lili 59d4eb1c83 feat(adapter): E3 asset 产消通道——适配器消费 sourceProject.assets[] + 几何兜底
U4/E3(plan 002):打通六类资产产消通道(engine 侧)。
- 适配器读 SourceProject.assets[](§5.1 顶层 assetSpec);render 组件经 .asset 引用 sprite 资产 id。
- 有真 url → 浏览器侧 new Image + drawImage(node 无 Image 守卫);spec-only → 几何兜底(§5.5 MVP:v0 可只产 spec)。
- forensics 暴露 assets[{id,category}] → §10.2-3 通道可观测。
- fixture 加 assets[] + 组件 asset 引用(additive);E3 单测 +1(共 12 绿)。

边界:GamePackage assets[] 填充 + host 真载(§10.2-3 全链)属 build/后端侧;真资产 provider(mmx-cli)= additive 升级。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 14:07:51 -07:00
Description
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240 MiB
Languages
Java 38.3%
JavaScript 28.5%
Python 19.4%
Vue 6.2%
TypeScript 3.8%
Other 3.7%