schema(6型 item/power_system/faction/location/event/character):加「演变历程」(里程碑对象数组{章,台阶,周期},aiContext[detection,extraction]=续写不给防上万字过载、仅一致性检查与判重可见)+「演变概括」现状层+「前身/后继」串链;character「成长弧线」语义回归'未来计划'。已重跑 seed_schemas 灌字段合同(6型合同均含演变历程,亲验)。
parse_upgrade.py:里程碑对象合并去重按真实章号(不用运行时窗号)+撤销靠内部_win键(防同窗重跑重复追加)+当前态字段干净纪律(治升级线塞错字段病根)+observe/update提示词记进化台阶与登场→结局生命周期+语义判重(embed≥0.78召回+M3终判,同型自动并/跨型仅串链候选,--semantic-dedup默认关)。
migrate_upgrade_windows.py:存量[窗N]→真实章号迁移(全脚本只读零写库;人工精确化=无内嵌章号处再抽原文定章;全库563卡待迁/6616条待LLM/669内嵌自动精确)。read-context/detect SKILL.md 补渐进披露与演变连续性检查说明。待gate未执行:真迁移落库/开语义判重。设计+拍板见 docs/2026-07-16-升格卡改造设计.md。
创始人4项拍板:①里程碑结构化对象②五型全补③character一起改④存量人工精确化(+主代理定演变概括独立)。
33 lines
2.4 KiB
YAML
33 lines
2.4 KiB
YAML
target_type: power_system
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中文名: 力量体系
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domain: world
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scope: entity
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本体分组: 世界设定
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状态: 启用
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判据: 直接决定角色强弱排序的规则,可多套并存 ‖ 约束所有人而不排序→world;具体功法技能→品类开放集增型
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实例落点: 知识/功法体系/*.md
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特有字段:
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- { key: 力量来源, aiContext: true }
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- { key: 境界阶梯, 说明: 逐级:名称/分水岭能力/稀有度——越级战斗合理性的标尺, aiContext: true }
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- { key: 修行方式, aiContext: true }
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- { key: 代价与限制, 说明: 硬约束(反噬/寿元/资源),角色违反即穿帮——检测重点, aiContext: true }
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- { key: 资源依赖, 说明: 修行消耗什么,指向物品卡, aiContext: true }
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- key: 跨体系换算
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说明: 与其他体系的强弱对照;单体系世界填「不适用」或以"现行体系 vs 已湮灭古法"对照承载
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aiContext: true
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设计发现: 2026-07-09《焚忆》立项——字段隐含多体系假设,建议 SoT 标可选或给「不适用」取值(待回填专题-06/后端-04)
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- { key: 戏剧作用, 说明: 这套排序如何制造冲突与目标, aiContext: [planning, detection] }
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# ── 升格卡改造(2026-07-17)新增:演变历程(完整历史层)+演变概括/前身/后继(现状层)。定义见 docs/2026-07-16-升格卡改造设计.md 第五节 ──
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- key: 演变历程
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说明: "已发生的进化台阶明细,一条一台阶只追加不覆写;每条是对象 {章: 绝对章号(整数如 420,或跨章区间字符串如 \"420-423\"), 台阶: 进化到什么+靠什么事件的一句话, 周期: 登场/成长/高光/退场/结局}。按真实章号排序索引(不用运行时窗号)——完整历史层,续写不给(防上万字明细撑爆上下文),仅一致性检查与判重可见"
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aiContext: [detection, extraction]
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- key: 演变概括
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说明: "整条演变线的一句话梗概(如 '4级训练机出场→V代编队主力→300%同步率对决VI型领主')。现状层续写可见;与一句话摘要分工——摘要写当前态、本字段写来龙去脉"
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aiContext: true
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- key: 前身
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说明: "上一代/来源,指向同书另一张卡(卡号+名称);把散落碎卡串成一条进化链"
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aiContext: true
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- key: 后继
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说明: "下一代/继承者,指向同书另一张卡(卡号+名称);把散落碎卡串成一条进化链"
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aiContext: true
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