1052 lines
26 KiB
JSON
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JSON
{
|
||
"3373": {
|
||
"名称": "模糊导航",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 3.89,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "辅助降级制造紧张感成立,跨题材可套用,但'精度前后不一'的失败模式不够狠,应补充'落差过大读者直接弃书'级别反例。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "辅助系统降级模糊化可用,但古穿迁移用例'现代知识无文献'牵强——知识体系失灵≠系统失灵"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "辅助系统精度降级的紧张感机制清晰,异质化(精度/信号/概率多维失灵)要求具体,换书到宫斗'前朝秘史无文献'的迁移用例贴切,合格范式。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6067": {
|
||
"名称": "身份掩饰对话",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4.89,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
5,
|
||
5
|
||
],
|
||
"判词": "身份掩饰对话是干货卡,失败模式+异质化要求都到位,迁移用例三题材覆盖,跨书模板级。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
5,
|
||
5,
|
||
5
|
||
],
|
||
"判词": "身份掩饰对话是craft卡标杆——装置类型/失败模式/异质化要求/迁移用例四件套齐备,跨题材复用零门槛。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
5,
|
||
5,
|
||
5
|
||
],
|
||
"判词": "信息差×掩饰对话范式标杆——原理/失效/异质化字段写得密实,跨书迁移用例当场甩两个,合格制卡。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"2215": {
|
||
"名称": "错身错过钩子",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 3.56,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "错身错过=章末钩子级情绪小套路,'读者同时知双方位置'勉强算信息差但本质是叙述手法,跨书复用天花板有限。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "错身错过钩子节奏范式清楚,迁移用例点到都市悬疑与宫斗,但'装置类型:非装置'自承非跨章装置,可参考性上限本身受限。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "错身错过钩子手法通用、节拍克制,第三方观察者与内心旁证的细节是干货,比366更精炼。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"1970": {
|
||
"名称": "试探饱和开局",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.33,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "试探饱和开局和264试探兵器登场是同卡分尸(相似度0.80),应合并,一张写'试探-底牌-王牌'足矣。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "试探饱和开局公式5步扎实,但与264试探兵器登场构成'试探→升级'对子,看一张基本够。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "试探饱和开局=廉价火力砸防御逼底牌,与264\"试探兵器登场\"高度同族,应合并或二选一,本批重复嫌疑最大的一张。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"2081": {
|
||
"名称": "盛典三段启动",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "reject",
|
||
"均分": 2.22,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "三段仪式启动绑定魔方光柱等具象道具,跨题材只剩\"宣誓→点火\"壳子,干货薄"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "三段仪式可复用但公式里嵌了『魔方/光柱』这种原书道具描写,更像场景描述而非范式抽象。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
"判词": "盛典三段启动就是仪式场景的镜头分镜表,「魔方/光柱/祭坛」变体暴露了科幻单一母本,换题材基本只剩宗教加冕一个壳"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"3550": {
|
||
"名称": "借势反杀",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "借势反杀和环境利用是好范式,但和844「恐惧反推」在原作里是同一章的前后段——本批内部存在拆书粒度不统一的问题。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
5,
|
||
5,
|
||
5
|
||
],
|
||
"判词": "借势反杀=契诃夫之枪的环境变体,公式四阶段精准,'以身为饵→装置触发'迁移性极强。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "「借势反杀」契诃夫之枪标签该贴但没贴——\"装置前1-2章\"埋设后\"触发\"收束的标准跨章装置,字段里没标装置类型是漏审。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6449": {
|
||
"名称": "瞬间翻脸",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 4.11,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
5,
|
||
5,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "多方势力瞬间翻脸易手的机制写得极透,'伪装者被点破后讨好转威胁'的反转点有教学价值,是本批最佳之一。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "瞬间翻脸的连锁瘫痪机制写得很清晰,跨题材可直接套用,是本批场景卡里最值钱的之一。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "瞬间翻脸多人多反转的群像博弈,跨题材(职场派系/家族争产)成立,是这批里机制最饱满的场景范式之一。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6401": {
|
||
