6-reviewer ce-code-review 揪出并整改: - P0(api-contract,读 schema 实证): assets 在 source-project.schema sourceProject 顶层(非 gameDefinition, 后者 additionalProperties:false)→ 原加进 GAMEDEF_KEYS 丢合规顶层 assets。改:validateSourceProject 从顶层 sp.assets 抽取(容差回退 gd.assets)并入 cleaned.assets;GAMEDEF_KEYS 移除 assets;测试改顶层。 - P1(api-contract+project-standards 双证): runtime-api-2d.d.ts 同步—GameDefinition.assets / RenderComponent shape:'sprite'+asset?/ref? / AssetSpec / createRuntime boot.assets(contract-first)。 - P1(adversarial conf100 复现): 非字符串 asset.ref(对象)绕过校验→零 repair 信号死循环 → ref 须非空字符串。 - P2(adversarial+maintainability): id/ref key 空间歧义 → drawSprite 经 asset.ref 查 boot.assets(宿主按 ref 键)。 - P2(maintainability): 数组化循环复用 GAMEDEF_KEYS 去重 / placeholderColor 补 music 色 / 弃 c.sprite 别名 / 32px 具名 DEFAULT_SPRITE_SIZE。 - P2(project-standards+api-contract): 宿主预载半-wired → game-host.d.ts + boot-game-host.js 加 HOST TODO 指针。 测试: 重写 assets(顶层/非串ref/非数组/端到端) + sprite 7 路(ref键/无图/image=null/抛错/悬空/music/asset:0)。node --test src/host 31/31 绿。 残留(已 TODO 指针 + plan U1 剩余 + task 记录): 宿主 loadAssets→boot.assets 真 wiring(浏览器耦合、node 难测)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
game-runtime —— LittleJS 增强发行版(插件协议地基)
协议版本:
core-protocol-v0(见src/core/plugin.js导出的CORE_PROTOCOL_VERSION)。 owner:T1b-α lane-core(Gate0 奠基)。配对 spec:docs/agent-specs/2026-06-12-T1b-α插件库与参考件-execution.md(v1.1)/…W-T1b-Runner与双层模板-review.md(v2.1)。
平台维护一套「LittleJS 增强发行版」:每个插件 = 一项引擎能力(碰撞/粒子/物理/手感/调色/音频…),即插即用、可组合、版本化。 插件不含玩法、不含美术成品、不含关卡、不含 UI —— 这四者是 agent 造游戏时的生成域。 本仓只提供「能力编排 + 受控引擎句柄」,绝不内置任何玩法假设。
协议版本声明
| 项 | 值 |
|---|---|
| 当前协议版本 | v0(2026-06-12 冻结,含 Gate0.1 受控面补丁) |
| 标识来源 | src/core/plugin.js → export const CORE_PROTOCOL_VERSION = 'core-protocol-v0';schema/plugin-manifest.schema.json → $id .../v0 |
| 冻结状态 | Gate0 评审通过即冻结。Gate0.1 补丁(受控面由 4 扩 6:+getInput/+getAudioContext;random 改 per-plugin 派生流;useContext 守卫)为向后兼容增量,随 v0 一并冻结,不 bump 版本号 |
| 升级规则 | 受控面只增不破坏既有 API;破坏性变更须 bump 版本(v0→v1)并在本表登记 |
扩展受控面 / 改 manifest 字段 = 改协议,必须走 Gate0 后的扩展申请,不得 lane 私自加。 受控面 v0 最终成员(冻结口径,6 项):
getContext2d/onFrame/getInput/getAudioContext/time/random。
目录结构
game-runtime/
├── README.md # 本文件:目录 + 证据约定 + 协议版本声明位
├── src/
│ ├── core/ # 协议核心(core-protocol-v0,已冻结对象)
│ │ ├── plugin.js # Plugin 接口 / PluginRegistry 生命周期 / PluginContext 受控面(6 项) + host-dev 桩(含输入桥)
│ │ ├── api.d.ts # 手写类型门面(lane 读契约的一等入口,与 plugin.js JSDoc 同步)
│ │ └── plugin.test.mjs # 核心零依赖单测(31 测,node --test)
│ └── plugins/
│ └── _example/ # 空插件样例(五件全,可直接克隆为新插件)
