lili cbae7b7e57 feat(adapter): E1 收口 lose outcome——win/lose 规则全支持(rule 序 win 优先)
适配器从 win-only 扩到 win/lose:点空(半径内无目标)累计 state.misses;rule outcome=lose
(condition 如 misses >= config.maxMisses)→ phase=gameover + result=lose + latch 驻留。
evalCondition 已泛化(读任意 state 数值字段),update 规则循环已处理 win|lose,故 additive。
- fixture 加 lose 规则 + config.maxMisses(additive);单测 +2(lose 触发 / win 优先于 lose)。
- 全 game-runtime 套件 175/175 绿(adapter 14 + core + 9 插件)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 14:10:35 -07:00
Description
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240 MiB
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Java 38.3%
JavaScript 28.5%
Python 19.4%
Vue 6.2%
TypeScript 3.8%
Other 3.7%