框架: 范式层6型schema启用(拆书字段合同)+规划期字段设计发现回写
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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92b2eac2e6
@ -7,7 +7,7 @@
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- **两轴**:`domain` ∈ content / world / narrative / knowledge / ai_context;`scope` ∈ work / chapter / block / entity / relation / event / agent。
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- **aiContext 控制项**(阶段一只用这一个):`true` 任何用途都可入 AI 上下文;`false` 一律不入;`[用途…]` 仅列出的用途可入。用途取值:`planning` / `generation` / `detection` / `extraction`。其余控制项(uiVisible/userEditable 等)阶段二随真后端启用。
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- **基础字段**(所有型共有,各 schema 不再重复):`名称`、`别名`、`一句话摘要`、`标签`、`来源`(手工 / 抽取@第N章 / 拆书@书名)、`状态`(草稿 / 已确认)。
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- **状态**:`启用`(15 型,当前场景在用)/ `待启用`(8 型,首个用到它的场景来临时再启用并补字段)。
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- **状态**:`启用`(21 型)/ `待启用`(2 型:pacing、generation_context,首个用到的场景来临时再启用)。范式五型与参考书档案已于拆书场景(A8)启用并补全字段合同。
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- **演进**:增删型或字段先过专题-06 §4.4 的四判据与降级规则;变更靠 git 追溯。
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## 实例落点表(哪个型的实例长在哪)
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@ -29,8 +29,9 @@
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| power_system | `知识/功法体系/*.md` |
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| item | `知识/物品/*.md` |
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| event | `知识/事件/*.md` |
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| reference_work(待启用) | `knowledge/参考书/*/档案.md` |
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| reference_work | `knowledge/参考书/*/档案.md`(原文 txt 同目录) |
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| craft / combat / emotion / scene_pattern / trope | 公共面 `knowledge/范式/{技法,打斗,情感,通用桥段,套路}/`;作品面 `知识/` 对应子目录 |
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| generation_context(待启用) | 阶段一以上下文回显形式落 `works/*/评审/`,不建实例文件 |
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| pacing / craft / combat / emotion / scene_pattern / trope(待启用) | 作品面落 `知识/`,公共面落 `knowledge/范式/` |
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| pacing(待启用) | 卷中期节奏审计时启用 |
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知识卡「值得立卡」的门槛:有跨章戏份或跨章履约;一次性龙套与单场景道具不立卡,写在章内即可。
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@ -3,6 +3,14 @@ target_type: combat
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domain: narrative
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scope: entity
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本体分组: 技法
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状态: 待启用
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状态: 启用
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判据: 以武力/超自然力分胜负的对抗场景范式 ‖ 非武力博弈(商战/权谋/斗嘴)→scene_pattern;情绪弧主导→emotion
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启用条件: 首场大型打斗前,或拆书总结打斗公式时;届时补字段(开局劣势结构/反转手段/胜负代价/境界差处理)
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实例落点: 公共面 knowledge/范式/打斗/*.md;作品面 知识/打斗/*.md
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特有字段:
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- { key: 对抗类型, 说明: 斗法/斗宝/阵战/围杀/车轮战/追杀, aiContext: true }
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- { key: 开局态势, 说明: 强弱差及其理由——没有落差就没有戏, aiContext: true }
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- { key: 节拍结构, 说明: 回合推进——试探/僵持/变数/分胜负各占多少, aiContext: true }
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- { key: 反转机制, 说明: 靠什么翻盘——法宝/援军/情报/环境/代价兑换, aiContext: true }
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- { key: 代价结构, 说明: 赢者付出什么——白赢是范式的失败, aiContext: true }
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- { key: 败者处理, 说明: 死/逃/收服/结仇,各自的后续钩子, aiContext: true }
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- { key: 例证出处, 说明: 书名+回目+一句话定位;严禁抄录原文, aiContext: [planning, detection] }
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@ -3,7 +3,14 @@ target_type: craft
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domain: narrative
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scope: entity
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本体分组: 技法
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层次: 双层
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状态: 待启用
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层次: 双层(作品面台账+公共范式,单模具双库)
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状态: 启用
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判据: 单点装置——删去它场景仍成立、读者体验变平;台账只收有跨章履约的装置 ‖ 承载整场戏→桥段三型;跨章公式→trope
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启用条件: 伏笔/爽点装置需要台账化管理、或拆书沉淀技法范式时
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实例落点: 公共面 knowledge/范式/技法/*.md;作品面 知识/技法/*.md
