zizi 824ff672e3 merge(wg1): 并入 L1 saolei-borderline 修复(tap-targets safeOnly 避负族 driver)
独立验证(saolei verdict pass=9门0挂、trial merge、roles.py 未碰)后并入 L1 38032c7:

 L1 完成(避负族 facet,真+验证):
- harness driver runTapTargets 加 safeOnly(规避/推理族只点 safe===true 确定性避负到 win;
  安全放置族缺省关、零回归)
- saolei 题面加 safe x-ray 观测位(仅 _forensicsView·勿渲染)+ safeOnly + 断言改 result==win
- 重生成 saolei flash 一次过九门(revealed 0→71/all_cleared/win-latch)=borderline→confirmed-playable;
  自产 safe 正确→坐实缺口在题面非模型;回归 tictactoe/invaders 全绿
- 家族二分法(安全放置 vs 避负/推理)沉淀进 cheap-model/game-e2e skill

冲突解:brief add/add(L1 与 L0 同路径不同切片)取 L1 版为底 + 追加 §十 L0 补充——
澄清 L1 治的是 lane/避负族(saolei),与 3b-B 派发面 driver:none 是不同 facet;
cheap-model skill auto-merge 已含两 facet(line 58 dispatch 面 / line 80 避负族)。

⚠️ 仍 pending(不同 facet):3b-B 派发面 design agent 给 driver:none(roles.py:32,安全放置族
在派发面拿不到 driver)=「一句话现生成 tap 类」缺口,L1 本次零碰 roles.py/studio.py→属 L1 下一步。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 04:56:42 +00:00
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