"名称": "阶梯递进探索",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 3.78,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "阶梯递进探索五步公式(发现→低级试探→高端入场→窍门→折返)是探索类场景通用骨架,但'临场发明窍门'偏主角光环,类型依赖强。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "阶梯递进探索骨架虽老但加了'临场发明窍门→多数折返少数存活'的实用闭环,'险境只按物理规律吞噬'避免了人为降智。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "阶梯递进探索五拍齐整,临场发明窍门是亮点,跨题材可用。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"833": {
|
||
"名称": "俯瞰伏击悬念",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "reject",
|
||
"均分": 2,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "俯瞰伏击本质是镜头位不是范式,'强者压境+主角俯瞰'没有超出宏大场景开场常识层,与本批借刀筛选局高度同构。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "俯瞰伏击本质是TVB镜头位不是范式,与本批借刀筛选局高度同构——建议直接砍"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "俯瞰伏击本质是镜头位不是范式,'强者压境+俯瞰'没超出宏大场景开场常识层,与本批俯瞰+介入类疑似同手法换皮。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"1700": {
|
||
"名称": "情绪过山车三连跳",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "情绪过山车三连跳是84/77/66的情绪层综合体,但剥离不出独立机理,是情绪类型枚举而非范式。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "情绪过山车三连跳是好技法,但与84号'天降神兵'和80号'断后反转'严重同质,都是绝望—反转—悬念组合。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "情绪过山车三连跳与 idx77 崩盘、idx84 天降神兵同 family 换皮,且没有装置识别度,属场景情绪走位。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"2754": {
|
||
"名称": "孤独回溯触发潜能",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.11,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "绝境+童年回闪+一句反问触发觉醒,跨书可搬,但手法本质是热血番的标配三件套,配方感太重"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "孤独回忆触发觉醒本身可复用,但「童年孤独画面逐帧叠加+反问触发」是网文觉醒流的常见拼装,公式化程度高,换书能照搬但缺乏独到颗粒度。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "童年孤独+反问触发觉醒,能换书但'裹被单'式画面与机战设定耦合太紧,跨书复用得换介质,泛化扣一分。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"1911": {
|
||
"名称": "藏密附和",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.33,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "藏密附和=知情者默计的变体,'附和掩饰愧疚'可复用但与判重里'知情者默计'高度同功,应归并而非新立;专名'黄金点/苏陌'有泄漏风险(虽在实例区但出场密度高)。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "藏密附和是群体聚餐里的秘密负担模板,'公开吐槽亏损数字'作为爆发点设计精巧,跨题材(权谋隐瞒、内宅争产)成立,失败模式警告到位。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "藏密附和原型稳定,但'金价暴跌'这种现代金融梗移植到古偶得整段重写,金融类专名泄漏隐形存在"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"2822": {
|
||
"名称": "磨盾待变一击斩心",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.11,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "磨盾待变一击斩心与608同family且更小众(机甲专属),'磨一点'的设定高度依赖特定载体,跨题材受限。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "'磨一点待裂'骨架通用但'AT立场/动力舱/九钢管'专名残留重,迁移时不剥离载体几乎没法用。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "磨盾待变一击斩心与608机制重叠七成(都是挨打→变数→一击),单实例撑不起独立范式位,建议并入608子变体。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"2213": {
|
||
"名称": "辅助预判流",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 2.78,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "辅助预判流与同批389'预判代差戏耍'同family——前者强调缠斗节奏,后者强调越级碾压,AI 用时极易混为一谈,应合并。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "辅助预判流与idx 389预判代差戏耍是同一家族——都是外挂提示+极限闪避,两卡并立是同功换皮,应合并。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "辅助预判流与389严重同质化(预判+代差),且依赖'法宝'设定,古装/悬疑几乎无法落地,跨书复用窄。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"4393": {
|
||
"名称": "围攻牵制",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.22,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "围攻牵制/精英打Boss在仙侠/武侠/电竞都成立,'轮番消耗→报废'的节拍清单可拆;'无反转靠配合延续'的判定诚实,难得。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "精英围攻牵制Boss套路成立,但与1093实力碾压同框时边界模糊,需依赖对手实力差才成立。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "围攻牵制=传统RPG拖回合群殴,节拍结构写到\"机甲依次报废\"=读者疲劳机制本机制的固有缺陷,范式价值低。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6918": {
