t2048 此前 H 门唯一 fail:score↑(0→4)真有进展,但盲态 driver 难逼满盘→latch 终态(满盘 gameover)不可达,本体可玩却永 fail。按 docs/agent-specs/2026-06-16-生成引擎-任务清单普查.md 立档规则放宽:
- play-spec expectLatch:true→false(+ latchRelaxNote 自文档);机制改由 H(score↑) + E(board 变/活性 122 态) + G(输入有效) 三门兜底,不强求 latch 终态(2048 类终态盲态不可达但本体可玩)
- 零 harness 改动(逐游戏 opt-in,对其它游戏零影响——latch 默认仍必需)
验证:真九门重跑 **A–I 全绿**(H score:0→4 increased✓,无 latch fail),verdict.pass=true;首局门 ⚠️ 派生·不阻断九门(抗死锁体裁终态不可达,同因)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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