lili bc1efb26d8 docs(tier2): 纠正 U5 退路层 —— win-balance 在 agent 层非工具层(创始人纠正)
经济/数值平衡是 agent 玩法职责,基础工具层做静态模板/补骨架治不了(静态验证调不动动态平衡 +
每游戏数值会改、预制浪费)。真杠杆 = verdict 反馈质量(让 M3 像 spike 自调平衡)+ 模型能力(换档)。
撤回工具层加固 + 精确率测量(率随 agent 演进会变)。go/no-go=conditional,卡 agent 层、随其演进改善。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-28 21:05:22 -07:00
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