25 档 opus 审查(对照代码/契约/git)→ 9C+23M+26m 真过时/错误 → 18 档 opus 修复(各自先按 commit/file:line 复核再改,1 项审查误判经复核拒绝)。主要簇:① gameDefinition 终态对齐——固定架构/SAA编排把'真结构化已成立'降级为'通往 src/ 的中间脚手架 + behavior.code 内嵌串=已知债',跨档对齐 README §3.2/设计裁决(06-20 创始人定调);② WG1 门面缺口按 06-14 scale-20 实测修订(预判几乎全推翻);③ 开闸接线改完成时(generic 桥接 7534bdf9 + 5 品类模板回填 046c061d 已落地);④ Flyway 数字 V17/V18→V25;⑤ 会员订阅(V21 ca53a0db)/community(U3 3f35acb4)/资产渲染(U1 73d33916)状态更新;⑥ prompt治理(classpath 加载)/引擎(Phaser gz)/前端(token 名·prefers-color-scheme)/运维(mini-infra=PostgreSQL·push=阿里云Gitea)细节订正。全 26 档过门(≤2000/有图/品牌绘境AI)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
绘境AI · 设计文档总索引
这是什么:绘境AI 全部设计文档的唯一入口。无论你是产品、工程师、运营,还是外部评审,都从这里开始。 读它 = 当前真相。这套文档是项目的策展层(curation layer)——经过收敛、只保留一份真值;过程稿、评审记录、历史留痕在别处(见文末"其它去哪找")。 怎么用:先看下面这张全景图认门,再按你的角色跳到对应领域的主文档,需要细节时层层下钻。
1. 文档怎么组织:四级结构
设计文档按产品生命周期的六个领域组织,每个领域内部分四级,从总到细层层展开:
L1 总索引(本页)
└─ L2 领域主文档 每个领域一份,讲清这个领域是什么、怎么组织
└─ L3 模块子文档 领域内某个模块/主题的完整设计
└─ L4 详细子文档 关键内容的深入展开(篇幅大时才拆)
六个领域对应一款产品从想法到上线的完整生命周期:
flowchart LR
P["① 产品<br/>需求 / 定位"] --> A["② 架构<br/>技术怎么搭"]
A --> BE["③ 后端<br/>服务实现"]
A --> FE["④ 前端<br/>端实现"]
BE & FE --> OP["⑤ 运营<br/>上线 / 变现"]
OP --> DO["⑥ 运维<br/>部署 / 可用性"]
风格约定(给人看的):所有设计文档都是人读散文、配图说明、少黑话(专有名词首次出现即解释)、单档不超过 2000 行。这套文档是写给人看的;给 AI agent 用的简洁速查在
.agents/。
2. 六大领域导航
| 领域 | 一句话 | 主文档 |
|---|---|---|
| ① 产品 | 产品对用户提供什么(需求 / RTM / 商业定位 / 护城河) | 产品/ |
| ② 架构 | 系统用什么技术、怎么搭(分层 / 决策 / 13 模块 / 生成引擎) | 架构/ |
| ③ 后端 | 13 个后端业务模块的服务实现视角 | 后端/ |
| ④ 前端 | studio / admin 的设计体系(token / i18n / 主题) | 前端/ |
| ⑤ 运营 | 上线、变现与合规(单位经济 / 渠道发行 / 合规闸门) | 运营/ |
| ⑥ 运维 | 环境、部署、可用性目标 | 运维/ |
架构域 · 生成引擎旗舰子树
生成引擎是绘境AI 护城河的关键路径,内容最厚,单独成一棵子树:
| 子文档 | 讲什么 |
|---|---|
| 生成引擎/ | 子树主档:一句话→游戏的现行架构 + 演进路线 + 范式原则 |
| 固定游戏架构 | 轻量声明式领域模型 + SAA 智能工作室 + 8 契约 + 救场阶梯 |
| SAA 编排 | 裸图 StateGraph 16 节点编排 + 六不变量 + 双脑防线 |
| 引擎与运行时 | LittleJS 增强发行版 + Runner v2 两层装载契约 |
| 验收门 W-G1 | 一句话生成开闸的多道确定性验收门 |
| prompt 治理 | Prompt 作为第 8 契约的治理体系 |
| 设计合理性裁决 | 核心生成设计的对抗审查裁决与四改 |
| OpenGame 对照 | 外部标杆深读 + 复刻缺口 |
| W-G1 基准 | 20 款经典轻游戏靶集 + 缺口诊断 |
| SAA 能力 API dossier | SAA 接入的逐键源码证据底座(参考档) |
| 开闸接线 | 一句话入口到首局可玩的端到端接线 |
3. 怎么按角色读
4. 其它去哪找
本目录是策展层(只保留现行真相)。其余内容:
- 过程稿与历史:
docs/agent-specs/_archive/、docs/architecture/_archive/(被本套文档取代的旧档,留 git 痕)。 - 任务喂料:
docs/brainstorms/(需求 WHAT)、docs/plans/(方案 HOW)。 - 横切进度账本:
docs/mvp/MVP进度总账.md(模块进度唯一 SoT)。 - 给 AI agent 的速查 / 规则 / 技能:
.agents/。 - 专项跟踪面:合规闸门 →
docs/mvp/A1闸门看板.md;单位经济 →docs/mvp/单位经济敏感性模型.md。