fix(aigc): 闭合 SAA 进程内派发路 trace 接线 split-brain——dispatcher=saa 时落 trace_json/readiness_score
组B(96081a57)给 game_aigc_task 加了 trace_json/readiness_score 可观测列,HTTP worker 路经
service.py:_extract_trace 抽 trace 落库;但 SAA 进程内路(SaaGraphDispatcher.buildCallbackReqVO)
构造回调 reqVO 时从不 setTrace,故 dispatcher=saa(未来主力)时 trace_json 恒 NULL、组B 的
9d/D11/D9 静默失效。本提交在 buildCallbackReqVO 末尾(return 前)新增 extractTraceQuietly,
从图终态 OverAllState 抽一个与 HTTP 路 _extract_trace 字节兼容的 camelCase trace map 并 setTrace。
实现要点:
- 严格 additive(独立成段紧贴 return,删两行即回到修前;null 不 set 走存量旁路)+ best-effort
(整段 try-catch,抽不到/解析失败返 null,绝不打断 SAA 生成)+ 复用组B 同一 feature flag
aigc.trace.enabled,落库由现成 persistTraceQuietly 兜底,零改契约/零改消费侧/零改 HTTP 路。
- 键集严格对齐 HTTP 子集:必填 pass/repairs/wallS/models/attempts/gameId/stage + 可选
gatespec/sevenGateVerdict{pass,guards}/tokens/player;cost 键 v0 整段省略(SAA 只有 token,
token≠¥,挂 cost 语义错→efficiency 中性 0.5 非阻断);similarity 永远省略(D9 未接 SAA)。
- attempts snake→camel(stage_fail→stageFail、usage 仅 {in,out}),不含 per-attempt guards/
sevenGatePass(已核 appendAttempt 三调用点 SAA attempt 从不写,不伪造)。
- models 取 K_TOKENS_BY_MODEL 名键 ∪ attempts[].{role:model} 并集(纯 attempts 缺 player 模型)。
- wallS 唯一来源是 runGraphAndCallback 计时变量 wallMs,透传进 buildCallbackReqVO(签名加参,
唯一调用点同步加参)。safeFailedCallback(图崩溃兜底路)默认不补 setTrace(state 不可达,F4)。
测试(mini-desktop x86 权威构建机,clean test):
- 新增 SaaGraphDispatcherTraceTest 7 用例全绿(纯单元,桩 OverAllState,不起图/不起DB):
键集对齐 HTTP 子集、attempts camelCase 无 guards、抽出 map 喂真实 ReadinessScorer.score
得真值(firstPlay=0.5 评分器既存 quirk + efficiency 中性 0.5 → 总分 83,非过度承诺满分)、
parse-fail/null-state 返 null 不抛、snake→camel red-line、cost 省略 efficiency 中性不报错。
- aigc-server 模块全量 119 测全绿(Failures:0 Errors:0 Skipped:4),零回归,
尤其 DifyCallbackTxTraceTest 6/0/0、DifyCallbackServiceImplTest 13/0/0。
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