lili
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docs(cheap-gen): W-AXIS-V2 波0——SoT 修订 A1–A5 逐处落 + spike 资产入仓 + 在飞板登记
contract-gates / contract-gates (push) Has been cancelled
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按已批 v2 plan(2026-07-10-001)附录 A 执行,生效语气统一「已裁定,随波 1/2 兑现」:
- 质量模型 SoT:裁定三四处(四门投影/测试 agent 证据链/同源边界修正——判定档切
MiniMax-M3 动因与兜底/tester_degraded 归因)+ 裁定一末句四门投影追补 + 裁定二
occupied/score 历史口径注记 + §2 表 L1 行/门类型消歧段/§3 总述/规范五/首局时间口径
- 验收门:§2.4 追加「便宜档消费口径 v2」段(F 归类坐实、首局门退役去向)+ 门分类段
与首局门段注记
- 运行时图说:护城河分层验收段 v2 终文 + 出题≠被考实质化修订 + §一概览 + C5/C6
两契约便宜档消费面退役注记 + driven 段 + §六 A11 modify 链切统一编排器注记
- spike 资产入 spikes/playtest-agent/(v3 脚本仓相对路径化 + 考卷终榜 jsonl +
10 局转写 + README 复跑方法/真相表/结论:真坏 3/3 全拦零假阳、2 假阴同源接地失手)
- 在飞板:07-09 三波 plan 收口移除(三波+n=5 基线全交),登 W-AXIS-V2 行(波0 ✅、
波1 待派)
验收:docs-gate 七检全绿;rg 复扫「五门/九门=验收」仅余两处已注记历史叙述,无活口径残留。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-10 04:40:41 -07:00 |
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lili
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docs(cheap-gen): W-AXIS 波0 文档批——诊断档+SoT×4 修订+两份 plan+策展层勘误
2026-07-09 创始人方向性质疑经五路审计坐实,正式推翻两个历史结论(80% 天花板=口径混淆
+stripCode 污染;玩法坏死主因=判卷合约缺口误标),病根三条=判定语义膨胀/判卷合约反噬/
真相层缺失。本批为纯文档批:
- 诊断档 docs/brainstorms/2026-07-09-生成线harness方向性诊断与换轴方向.md(人审版)
- SoT 修订×4(双评审修入、docs-gate 绿):质量模型裁定三(L1 双证据=机械预筛∧独立模型
玩法判定,fail-closed+金标校准)/图说护城河改「分层验收」/验收门 §2.4/AGENTS.md §3.1
- 执行版 plan×2:07-09 三波换轴 + 07-10 验收v2(测试agent替E/G/H,创始人已批,
含附录A SoT 修订逐字终文与波0-3 工单拆分)
- 策展层定点勘误:tech-decisions/三份生成线 skill 追加 2026-07-09 勘误注记(过九门
自此只算机械预筛),feature-design-doc 固化「人审版=brainstorm/SoT、执行版=plan」定位
- 在飞板登记 W-AXIS
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-10 04:27:17 -07:00 |
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docs(config/sot): 阶段二收口涟漪回写(上级档§7表行1-4十三处+§6收口标记/阶段二档status=已实施+六步落地标注+§8执行终局三口径修正/全档/sessions复数)+ 运行时SoT阶段二改真 + W-DSGN文本债四条(evalflow指git存档/消费面三态改真/T-AGC-09随gamedef历史化/验收门SAA承接项冻结)
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Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-04 11:56:37 -07:00 |
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lili
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docs(质量轨): 收口折账全量——质量模型 canonical 落位(+四层塔图)/ 数据飞轮折入回流半环(+半环图)/ 验收门与OpenGame历史化注 / sim§10 分界改口 / 注册表与_index对账 / 两设计档降留痕 / 工单板对账(F-1✅·R1-R6✅·W-MAT✅·决策③NO-GO hold·W-GENRE解锁)
docs-gate / docs-gate (push) Has been cancelled
折账批次1(A/B/C/D 四组并行)+ 批次2(注册表/_index/降留痕)+ 批次3(docs-gate 七检绿+旧口径 grep 清零)。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-02 21:02:43 -07:00 |
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docs(治理): SoT注册表+docs-gate六检门,清缩历史档126→69
- 注册表:docs/architecture/README.md §2,37 份 canonical(frontmatter topic+canonical:true)与表双向机器对账
- 门:.agents/tools/docs-gate.py 六检(品牌根/canonical唯一/死链/入口卫生/留痕隔离/设计档申报),挂 .githooks/pre-commit(本仓已激活)+ .gitea/workflows/docs-gate.yml(待runner)+ wave-close 第8步;旧 check-deadlinks.sh 退役并入 G3
- 清缩:删 54 项历史档(plans 16/agent-specs 设计与spike 20/brainstorms 5/memorys 3/goals+作战清单完成史归档/王蓝莓design/SAA现状html/add-game-template);channel-spike 564K 代码资产迁仓级 spikes/;六件删前蒸馏已迁(代码评审16条open项→进度总账§5、prefix-cache字段表→cheap-model skill、意图基线29条→需求清单附录、九门降级rationale→验收门、A11 TODO→tech-decisions、3layer边界→littlejs-game-dev 指针)