|
||
"名称": "将帅黏胶战术",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 3.56,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "将帅黏胶战术成立但应用面窄,迁移用例里把缠斗拖时间写得像拖延症总结而非范式,深度不足。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "黏胶战术的'时间窗口'机制拆得透,迁移到律政/谍战都自然,'事后解说讲死'这条失败模式精准。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "将帅黏胶战术本质是'缠斗拖延',在权谋/谍战里仍可用但落地依赖'主帅亲自下场'前提,都市题材基本无此场景,受限。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"5262": {
|
||
"名称": "暗中留一手的撩",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4.33,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "暗中留一手的撩是好范式——口嫌体正的动作反差清楚,失败模式'被当场撞破'写出了张力边界"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "暗中留一手的撩胜在细节,'口嫌体正'四字概括精准,但跟一般'傲娇'套路的差异讲得不够。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
5,
|
||
5,
|
||
5
|
||
],
|
||
"判词": "暗中留一手的撩——口嫌体正藏关心,载体可换(外套/车票/纸条),失败模式与异质化要求齐备,情感戏通用卡。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"4890": {
|
||
"名称": "数据狂潮",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "数据狂潮成立,但'五百万''NUP占二成'还是原书数字没洗干净,迁移时必须替换成新书锚点。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "数据狂潮公式漂亮,迁移用例股市/选秀都接得住;但'五百万'这类数字在字段里散落,跨书复用得让AI主动脱敏,扣半分。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "数据狂潮换都市的股票/古装的水患死亡数都立得住,失败模式对锚点缺失警示到位。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6709": {
|
||
"名称": "地狱中走出死神",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 3.67,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "黑化清场在玄幻/都市都能用,但'黑化'触发器高度依赖'队友刚死'前置,与459构成连续组合而非独立范式,建议合并。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "黑化屠敌+事后自责模板扎实,但与459有功能重叠(都是队友死后爆发),同书使用需错开节奏。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "黑化屠敌+事后自责公式漂亮,但'李锋如魔戳杀'把单次高光写成范式略显奢侈,需配合'队友殉职'前置条件才能成立,预设门槛偏高。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"7071": {
|
||
"名称": "借壳抛计划",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 3.78,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "借壳抛计划的议题型智斗机制清晰,但启动条件苛刻,依赖'议题A足够吸引注意力'的舞台设定。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "借壳抛计划是高级智斗装置,议题A跳板到B的设计跨题材复用性极强。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "借壳抛计划把会议桌的注意力差用到极致,迁移到商战/朝会/董事会都成立,张力来源点得准。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"5791": {
|
||
"名称": "告别含笑死",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4.22,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "告别含笑死的反差日常+含笑闭眼组合是网文催泪黄金模板,与358弱者三起在情感线上一体两面,可作配套卡。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
5,
|
||
5,
|
||
5
|
||
],
|
||
"判词": "告别含笑死是催泪炸弹标准件,三阶段公式+反差日常打底,宫斗/电竞/军旅全通,写满的字段最难复用到这种程度。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "告别含笑死催泪三段式范式感强,但'反差日常'与'最后一面秘密身份现身'高度依赖原作'高位截瘫'设定,跨题材需大幅改写。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"5611": {
|
||
"名称": "打脸权威秒认怂",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.44,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "打脸权威秒认怂=规则NPC弹性化,跨题材成立,机制(武力抵近→碾压→换脸)拆得干净,是稳定的爽文推进器。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "武力碾压NPC秒认怂换书可活,但「激光剑抵脑袋」场景走位过重,靠单章闭环而非跨章装置,可参考性打折。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "武力逼权威NPC秒认怂跨书成立,但「弹性规则可反复薅」这条后续使用纪律没写清楚,沦为一次性爽点而非可持续装置。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"5123": {
|
||
"名称": "反派悬赏密会",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "反派密会悬赏追杀是网文通用装置,内外线分派+会长归伏笔几乎零成本迁移,是本批最稳的卡之一。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "反派密会悬赏是好范式,内外双线分派+会长回归悬念换到宫斗/谍战照样能写,结构干净。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "反派悬赏密会跨书稳,宫斗/悬疑里把黄蜂针换六部/财团照写不疑,是本批最干净的scene_pattern之一。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"7052": {
