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1.8 KiB
YAML

target_type: pacing
中文名: 节奏画像
domain: narrative
scope: work
本体分组: 画像
层次: 双层
状态: 启用
判据: 顺序敏感的分布,值是曲线/比率,打乱章序即毁 ‖ 单个爽点构成→craft;逐章安排→outline
启用记录: 2026-07-13 B4 启用(创始人议题「黄金前3章/前10章/上架前后节奏」的归属型;抽取窗口=书级——全体窗级大纲+章细纲+已审核卡锚点,不回原文)
特有字段:
- { key: 黄金三章画像, 说明: 前三章逐章职责链(ch1 身份锚+钩/ch2 立冲突/ch3 首爽点)及本书实际偏离——网文开局抓人法则的本书实例, aiContext: true }
- { key: 开局策略, 说明: 前十章信息释放波次/首个大高潮位置/新角色引入密度, aiContext: true }
- { key: 上架节奏切换, 说明: 免费期 vs 付费期的爽点密度与卷末悬念强度对比——商业节奏分水岭, aiContext: true }
- { key: 张力曲线, 说明: 窗级定性序列(低/中/高)+转折章号——「打乱章序即毁」的本体, aiContext: true }
- { key: 爽点间隔, 说明: 类型化爽点(打脸/升级/获得/复仇兑现)章距——典型值+最大空窗;数字从细纲数出,机械可验, aiContext: true }
- { key: 文戏武戏配比, 说明: 窗内配比与交替模式, aiContext: true }
- { key: 钩子密度画像, 说明: 章末钩子类型分布与强钩位置, aiContext: true }
- { key: 例证出处, 说明: 书名+窗区间+定位;严禁抄录原文, aiContext: [planning, detection] }
设计发现:
- 2026-07-13 B4——作品面画像先行;公共面品类节奏范式(如「系统流开局标准节奏」)等多书画像齐+真检索需求再聚合(fable 审查「不建议做」第6条)。字段合同为实验侧先行,待回填 design-docs