- 修口径约90处:六处SAA『现行主线』旧标、Nacos/RocketMQ『未部署』旧述(07-01反转)、gameDefinition残留、全部死链改 git show 定位;AGENTS.md 249→136行(决策史归tech-decisions);_index 改纯在飞板;对外演示版 md→html
- 依据:docs/agent-specs/2026-07-02-文档治理-{全量普查与裁决-report,SoT注册表与治理门-设计}.md(四路普查191份md+Codex/Opus双评审必修项已折入);恢复基线 8ea97234(单档 git checkout 8ea97234 -- <路径>)
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2026-07-02 14:24:12 +08:00 |
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lili
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docs(gen-engine): 删 18 个已退役 stub + 全部引用直接重指 SoT
2026-06-20 域化重构留的 18 个「已退役」tombstone(每个~400B 一句重定向)
现已删除:其设计内容早已收敛进 canonical SoT agentic运行时架构图说.md
(17 份)/ README.md(生成引擎图说 1 份)。把全仓 40 条指向这些 stub 的
markdown 链接直接重指到目标、不再绕 tombstone,按各引用文件位置算正确
相对路径。架构 README 索引把 6 个 stub 行合并为单一 SoT 行。
留痕档(brainstorms/agent-specs)只改链接目标、不动叙述。
保留:SoT 本身、tier2细节图说-G-spike-runbook(25KB 真内容)、
其余 canonical 档(README/验收门/prompt治理/数据飞轮/OpenGame对照/WG1基准)。
验证:check-deadlinks.sh = 0 死链;品牌门活层零退役名残留。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-25 08:04:07 -07:00 |
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docs(架构): gamedef reframe pass-2 — broader/沙箱档 + 残留 mentions
续上轮(banner+README),把 broader/沙箱档里 gamedef-当现行/迁移中清成「已废错误路线、
A-model 现行」(opus 代理 + 我补漏):
- 00-系统总览:左轨现行 gameDefinition→A-model 写真 src/,无迁移/cutover
- 03/架构产物沙箱:scanLogic(behavior.code/rule.condition 扫描)、new Function/unsafe-eval
标为已废 gamedef 路 build 段机制,A-model 真 src/ 经 esbuild 无 new Function;
**沙箱层(iframe/CSP/桥/九门)对两路通用、保留**;装载路 L146 改 A-model 现行
- OpenGame对照:L325「当前实现 gamedef」→已废、L318 smart_edit 注 A-model 文本补丁回归
- 验收门:九门收窄 91.7% 标为 gamedef 路历史实测 + 该验收策略引擎无关对 A-model 适用
- 数据飞轮:去「待 gamedef→src 迁移协调」(无迁移,gamedef 已废)
门:全仓死链 0。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-25 01:16:26 -07:00 |
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docs(生成引擎): gamedef=废弃错误路线 reframe — 8 banner + README §3-6(opus 代理)
创始人:gamedef 已删除/失效/错误路线。opus 代理 reframe(我核验 banner+README §3-6):
- 8 个 🚧 banner:「gameDefinition→src 终态迁移(plan 2026-06-18-001)」→「gameDefinition
已废(错误路线),现行=A-model 写真 src/;tier2 建设中」
- README(生成引擎):§3.2 终态硬约束改「gameDefinition 是已废错误路线」+ A-model 取代;
§4 第三类「factory/gamedef 双轨债」标随 gamedef 废弃消解;§6 cutover 里程碑门标作废
(✗ cutover 已废 → A-model 单线无双轨可切);线A/线B 能力工作对 A-model 路保留
- OpenGame/WG1/验收门/架构README banner 同改
门:全仓死链 0。(broader/沙箱档残留下一 pass)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-25 01:10:48 -07:00 |
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lili
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docs(生成引擎): SoT① Step3 — ②prompt治理改热取 + ③验收门收敛 + ④数据飞轮 canonical
- ② prompt治理:加 canonical frontmatter;§5 新增"目标态:采 Langfuse 式运行时热取"
(按 id@label 运行时拉取+缓存TTL+后台刷新+回落,替构建期 maven 快照反模式;
四道闸治理纪律不变;对齐 SoT① A13)
- ③ 验收门:验收门-W-G1.md → 验收门.md(git mv);加 canonical frontmatter
(topic=对外开闸放行);修 3 处改名断链(生成引擎图说/OpenGame对照/WG1基准)
- ④ 数据飞轮:加 canonical frontmatter(保留)
- SoT① §5.4 指针校准:验收门=开闸放行6门(坐九门之上),九门护城河命题即在 §5.4+A5
- canonical 唯一性:4 topic 各一份,预检通过
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-24 22:43:47 -07:00 |
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