muse-agent-example/meta/schemas/power_system.yaml
2026-07-09 05:42:30 -07:00

20 lines
1.2 KiB
YAML

target_type: power_system
中文名: 力量体系
domain: world
scope: entity
本体分组: 世界设定
状态: 启用
判据: 直接决定角色强弱排序的规则,可多套并存 ‖ 约束所有人而不排序→world;具体功法技能→品类开放集增型
实例落点: 知识/功法体系/*.md
特有字段:
- { key: 力量来源, aiContext: true }
- { key: 境界阶梯, 说明: 逐级:名称/分水岭能力/稀有度——越级战斗合理性的标尺, aiContext: true }
- { key: 修行方式, aiContext: true }
- { key: 代价与限制, 说明: 硬约束(反噬/寿元/资源),角色违反即穿帮——检测重点, aiContext: true }
- { key: 资源依赖, 说明: 修行消耗什么,指向物品卡, aiContext: true }
- key: 跨体系换算
说明: 与其他体系的强弱对照;单体系世界填「不适用」或以"现行体系 vs 已湮灭古法"对照承载
aiContext: true
设计发现: 2026-07-09《焚忆》立项——字段隐含多体系假设,建议 SoT 标可选或给「不适用」取值(待回填专题-06/后端-04)
- { key: 戏剧作用, 说明: 这套排序如何制造冲突与目标, aiContext: [planning, detection] }