lili
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chore(评审清欠): W-REAL R4 代码评审遗留 16+1 条对账 + 存活项修复
逐条读当前代码坐实(不凭文档推断):16 条 = 7 moot / 6 已修 / 1 存活待修 / 2 本次修;
另协调者追加第 17 条(ad-slot 契约漂移)本次修。对账表全文入总账 §5。
wg1 六项随 Node 退役 moot(生产便宜档=cheap-worker,幂等/max_tokens/callback 已在替代解决);
tier2 成本硬闸(item3)经配置控制面阶段一① soft_budget 演进已修(单 POST 内联续修 +
CircuitBreakerMiddleware 会话级 spent_rmb 累加 fail-closed);CSP/vue-i18n/validate_play_scene/
契约真空/服务态主链等 已修;gamedef v1 标注漂移随文件删除 moot。
本次动手修:
- G1 品牌门扫描面有洞(item8): docs-gate.py 加 walk_code 扫业务代码目录(模块根
package.json/index.html + wg1/ 等源码),旧门只扫 .md 会放过玩家/管理台可见字面量;
负向测试证真能拦回流。
- 品牌残留漏网(item8): game-admin 菜单标题退役品牌名 → 绘境运营(扩面后被 G1 逮出)。
- ad-slot 契约漂移(R4-17,跨端契约): ad-slot.schema.json provider enum 加 callback
(additive)+ 对齐描述;与 api-schemas/ad.yaml 及 ad 模块 CallbackAdProvider(真实现
PROVIDER="callback")对齐。DB VARCHAR 注释/DO Javadoc 仍列 csj/gdt/mock=doc-only
(SQL 为 Flyway 版本档不改 checksum),留终审。
- docs-gate.sh 壳注释 六检→七检(失实修正)。
存活待修: item12 tier2 bootstrap X-User-Id 鉴权头口子 + 无重试退避(需真实 deps.py
鉴权契约,部署 smoke 接缝,非本机最小改动可完成)。
验证: docs-gate 七检全绿 + G1 负向测试(植入即拦/删除回绿) + ad-slot JSON 合法 +
docs-gate.py 编译 + CallbackAdProviderTest 印证 getProvider()="callback"。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-02 19:58:42 -07:00 |
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zizi
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remove archive doc
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2026-07-01 11:18:20 +08:00 |
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lili
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feat(game-admin): 生成控制面只读监控页(切片一 C3b)
genMonitor 三 card(角色模型表/trace 时间线/成本对账)照搬既有 wanxiang 页模式;独立 axios 实例取 gen-worker 裸 JSON(不走 CommonResult 拦截器);eslint 0。页面真跑随 M3 部署窗口。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-30 01:39:06 -07:00 |
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lili
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chore(brand): 造梦AI→绘境AI 全活层品牌不变量收口(441 文件)
把活层退役旧品牌「造梦AI」统一改为现行「绘境AI」,brand-invariant 门红线归零。构成:
~412 Java @author 署名 + game-studio/index.html 浏览器标题 + game-runtime/package.json 描述
+ game-admin/.env VITE_APP_TITLE 运营后台标题 + contracts API title/@Schema 用户协议示例/events 描述
+ docs-design mockup 品牌位 + 各模块注释。全是注释/显示/元数据,零逻辑改动。
zaomeng 拼音持久化标识符按 2026-06-24 评审 GR-05 不动(347 处保留)。
白名单(docs/ip 法律备案 / _archive / 带日期留痕)与 AGENTS.md 门定义自身不动。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-25 08:29:11 -07:00 |
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lili
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feat(admin): U10 限曝光/导出/经营看板/赋余额订阅 运营台接线
新增 3 个 wanxiang 运营页 + 营收报表导出按钮,全部接 dev/2.0.0 真实 admin-api,mock 兜底齐备:
- 限曝光控制(exposureLimit): POST /feed/exposure-limit + 复用 featured/page 列表 + featured/export-excel 导出;perm feed:featured:update / feed:featured:export
- 经营看板(operationDashboard): GET /telemetry/dashboard 跨模块聚合(DAU/GMV/生成量/发布量) + 区间选择 + 指标卡 + dashboard/export-excel;perm telemetry:dashboard:query(区别于按游戏维度的 dashboard 页)
- 赋余额/订阅(grant): POST /trade/account/grant + /trade/subscription/grant 2-Tab;资金操作=二次确认 + bizNo 幂等键(自动生成可改) + 元↔分换算;perm trade:account:grant / trade:subscription:grant
- 提现页平台营收 Tab 追加 GET /trade/report/revenue/export-excel 导出;perm trade:report:export
接线对齐后端 ReqVO 实证(GrantBalanceReqVO/GrantSubscriptionReqVO/ExposureLimitReqVO):
bizNo @NotEmpty max64、amount 分>0、plan 1月/2季/3年、durationDays>0、exposureLimit Float>=0(>=9999 硬剔除)。
路由注册 remaining.ts wanxiang.children(5→8),菜单继承 route meta;导出走 request.download(blob)+download.excel。
gate: vite build --mode prod GREEN(3 新页+新端点均编入 bundle 实证)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-18 13:11:57 -07:00 |
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zizi
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refactor(rename): yudao 命名空间整体改名 com.wanxiang.huijing(公司 Wanxiang / 项目 Huijing)
- 包根 cn.iocoder.yudao → com.wanxiang.huijing;业务 cn.wanxiang.game → com.wanxiang.huijing.game(统一单一命名空间)
