lili
86df18c4d8
feat(art): 山海风格版批次一——42 样张+产线三件真跑,创始人眼验拍锁锚开批产
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矿彩国风锚 r1 定稿:《山海行纪》30 帧(hero×6/狰梼杌穷奇×15/法器×3/UI×2/场景/兽潮/Boss/拾取)+
《山海巡异录》12 张(卡面 3 稀有度×2 职业/敌兽 2/场景 2/结算 2);同名兽狰两款同谱面可辨=
「一条美术管线供两款」首检成立;clean-room 五条全程生效(prompt 零现代作品专名、兽形古籍演绎、
参考图仅自产、全量留痕 manifest.jsonl 含 12 张淘汰逐张原因)。
产线三件真跑演示:色键抠图+除杂(角落印章自动清)/图集 2 页 png 4006KB→webp 599KB(实测修正:
free-tex-packer 不直出 webp 补 PIL 转码)/字体子集 780 字→176KB woff2(LXGW OFL)。
成本良率实测:57 呼 ¥1.44(官方口径)/¥1.88(实测口径),首过率 34/42=81%,重摇≤4 轮填满;
工艺发现 7 条入批次 README(兽名不入 prompt/「鲛」prime 龙形/subject-ref 证伪/UI 伪字走程序排字等)。
创始人裁定(2026-07-07):锁锚开批产——两款按锚 r1 进 M3/M4 资产批产,主角跨帧漂移用
「定妆帧作参考图+关键姿态逐帧」工艺压,不换通道。台账:作战清单 M2 波全记账+_index 三行 M2 已交+设定档裁定戳。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 19:20:47 -07:00
zizi
c62143dd1e
chore: 工作树散落配置入库(.idea/.codex/.mcp.json/创作者体系白皮书V1.2)
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2026-07-02 14:24:13 +08:00
lili
b31cc37a4f
chore(brand): 造梦AI→绘境AI 全活层品牌不变量收口(441 文件)
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把活层退役旧品牌「造梦AI」统一改为现行「绘境AI」,brand-invariant 门红线归零。构成:
~412 Java @author 署名 + game-studio/index.html 浏览器标题 + game-runtime/package.json 描述
+ game-admin/.env VITE_APP_TITLE 运营后台标题 + contracts API title/@Schema 用户协议示例/events 描述
+ docs-design mockup 品牌位 + 各模块注释。全是注释/显示/元数据,零逻辑改动。
zaomeng 拼音持久化标识符按 2026-06-24 评审 GR-05 不动(347 处保留)。
白名单(docs/ip 法律备案 / _archive / 带日期留痕)与 AGENTS.md 门定义自身不动。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-25 08:29:11 -07:00
zizi
f98ad0f801
docs(fe-ds): studio视觉体系/i18n/通用组件库 双spec+mockup+P1token层(HJ-FE-DS-001)
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评审版+执行版双spec、真chrome验证mockup(zh/en+暗/浅/柔三主题实时切换)、P1 tokens.css体系化补全(全additive·旧令牌保留→暗色零回归)。
创始人5决议:响应式消费Web否决demo桌面侧栏/暗色先行+设置内多档主题/SVG图标替emoji/金样板先行/统一圆角矩形(禁药丸椭圆)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 14:55:47 +00:00
zizi
2446b712d5
docs(rulings): 拍板台全清回填+T1b-α执行版v1——四裁定落档,T1b-α进入过审
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- C1✅ 口径定「自研流即时发布+双渠道精选发行」,可行性方案原文四处更词(闭环表述×2/15KB→Runner v2实测口径/渠道节奏合规依据)
- C2✅ 以渠道合规为准绳:游戏集稳定化+月级重备案默认,律所校准,更严照办
- HJ-GEN-001✅ 终审通过(Q1~Q7全默认):生成主线=agent写码于插件库按预算/职责分档,不设纯数据热发子集;W-G0解锁排队
- W-T1b §8✅ 按默认+mmx资产管线拍板回填(spec §2/作战清单/新记忆mmx-asset-pipeline:盯用量=quota对账铁律)
- 新增T1b-α执行版(HJ-T1B-A-EXEC-001):game-runtime/工程+插件协议五件套+四lane切分(math/vfx/sys/core)+参考件人肉循环协议(mmx用量对账/IP gate/亲玩打分门≥4迭代≤3轮)+时间盒
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 10:41:00 +00:00
zizi
2a9554b493
docs: 创始人两份对外材料落仓+作战清单待办登记(commit all)
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- docs-design 落仓:可行性验证落地方案(28KB,16周王蓝莓单点验证)+全成本收益测算模型原版(已审计:4处P0待v2修正)
- 作战清单:W-CH-α P0段开火登记(ultracode五产物+验证门)/全成本收益模型v2任务登记/🧑 拍板台四件(C1渠道口径·C2报备·HJ-GEN-001终审·W-T1b点头)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 06:57:51 +00:00
zizi
8a59a35133
