lili 68472bb560 docs(design): A-model 生成"更好玩" 评审版+Phase1执行版+图说(§6.8 评审版收口)
评审版(review-closed,§6.8 Opus 全量 + Codex 半程独立印证 + 代码核实):
- ① 策划 agent(升级 designNode)= 低风险、大半已通(design 经 K_ENRICHED 喂 amodel);
- ② 音频/资产线 + ③ modify 双路 = **净新建**(双评审纠正原稿"复用"误框:amodel 路
  validate→play 跳 scaffold/asset/build,SAA asset 机器与 modify 生命周期均 gamedef 专用);
- 质量门三类(API-存在静态门[玩法无关] / per-game gatespec 断言[语义·复用 H] / 好玩 N-of-8[设计时]),
  **通用九门保持玩法无关、零品类语义**(创始人纠正);3 阶段分期。

Phase 1 执行版(execution-pending,待 §6.8 双评审):6 单元
  = 设计 agent harness(JS tool-using,读真 sim skill)/ 薄 prompt / designNode amodel shell-out
  / API-存在静态门 / 扩 sim skill(进货+节奏+可机检 N)/ 好玩-经济 per-game 断言接线。

图说更新(519→999 行,11 内联 SVG,自包含):纠正现状(amodel 跳 scaffold/asset/build、九门玩法无关、
  gatespec→play_spec→H)+ 新增新设计 6 图 + 3 阶段演进(三色:复用/净新建/零触碰)。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-23 09:29:25 -07:00
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