双对抗评审(codex+opus)揪出初版根本前提问题(gameDefinition 包JS非替代/ 赌注未验证/空验收门/基座与广度命运耦合),创始人裁定「前置 spike 先行」。重构: - 2026-06-18-001 重写:gameDefinition 迁移=前置 spike(路A 模型产结构化 vs 路B 模型产JS+后端抽取,端到端过门率 vs 现60%基线)+ 工程条件于 spike 通过 + 引擎线 E1/E2;修正前提框架(源组织JS非替代);engineBundle 全保留冻结 - 2026-06-18-002 新建:Tier-1 七域广度拆出(独立 JIT,不受迁移卡)+ 补强验收级测试矩阵 - 评审7项风险(命门spike/引擎承重/dual-path双cutover/空门/worker split-brain/ 存储归属/历史游戏)全纳 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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