n=5+2 小批实测三例失败(gen2 自写符文生成器产 0 解盘面=不可解关 / gen3 renderMenu 未定义变量 cy 被 scene-fsm 隔离致 startBtn 恒 null 卡菜单 / gen6 重写删声明留使用 stepUntilMs 未定义 uncaught),全部被九门正确拦截。据失败模式回写资产侧:skill §9 增「重写盘面生成器必须保住可解性质(恰好 N 解/至少 1 解/干扰不撞规则)」与「render 回调未定义变量会被隔离成告警、命中区拿不到卡菜单」两条品类红线;模板 generateBoard 注释同锚可解性质。模板 13 测仍全绿、签名门全过。 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
docs(质量轨): 收口折账全量——质量模型 canonical 落位(+四层塔图)/ 数据飞轮折入回流半环(+半环图)/ 验收门与OpenGame历史化注 / sim§10 分界改口 / 注册表与_index对账 / 两设计档降留痕 / 工单板对账(F-1✅·R1-R6✅·W-MAT✅·决策③NO-GO hold·W-GENRE解锁)
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