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特有字段:
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- { key: 装置类型, 说明: 伏笔/契诃夫之枪/信息差/重复意象/倒计时/身份错认, aiContext: true }
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- { key: 埋设手法, 说明: 如何放得自然——挂在什么载体上不显眼又可回指, aiContext: true }
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- { key: 履约方式, 说明: 何时、以什么形式兑现;兑现时如何唤起读者记忆, aiContext: true }
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- { key: 间隔纪律, 说明: 埋与收的典型距离;太近廉价、太远失效, aiContext: true }
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- { key: 失败模式, 说明: 这个装置最常见的用砸方式, aiContext: true }
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- { key: 例证出处, 说明: 书名+回目+一句话定位;严禁抄录原文, aiContext: [planning, detection] }
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@ -3,6 +3,13 @@ target_type: emotion
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domain: narrative
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scope: entity
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本体分组: 技法
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状态: 待启用
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状态: 启用
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判据: 以情绪弧为主体的场景(告白/离别/爆发) ‖ 武力分胜负→combat;关系实体本身→character_relation
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启用条件: 情感重头戏前,或拆书总结情感场景公式时
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实例落点: 公共面 knowledge/范式/情感/*.md;作品面 知识/情感/*.md
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特有字段:
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- { key: 情绪弧类型, 说明: 告白/离别/背叛/认亲/牺牲/父子决裂…, aiContext: true }
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- { key: 铺垫结构, 说明: 爆发前必须存进的"情感欠账"清单, aiContext: true }
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- { key: 爆发点设计, 说明: 触发物/触发言——具体的一物一言,不是氛围, aiContext: true }
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- { key: 克制手法, 说明: 怎么不煽情而动人(动作代情/留白/错位反应), aiContext: true }
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- { key: 关系后果, 说明: 这场戏后关系发生什么不可逆变化, aiContext: true }
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- { key: 例证出处, 说明: 书名+回目+一句话定位;严禁抄录原文, aiContext: [planning, detection] }
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@ -8,7 +8,10 @@ scope: work
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实例落点: 状态.md(机器更新、人可核改)
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特有字段:
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- { key: 当前进度, 说明: 卷/章/戏内日期, aiContext: true }
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- { key: 上章末即时局面, 说明: 谁在场/在哪/悬着什么——续写第一句的地基, aiContext: true }
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- key: 上章末即时局面
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说明: 谁在场/在哪/悬着什么——续写第一句的地基;开书时填「开书地基局面」
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aiContext: true
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设计发现: 2026-07-09——字段隐含"已有前章"假设,开书初始态需语义代偿(待回填)
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- { key: 未决冲突清单, aiContext: true }
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- { key: 未回收伏笔台账, 说明: 伏笔/埋于第几章/计划回收章——检测的一致性命门, aiContext: true }
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- { key: 角色状态速览, 说明: 境界·伤势·持有物·所在地的最新值, aiContext: true }
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@ -12,5 +12,8 @@ scope: entity
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- { key: 修行方式, aiContext: true }
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- { key: 代价与限制, 说明: 硬约束(反噬/寿元/资源),角色违反即穿帮——检测重点, aiContext: true }
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- { key: 资源依赖, 说明: 修行消耗什么,指向物品卡, aiContext: true }
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- { key: 跨体系换算, 说明: 与其他体系的强弱对照(如有多套), aiContext: true }
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- key: 跨体系换算
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说明: 与其他体系的强弱对照;单体系世界填「不适用」或以"现行体系 vs 已湮灭古法"对照承载
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aiContext: true
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设计发现: 2026-07-09《焚忆》立项——字段隐含多体系假设,建议 SoT 标可选或给「不适用」取值(待回填专题-06/后端-04)
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- { key: 戏剧作用, 说明: 这套排序如何制造冲突与目标, aiContext: [planning, detection] }
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@ -3,7 +3,18 @@ target_type: reference_work
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domain: knowledge
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scope: entity
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本体分组: 系统侧
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状态: 待启用
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状态: 启用
