B门可靠性核心(直攻 spike ~33% 过门率),全在 tier2/、零碰 Tier0/1,py_compile + forbidden-import 通过: 【工作室 Agent Team 阶段1】design_team.py + studio._design_stage 接线 + roles.py 5 角色: 替单 design agent 为星形多 agent——leader 拆题面 → 4 专家 worker(系统/经济/玩法/表现层)分头设计 → leader 汇总连贯设计稿。 2.0.2 纯库无 MsgHub/Team 原语(那在 create_app 服务层)→ 落 worker-as-tool(专家包成 leader 的 FunctionTool, ReAct 调度 + BYPASS 权限),与 E3 星形语义等价、零拼接零新依赖。预算闸(per_expert_cap/leader_max_iters/timeout) + model_sink 计 token + 失败 degrade 回单 agent;产物=design str 形状不变(阶段2 单写零改)。 【AgentState 工作记忆 + 历史压缩】work_memory.py + config.build_context_config + studio resume: AgentState 三字段(context/cur_iter/tasks_context,源码核验=2.0.2 真实字段名)承载工作记忆 + 轻量 JSON checkpoint; --resume 读回续跑(不从零重写)。历史压缩走 2.0.2 ContextConfig(换 tier2 富游戏语义压缩提示词/模板, 保住锁定文件/数据表 schema/latch 约定),防 12+ 文件生成丢上下文。 【洋葱全钩子 + ¥硬熔断】middleware.py + trace.py: 补 on_reasoning/on_acting/on_model_call 三钩子产相位段 typed event(经 phase-marker 走 adapter 同路、不与 on_reply 重复计步)。 ¥累进硬熔断:on_model_call 动手前按累计¥+预估判,越 DEFAULT_RMB_HARD_LIMIT=3.0/局 fail-closed;活价取不到 degrade 回次数闸。 注:workflow 中 U1 的结构化报告调用解析失败(基建层),但代码已落盘且经主会话直接复核(真 2.0.2 API、依赖满足、编译通过)。 token 真跑验证(多 agent 设计真跑 / 过门率提升 / 压缩保约定 / resume 续跑 / ¥闸按金额拦)待 mini-desktop。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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