│ ├── impl.js # ESM 实现(演示受控面用法,无玩法语义)
│ ├── api.d.ts # 该插件类型门面
│ ├── manifest.json # 插件机器契约(过 schema 校验)
│ ├── PLUGIN.md # 给 agent 读的能力文档(PLUGIN-TEMPLATE 活样板)
│ └── test/example.test.mjs # 该插件零依赖单测(7 测)
├── schema/
│ └── plugin-manifest.schema.json # manifest.json 契约(additionalProperties:false)
├── docs/
│ └── PLUGIN-TEMPLATE.md # PLUGIN.md 规格模板(六节固定骨架)
├── scripts/
│ ├── build.mjs # esbuild 锁参打包(bundle+min+iife+es2019)——⚠️ 仅集成段跑
│ ├── size.mjs # 增量法字节测量(zlib gz level9)→ SIZES.md ——⚠️ 打包部分仅集成段
│ ├── validate-manifest.mjs # 零依赖 manifest schema 校验(本机可跑)
│ └── test.sh # 遍历 core+全插件 node --test(本机可跑)
└── test/
└── harness/
└── browser-evidence.cjs # 浏览器视觉证据 harness(纯计算口径已实现 + CDP 占位,⚠️ 真跑仅集成段)
下列目录在对应阶段产生,本阶段尚未创建:
src/plugins/<P1..P10>/(各 lane 插件)、games/(参考件)、host-dev/(本地挂载页)、dist/(集成段构建产物)、evidence/(集成段/参考件证据)、SIZES.md(集成段 size.mjs 产出)。
源码形态与运行纪律
- 源码形态:发行版 = ESM JS + JSDoc 类型注释,公开能力面 = 手写
api.d.ts。零工具链——lane 阶段node --test本地直跑,本机零 npm 依赖、不跑 git。 - 本机可跑(lane 阶段):
bash scripts/test.sh—— 跑 core + 全插件单测;node scripts/validate-manifest.mjs—— 校验全部manifest.json合 schema;node scripts/size.mjs --selftest—— gz 量算口径自检。
- 仅集成段(mini-desktop)跑(需 esbuild / 真 Chrome):
node scripts/build.mjs <in> <out>—— 锁参打包;node scripts/size.mjs—— 增量法实测 →SIZES.md;test/harness/browser-evidence.cjs的 CDP 真跑(连 Chrome 抓 ImageData/截图)。本机(6c6g)禁启 headless Chrome(OOM 红线)。
证据与目录约定(沿 T1 结构)
| 阶段 | 证据落点 | 内容 |
|---|---|---|
| 每 lane | <lane>/REPORT.md |
实现说明 + 边界 + 红线声明 |
| 每 lane | <lane>/test/RESULT.txt |
node --test 原始输出 |
| 每插件 | <plugin>/PLUGIN.md |
给 agent 读的能力文档(六节,见 docs/PLUGIN-TEMPLATE.md) |
| 集成段 | SIZES.md + evidence/integration/ |
构建日志 / 浏览器证据哈希 + 截图 |
| 参考件 | evidence/round-N/ + LOOP-LOG.md + sha256-manifest.txt |
四件套(输入轨迹/截图+canvas 哈希/probe JSONL/checklist)+ serve 日志 |
- 截图路径约定:
evidence/<bucket>/<name>.png(集成段 bucket=integration,参考件 bucket=round-N),由browser-evidence.cjs的screenshotPath()统一给出。 - 哈希族:全发行版证据用 FNV-1a 32-bit(ImageData 哈希与 P10 RuntimeProbe 哈希链同口径)。
- 字节预算:每插件
manifest.json声gzBudgetBytes,集成段size.mjs增量法实测对照;单件超配额→评审,合计>60K→创始人放行(执行版 §5)。
给 lane 开工者的最短路径
- 读
src/core/api.d.ts(协议类型契约,一等入口)+src/core/plugin.js(实现与受控面注释)。 - 复制
src/plugins/_example/整目录 → 改名为你的插件 → 按docs/PLUGIN-TEMPLATE.md六节改写PLUGIN.md→ 改manifest.json(node scripts/validate-manifest.mjs必须过)。 - 实现
impl.js:只经PluginContext4 项受控面拿引擎能力,绝不直透 littlejsengine 裸对象。 - 写
test/*.test.mjs:零依赖node:test,经createHostDevContext拿受控面 +tick驱动帧(vfx/audio 的渲染/发声证据留集成段 harness)。 bash scripts/test.sh全绿后,产REPORT.md+test/RESULT.txt。