zizi
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fix(tier2): play-spec richGame 对齐金标 + 去 controlCheck(I 门经营档 SKIP)
① richGame.mergeChains/orders 原是 flour/dough 旧样例,与 fixture 金标
datatable.gold.json(wheat/bread/jam/soda/chocolate/cake) 不一致——三联动门
requiresReachable 虽自洽但不反映真游戏。改成金标 6 链/5 订单同源。
② 去掉 controlCheck:business-sim 经营档=离散点击 + driver 驱动到终态(win),
非「控制体跟手」;且 controlCheck 在游戏已 latch win(终态忽略输入)后 tap →
selected 必不变、I_control 必假,还触发 CDP Input.dispatchTouchEvent 卡死(40s
超时)中断后续富游戏三门。按 harness 文档(I 门对经营档缺省 SKIP)不声明 →
I_control SKIP(向后兼容通过),流程得以走到富游戏三门。
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