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判据: 系统侧资料资产档案(采购→拆解→归档),不是用户创作事实 ‖ 用户自己的作品→novel_work
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实例落点: knowledge/参考书/<书名>/档案.md(原文 txt 同目录)
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启用条件: A8 拆书场景;届时字段对齐专题-06 §6.2(标识/来源/版权授权状态/拆书处理状态)
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特有字段:
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- { key: 作者, aiContext: false }
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- { key: 时代与品类, 说明: 成书年代/体裁/与目标品类的对应关系, aiContext: false }
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- { key: 来源, 说明: 上传/公开语料(注明出处)/授权采购, aiContext: false }
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- key: 版权授权状态
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说明: licensed/public_domain/research_only/unauthorized 四值;unauthorized 失败关闭,不进任何拆书任务
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aiContext: false
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- { key: 已收录章节, 说明: 本仓实际存了哪些回/章, aiContext: false }
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- { key: 拆书处理状态, 说明: pending/parsing/extracted/curated/failed, aiContext: false }
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- { key: 拆书目标, 说明: 本次要抽哪些范式型, aiContext: false }
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- { key: 产出范式清单, 说明: 回填——拆出了哪些范式卡, aiContext: false }
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备注: 档案与原文都不进创作上下文;进上下文的是拆出的范式卡(脱敏)。
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@ -3,6 +3,14 @@ target_type: scene_pattern
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domain: narrative
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scope: entity
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本体分组: 技法
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状态: 待启用
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状态: 启用
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判据: 有「目标-推进-收束」完整结构的场景范式,枚举显式排除打斗与情感 ‖ 点装置→craft;跨场景公式→trope
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启用条件: A8 拆书沉淀通用桥段(拍卖会/试炼/夺宝…)时
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实例落点: 公共面 knowledge/范式/通用桥段/*.md;作品面 知识/桥段/*.md
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特有字段:
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- { key: 场景类型, 说明: 拍卖会/试炼/夺宝/朝会/审讯/拜师…, aiContext: true }
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- { key: 目标结构, 说明: 在场各方分别要什么——多方目标交错才成戏, aiContext: true }
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- { key: 推进机制, 说明: 冲突如何逐轮升级(加注/搅局/时限), aiContext: true }
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- { key: 收束方式, 说明: 常见落点与"拿到但代价"的变体, aiContext: true }
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- { key: 信息功能, 说明: 这类场景天然适合埋什么/揭什么, aiContext: true }
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- { key: 角色功能位, 说明: 需要哪些位置——主导者/搅局者/围观者/裁判, aiContext: true }
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- { key: 例证出处, 说明: 书名+回目+一句话定位;严禁抄录原文, aiContext: [planning, detection] }
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@ -3,6 +3,16 @@ target_type: trope
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domain: narrative
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scope: entity
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本体分组: 技法
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状态: 待启用
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状态: 启用
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判据: 规定「这条线接下来几章怎么走」的公式 ‖ 单场景流程→scene_pattern;本作品自己的计划→outline(挂引用)
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启用条件: A8 拆书,或多线编织需要公式化参照时
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实例落点: 公共面 knowledge/范式/套路/*.md;作品面 知识/套路/*.md
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特有字段:
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- { key: 适用品类, 说明: 玄幻/仙侠/通用…, aiContext: true }
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- key: 公式
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说明: 阶段序列,每阶段——名称/戏剧功能/典型跨度(几章);这是套路的本体
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aiContext: true
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- { key: 启动条件, 说明: 什么局面下可以起这条线, aiContext: true }
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- { key: 张力来源, 说明: 读者为什么跟着走(期待什么), aiContext: true }
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- { key: 常见变体, aiContext: true }
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- { key: 失效风险, 说明: 用烂的点/何时不该用/断裂在哪一步最伤, aiContext: true }
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- { key: 例证出处, 说明: 书名+回目+一句话情节定位;严禁抄录原文, aiContext: [planning, detection] }
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