docs(总账): §7.1 Tier-0 标现状——SAA gameDefinition U1-U4 已集成 dev/2.0.0 + U5 延期 + 下一关 cutover 门

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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zizi 2026-06-18 16:55:28 +00:00
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> 计划详档:**plan `docs/plans/2026-06-18-001`(SAA 真结构化产线化,Tier 0 最高优先)** · **plan `docs/plans/2026-06-18-002`(Tier-1 广度)** · 需求档(P1 全清单)。Mac 频繁提交/WIP 分支,6c6g 审每个 commit。
**🎯 Tier 0(生成可靠·最高优先·关键路径)= SAA 真结构化产线化(plan 001,地基已双证)**:
- **U1 运行时约定迭代+正式化**(2D 适配器契约;build段 `rt` 对象 v0 已验,迭代 1-2 轮补 idiom 再冻)
- **U2 build-from-source 产线化**(ajv 严格校验/behavior 沙箱超时/渲染器扩精灵图集/driver 标准化/接 SAA build 节点+落库;**含引擎侧 2D 适配器实现**)
- **U3 generate 真产 gameDefinition**(替现 iife 空壳 prompt,喂运行时约定;worker `prompt.py` 同步防 split-brain)
- **U4 模型可靠性兜底**(重试+多模型回退+JSON 修复,deepseek-v4-flash 打底)
- **U5 ReAct 演进**(接法B,地基稳后;九门兜底)
- ✅ **U1-U4 已交付+评审+集成 `dev/2.0.0`**(merge `39c16630` · 2026-06-18):Mac 13 提交交付 → 6c6g codex 评审 **FIX-FIRST 无 P0** → 驱动修 2 项(P1 `K_STATUS` 清零 / P2 stage2 fallback 注释,`6a9bd4d3`)→ **x86 真门 38/0/0 + 引擎 29/0** → 干净合并(冲突空)+ `clickable` 枚举补正(`e378f3c6`)。**flag `saaSourceMode` 默认 `factory`,灰度 opt-in,生产零行为变更**。
- U1 运行时约定 `gd-runtime.js` + `runtime-api-2d.d.ts`(第10类契约) · U2 `build-from-source.mjs` 装配器 · U3 `generateNode` 真产 gameDefinition · U4 多模型回退链。
- ⏸ **U5 ReAct 演进**(接法B)= **正式延期**(pom 延 Phase1.5 + 「地基稳后」门 + 便宜模型 tool-use 待实测)。
- **下一关 = cutover 门**:gamedef 路 `SaaFullGraphE2eTest` 过门率 ≥60% → 达标才切默认产线(现 worker iife 路仍默认)。生成质量 60% 根因收敛见 plan `2026-06-18-003`(他 session 在飞)。
**Tier 1+ 广度(plan 002,对 mock 独立可并行)**:
- ✅ **已合**(6c6g 审过):feed 游标真化 / econ admin赋余额+订阅 / account 政策+申诉(`0db1d0da`,82 测试绿)