P1(真修):renderNode 起手 out.put(K_STATUS,"") 清 stale 状态——checkpoint/saver 跨 run 复用 state 时, 上轮 giveup 写的 K_STATUS="failed" 会残留,下次 modify 进来 modifyRouter 首检 K_STATUS 误判失败、 把 gamedef 确定性点改错误路由到 END。 P2(语义·仅注释):generateNode fallback 处加注,说明 stage2 升档后回退档仍取廉价档(MiniMax-M3)是 「可用性优先于本次升档边际质量」的有意取舍(强档超时也要出包),非疏漏。 验证:mvn -Dtest=SaaStudioGraphTopologyTest,SaaStudioNodesRegressionTest → Topology 30/30 + Regression 8/8 全绿。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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