target_type: location 中文名: 地点 domain: world scope: entity 本体分组: 世界设定 状态: 启用 判据: 可到达、可发生场景的具名空间 ‖ 弥漫地理→world;空间上的组织→faction 实例落点: 知识/地点/*.md 特有字段: - { key: 层级, 说明: 界/域/国/城/秘境/建筑, aiContext: true } - { key: 地理与环境, 说明: 写场景时可直接引用的具体记号, aiContext: true } - { key: 归属势力, 说明: 指向势力卡, aiContext: true } - { key: 戏剧功能, 说明: 什么类型的戏适合在此发生, aiContext: true } - { key: 规则特例, 说明: 此地不同于世界常态的法则(禁空/禁法…)——一致性检查点, aiContext: true } - { key: 与主线关联, aiContext: true } # ── 升格卡改造(2026-07-17)新增:演变历程(完整历史层)+演变概括/前身/后继(现状层)。定义见 docs/2026-07-16-升格卡改造设计.md 第五节 ── - key: 演变历程 说明: "已发生的演变台阶明细(地点易主/兴废/规则变更),一条一台阶只追加不覆写;每条是对象 {章: 绝对章号(整数如 420,或跨章区间字符串如 \"420-423\"), 台阶: 演变到什么+靠什么事件的一句话, 周期: 登场/成长/高光/退场/结局}。按真实章号排序索引(不用运行时窗号)——完整历史层,续写不给(防上万字明细撑爆上下文),仅一致性检查与判重可见" aiContext: [detection, extraction] - key: 演变概括 说明: "整条演变线的一句话梗概。现状层续写可见;与一句话摘要分工——摘要写当前态、本字段写来龙去脉" aiContext: true - key: 前身 说明: "前身/旧称,指向同书另一张卡(卡号+名称);把散落碎卡串成一条进化链" aiContext: true - key: 后继 说明: "重建/更名后的后续,指向同书另一张卡(卡号+名称);把散落碎卡串成一条进化链" aiContext: true