裁定三落地:accepted = 机械预筛 ∧ 独立模型玩法判定,九门 pass 降为「未见明显死」预筛。 - 波2a 玩法判定器(cheap_verify.py):读 brief+run-summary+全程截图(含新增局中连拍 midplay-1..N,play.cdp.cjs 只读并发拍、不进任何门判据),布尔裁 broken/hollow/off_brief, fail-closed;判定真相层落 evidence/judge.json + verdict.json 写回 accepted/judge 段; 金标夹具 fixtures/judge-golden/ + judge_golden.py 校准跑批 - 波2b 拆残笼:check 词法 tokenizer 替换 stripCode 正则(字符串内 // 假阴根修,292 在册 源零差异);prompt v1.6.3 外科清洗(两层奖励→纯设计语/删盲驱动器围设计/删熔断恐吓), registry 热取==内置逐字节一致(cheap_roles 内置回退同步);edit_file 空白归一+近似片段提示 - 判定器补修:空输出有界重试一次(glm 思考吃光 max_tokens 时 content 空)+重试放大公式 反缩 bug 修(旧 min(×2,6000) 大 base 反缩)+finishReason 落盘;imagesSeen 模型自报+ 盲检微扰重掷、两掷均盲=仪器故障 degraded(闲鱼中转静默丢图实锤,不再错杀 hollow) - 判定档切 MiniMax-M3(创始人 2026-07-10 拍板,裁定三①边界随 v2 plan 修订): generation.yaml judge.model+max_tokens=202752(512K 网关实探 400 拒,取实探上限); 3 例盲案 M3 重判全 accept、¥0.026/局 - 三路消费对齐:CLI 预筛语义修(cheap_studio 喂 verdict.pass 而非 finished,违裁定三的 放行已纠)/Service 路 apply_gameplay_judge 显式 prefilter 参数/result_out 权威改读 accepted(无键回落预筛,旧产物兼容)+trace.gameplayJudge additive 透传; tier2 gate_judge/genconfig 同步判定配置与消费 测试:test_gameplay_judge 33 项新增,全仓 pytest 480 绿;真判定闭环 accept ¥0.061。 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Description
No description provided
Languages
Java
38.3%
JavaScript
28.5%
Python
19.4%
Vue
6.2%
TypeScript
3.8%
Other
3.7%