docs(audit)+docs(mvp): 三向审计修复全链入库——报告+W1回填+创始人拍板波+W2清洗+三件产出
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- 审计报告 HJ-AUDIT-001 入库 + W1 文档回填波(技术决策版/Doc B/开发团队版废止横幅/AGENTS.md/两规则档/tech-decisions)
- 创始人拍板波(2026-06-10 晚,回填铁律逐项执行):
· R4=维持 D2 按 D2 改建(M-c 建 merge→idle→tycoon,动作类降 P1 留契约)→ D2 复审注+tech-decisions #6
· 鉴权七项全拍(§9.1:C 验证码+邀请码旁路/受限激活/开放注册/创作限白名单/一键登录/实名提现前/纯客户端 anonId)→ glossary+events.schema.json 同步
· A1 闸门看板建账(12+1 项含短信报备+大模型登记/算法备案/分账选型,主体已确认)+ 律所合规咨询 brief
· 奇绩 ★1/2/3 定稿 + 品牌造梦→绘境清扫(4 档正文+文件名、demo 改名 huijing-ai-demo.html、禁投/禁外发横幅、内部引用 5 处)
· M-c 四细节(两批 merge 先行/idle 纯前端+storage/10 校准+20 正式/拖拽为主)
· R3 收口(叠加规则=IP 从创作者份额出·净额基数·平台恒 20%,eCPM 档 15/30/60)→ D3 复审注+glossary+BP:299 勘误
- W2 对外清洗收口:BP 改造版红线清洗(20 处锁风系红线词清零/独家→非独家/绝对化清零/06-10 实证+三线排序入文,留 3★ 待创始人)
- 三件产出:鉴权 execution 版(V11/system 内扩展/14 @PermitAll 端点/NOT NULL 硬边界)+ Mc 模板波 review 版(已拍)+ 单位经济敏感性模型(基准 324 元/月/千DAU,覆盖基建需 1.33 万 DAU→实证 B 端现金线优先)
- 两本账同步:作战清单(五件拍板项清零)+ 进度总账(三行执行记录)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 08:51:30 +00:00
zizi
1cb1c4099d
docs(奇绩申报): 技术段落重写稿 + 全文批注版
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① 技术段落重写稿:对齐内部技术护城河复盘,锁 8 处过度宣称红线(锁风引擎/四层算法/垂类微调等);② 全文批注版:逐题 原文→批注→改写,去宣传腔/三项并列/夸大,经 humanizer 复核。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 16:03:06 +00:00
zizi
19640585f4
更新文档:删除旧BP文档,新增多篇方案文档
2026-06-08 15:49:28 +08:00
zizi
824183864e
docs(architecture): 重构为产品/技术/映射三文档 + MVP 迁移产品功能口径
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- 去版本化:能力清单拆为三文档(产品需求清单/技术架构与模块/需求模块映射),
文件名去 v2.1 版本号为唯一权威副本;删除混合视角旧档《业务能力全景与模块归属》,
~20 处交叉引用重定向(git 留史)
- 模块 12→13:新增 game-module-studio(创作编排域),aigc 收敛为无状态生成原子;
锁风门 Gate(owner=compliance)、专区 Zone(owner=project) 两横切显式建模
- MVP 口径迁移:验收单位由"能力项(131)"改为 Doc A 的 55 项 P0 产品功能,
工作量≈137 技术项;CLAUDE/AGENTS/mvp-scope/执行 spec §7/工作流 全链同步
- 三轮评审(人工 + 3 独立 Opus)findings 已修复:0 断链/0 孤儿/0 重复 ID,
计数 155/204/137 实测自洽;glossary 补锁风门/专区/创作会话/资产图术语
- 新增 docs/memorys 任务记忆与 agent-specs 重划/prompt 治理评审依据
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 12:38:14 +00:00
zizi
4207917bd2
docs(architecture): v2.0 complete architecture design documents
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Add full architecture documentation suite for v2.0 redesign:
- 架构选型审阅版: Yudao Cloud + Vue3 + Vant tech stack decision
- 业务能力全景与模块归属: 12 modules, 299 capabilities
- 系统概要设计-技术决策版: full system design with SDK, tool chain, engineering governance
- 系统概要设计-投资人版: capital efficiency narrative and competitive moat
- 系统概要设计-开发团队版: developer handbook
- 模块架构与MVP覆盖度: directory structure and PRD coverage
- 竞品分析报告: 8 competitors deep analysis
Key decisions: Dify+OpenGame(AI), LayaAir CLI(export), ComfyUI(assets),
lightweight runtime <15KB(game feed).
2026-06-07 00:54:54 +08:00
zizi
ba058fb61c
docs: define game generation platform roadmap
2026-06-02 20:49:58 +08:00