|
||
"名称": "亲启决战封神",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 2.78,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "亲启决战封神是一次性传奇仪式包装成范式,'气场升级'是网文黑话,缺乏可落笔的机制拆解。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "亲启决战封神成立但与592将军末战有重叠,都是大佬亲下场,区分度不足。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "亲启决战封神把「操盘手亲下场」单例讲清,但与592的「将军末战」叙事位重叠过密。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"5268": {
|
||
"名称": "情人花枪",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.33,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "情人花枪写得轻巧但与143赛前赌约钩子、148床帏赌战同属'恋人互撩'family,本批情绪卡里浓度最稀的一张"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "情人花枪是欢喜冤家标配,'越吵越亲'概括到位,但跟146的情绪范式区分度不大。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "情人花枪——情侣醋意玩笑调情,情绪卡里的甜区填充物,与146/148/'暗中得意'在'恋人调情'家族内堆叠。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6784": {
|
||
"名称": "猎手反被刺",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "猎手反被刺的情绪反转写得准,'猎手沉沦为猎物'是网文情感钩子富矿,'怒火中烧立誓拿下'爆点设计有辨识度。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "猎手反被刺的关系反转模板扎实,克制手法与爆发点设计具体,后宫/宅斗/职场通杀。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "猎手反被刺的'怒火即沦陷'反转设计精到,判重依据能区分怜悯共情与征服欲反转,公式漂亮。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6991": {
|
||
"名称": "战友殇破茧",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "pass",
|
||
"均分": 4.33,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
5,
|
||
5,
|
||
5
|
||
],
|
||
"判词": "战友殇破茧的'红眼圈忍住不泪'对照写得极准,非言语仪式收束有军旅文之外的迁移潜力,干货扎实。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "战友殇破茧判重依据写得诚恳(个体哀悼转化vs集体精神升华),与560同书559区分清晰;「红眼圈忍泪做对照」的克制手法是有画面感的真干货。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "战友殇破茧是真正能跨题材的情感范式,「以团长目光/无声拥抱取代战功表彰」写得像电影镜头,克制手法到位。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"5484": {
|
||
"名称": "兽件硬扛流",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "reject",
|
||
"均分": 2,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "兽件硬扛=机甲专属设定,换题材直接报废,名字带\"流\"字是AI话术瘾犯了。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "兽件硬扛本质是『金钟罩/玄武壳』老梗套机甲皮,跨题材无落笔抓手,专名『地龙脚掌』裸奔。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
2,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "把机甲换皮后只剩'挨打不死再反击'的废话,跨书测试就是'硬扛流',泛到不配单独成卡。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"4887": {
|
||
"名称": "半招截击",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 3.44,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "半招截击是'见招拆招'的亚种,机制成立但与idx34/idx33功能位重叠严重,需要合并到更大的'读招反制'家族。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
4,
|
||
4
|
||
],
|
||
"判词": "半招截击节拍设计精准,'起手半套即被截断'是可复用的最小动作单元,比32/33/34更易迁移到其他对抗形态。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
4,
|
||
3,
|
||
3
|
||
],
|
||
"判词": "半招截击换古装宫斗/仙侠可成立为'识破未起招便截断',但与34高度同质,合卡优于分卡。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
"6982": {
|
||
"名称": "精神共振狂化",
|
||
"审核": {
|
||
"判定": "revise",
|
||
"均分": 2.56,
|
||
"批次": "b9-full",
|
||
"模型": "MiniMax-M3",
|
||
"角色": {
|
||
"主编": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
2,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "精神共振狂化高度绑定'功勋法门'这种专设体系,剥离设定后只剩集体暴走壳,跨书复用价值极低。"
|
||
},
|
||
"番茄作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "精神共振狂化与556「红眼挣扎」及561「夺权红眼标」同属family(集体生理化觉醒),同批三张卡功能严重撞车;且本质是单场战斗爆发点,跨章装置性弱。"
|
||
},
|
||
"起点作家": {
|
||
"分": [
|
||
3,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
"判词": "精神共振狂化强依赖「功勋法门」这种玄幻设定底色,换到都市/军事要重做机制;与561、556同功嫌疑大,需并案。"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
} |