 建);`game-shop.js` 抽独立 GameHostFactory(P3 生成范本);entry.js 动态 import=node-safe∧入包两全。配套 **W-G1 20 经典轻游戏基准**(12/20 覆盖+4 短板:文本HUD/网格/CCD/拖拽,喂 P3)。**O1 装载契约已 spike 实定形;P2/P3 待续** | `99b6c82`(arc+WG1基准+P1双spec+落地+evidence,25 文件 +3706/−808) | mini-desktop real 引擎 **5 门全过**(引擎掌帧 dFrame=31∈[20,45]/同屏 warmHits=682∧brightHits=13028 同张 #game-engine/particles.spawnEmitter+synthSfx call-ID/CDP **517 真触摸**跑通整局〔第1天接待18·营收¥79.9·连击9〕/console 零错)+本机 **88 单测绿**(含修复 4 红+补回归)+5 截图肉眼复核;证据 `games/wanglanmei-ref/evidence/p1-real/`;**诚实 caveat**:门② brightHits 在结算屏混亮 UI,同屏合并由 warmHits+call-ID+引擎架构三证成立(非阻断);真玩 serve `100.64.0.7:4320/?engine=real` |
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## 7. 风险与口径提醒
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