# 软件著作权源代码原创性 独立复核报告(对外版) - **日期**:2026-06-15 - **方法**:对 6 件软著的《源文件清单》《源代码鉴别材料》与真实仓库源码,进行**独立两层只读审计 + 交叉对账**;层间分歧以源码主证据裁决。全程只读,未修改任何源代码。 - **范围**:`docs/ip/` 下 6 件软著(产品端 / 运营后台 / 云服务×2 / 运行时插件 / 生成服务)。 - **性质**:原创性与边界自证材料,供软著登记、知识产权尽调与投标使用。 --- ## 一、总结论 经独立两层只读复核,**6 件软著的源代码鉴别材料均未发现第三方源码混入**;登记范围严格圈定平台自研业务代码,第三方开源(芋道 Yudao Cloud、LittleJS 引擎)、框架基座、构建生成物与单元测试代码均被正确排除。 - **Java(云服务两件)**:纳入文件的 `package` 声明 100% 为自研命名空间 `com.wanxiang.huijing.game.*`;芋道上游包(`com.wanxiang.huijing.framework / module(非 game) / server / gateway`)、`pom.xml`、`src/test`、`target` 与生成物均未纳入。 - **前端(两件)**:仅 `vue / vant / pinia / axios` 等框架依赖被 import;运营后台基座(`huijing-ui-admin-vue3`,MIT)整体排除;`` 等为全局注册的模板用法,非复制源码。 - **运行时插件(一件)**:LittleJS 引擎仅经受控注入面调用,未复制引擎源码本体;开源 license 横幅仅出现在未纳入登记的 `.md` 文档中。 - **生成服务(一件)**:`.venv` / site-packages 等第三方依赖已排除。 ## 二、逐件结论 | 软著 | 简称 | 纳入 | 结论 | |---|---|---|---| | 软著1 | 产品端 game-studio | 60 文件 / 9939 行 | 原创 **CLEAN**(鉴别材料截断边界已规范) | | 软著2 | 运营后台 game-admin | 13 文件(+1 路由片段)/ 2153 非空行 | 原创 **CLEAN** | | 软著3 | 生成与运行云服务 | 123 文件 / 10186 行 | 原创 **CLEAN**;已补齐遗漏文件、统计与鉴别材料同步至当前源码 | | 软著4 | 分发变现合规云服务 | 210 文件 / 12841 行 | 原创 **CLEAN** | | 软著5 | 运行时引擎插件 | 43 文件 / 9859 行 | 原创 **CLEAN** | | 软著6 | 生成服务(W-G1) | 12 文件 / 1650 行 | 原创 **CLEAN**;已补齐遗漏文件、统计同步 | ## 三、一致性与整改(已完成) - 各件「源文件清单 / 源代码鉴别材料 / 软著申请信息表」三处统计已对齐;源代码鉴别材料按**当前源码重新快照、逐字节一致**。 - 全栈命名空间统一为 `com.wanxiang.huijing.*`;自研主张以包路径中的 `.game.` 段为界,芋道上游基座整体排除(边界口径详见《知识产权申报总表》第四节)。 - 6 件材料现已与当前源码一致,具备提交条件。 ## 四、口径说明(非缺陷) - Maven `groupId` 为 `com.wanxiang`,源码包名 `com.wanxiang.huijing.game.*` 为自研;`pom.xml` 未纳入登记;自研与上游以 `.game.` 段清晰分界,不构成第三方混入。 - 源代码鉴别材料取材依软著登记规范:有效代码 ≥3000 行者取前 1500 行 + 后 1500 行,不足者全部连续收录;每页 ≥50 行;转 PDF 时每页加页眉(软件名 + 版本)与页码。 --- > **声明**:本复核为独立只读审计,未修改源代码;结论基于复核时点的源码与材料,正式登记以提交版本为准。详尽的内部审计过程记录(含逐项核验明细)另行留档,不随对外材料提供。