- groupId cn.iocoder.cloud → com.wanxiang;artifactId + 模块目录 yudao-* → huijing-*(含 huijing-server/framework/gateway/dependencies)
- 类名 Yudao* → Huijing*(44 个);配置前缀 yudao.* → huijing.*(Tier A 标识符 + Tier B 配置)
- 排除不动:Flyway 迁移脚本(不可变历史,保 checksum)、上游归属 URL/LICENSE、DB 表名(真表 system_*/game_*,无 yudao_ 业务表)
- 范围:game-cloud + game-admin。范围外 contracts/docs/.agents 的 yudao 引用=文档漂移,后续单独清(Opus H4 判不阻断)
评审:Opus 对抗复审(逮 Flyway checksum Blocker→已修排除迁移);Codex 未同步交回。
本地验证:apply 幂等✓;范围内真代码残留 0(16 处 \bYudao 均在已排除迁移注释内)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-15 13:05:48 +00:00 |
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zizi
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chore(cleanup): 清理 yudao 存量死代码/垃圾(139 删+1 改,净删 ~5.6 万行)
- yudao 内置 demo 示例代码:infra Demo01/02/03 学生CRUD · pay PayDemo · bpm flowable 监听器示例 · system DemoJob(零外部引用,无菜单/xml/test 连带)
- yudao-ui/ 5 个占位 README stub(实际前端在顶层 game-admin/game-studio)
- 21 个 .http IDE scratch 文件(infra/pay/system/bpm)
- sql/ 非 MySQL 方言 DDL:db2/dm/kingbase/oracle/opengauss/postgresql/sqlserver(平台只用 MySQL;含 dm/flowable-patch 手工补丁,未入 maven 构建)
- infra ErrorCodeConstants 移除 10 个 DEMO 孤儿错误码常量(引用方已删)
- game-admin src/{api,views}/infra/demo codegen 示例视图
未动:yudao-module-bpm/pay 模块裁剪 + scripts/ 一次性脚本(待产品决策);改名搁置。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-15 10:57:46 +00:00 |
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zizi
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fix(admin): 补回被根 .gitignore 误吞的 game-admin 源码/构建配置(克隆后构建缺失修复)
根 .gitignore 的笼统 build/ 与 .env/.env.* 规则(本为 Java 产物/密钥设计)
误吞 yudao 前端约定提交的源码与配置,导致 fd373db 克隆到构建机后:
vite.config.ts 解析 ./build/vite、./build/vite/optimize 失败 → 构建崩。
补回(git add -f)9 个文件并加 game-admin 作用域豁免:
- build/vite/{index,optimize}.ts:vite 插件/optimize 配置源码
- src/views/infra/build/index.vue:yudao infra 视图(被 build/ 误吞)
- .env / .env.dev / .env.local / .env.prod / .env.stage / .env.test:前端构建配置
(.env=yudao 默认;.env.local=我方接线 baseURL=localhost:48080 + 关加解密 + mock 兜底)
- 注:env 为前端公开构建配置非密钥,内网项目按约定入库
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-08 18:00:52 +00:00 |
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zizi
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refactor(admin): game-admin 基线 yudao 快照(vite8/rolldown-rc)→稳定 tag v2026.01(vite5)
起因:误建在 yudao master 快照(vite 8.0.10 + rolldown@1.0.0-rc.17 前沿不稳,
mini-desktop 构建 native binding 崩;另叠 pnpm10+ 拦原生构建脚本 esbuild)。
重做到稳定发布 tag v2026.01:vite 5.1.4 / vue 3.5.12 / element-plus 2.11.1。
- 保留 wanxiang 5 个 MVP 运营页(review/featured/dashboard/adSlot/withdraw)
+ 6 个 admin-api 模块(ad/trade/project/feed/telemetry/mock)+ 路由/.env 接线不变
- build:local 改 node 直跑 vite(绕 pnpm-run 预检),max-old-space 降至 4096
- 注:本次为基线切换提交,构建绿待 mini-desktop(15G)独立验证,本机 5.8G 跑前端 OOM
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-08 17:51:12 +00:00 |
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zizi
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feat: Wave2 变现域 ad+trade 后端建成验证 + game-admin 运营台脊柱
后端(主 agent 独立复跑验证,非采信子 agent 自报):
- 新建 game-module-ad(广告引擎)+ game-module-trade(分账/结算/提现),克隆黄金模板 project
- 契约先行已锁:ad.yaml/trade.yaml + Flyway V6/V7;ad 计费 uk_trace 收紧为 (trace_id,event_type,tenant_id) 防 reward 被 impression 静默吞掉
- ad↔trade Feign seam(AdRevenueApi.getUnsettledRevenue/markSettled)+ project-api 归因(getCreatorUserId,game 模块首个跨模块 Feign,仿 yudao DictDataApi)
- AdProvider SPI(mock,留 csj/gdt 注入位);资金安全:金额用分/uk 幂等/状态机 CAS/防超扣/T+1 结算补偿
- pay 不建,复用 yudao-pay 后置(Doc B:收单归 pay、钱包提现归 trade;MVP 钱财闭环 ad→trade 不经收单)
- 验证:mvn -pl yudao-server -am compile 全量 BUILD SUCCESS;ad 15 + trade 24 = 39 单测绿;huijing 残留=0、裸 select*=0
前端 game-admin(运营后台):
- 克隆 yudao-ui-admin-vue3 裁剪(删 crm/erp/mall/mes/iot 等无关业务模块)+ 5 个 MVP 运营页接 admin-api(审核/精选/看板/广告位/提现审核)+ mock 兜底
- 构建验证移至 mini-desktop(本机 5.8G 内存 OOM,见执行 spec)
文档:HJ-PAR-002 review+execution 双 spec + Workflow 编排脚本
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-08 16:20:17 +00:00 |
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