候选 A·暖夜霓虹手绘烟火(创始人 2026-07-07 拍)样张:日/夜/高峰/雨四场景(深蓝夜幕+暖黄摊灯霓虹+雨夜倒影) +摊主揭蒸笼冒白汽+三顾客全原创无引用+三菜品+UI 摊灯位;创始人眼验拍锁锚开批产,340–380 件资产按此进 M4。 独立锚包不共用山海 r1;招牌乱字(image-01 夜市街道题材系统性伴生物)按产线除字工序处理不升档 B。 成本良率见 良率与成本-批次二.md;工艺发现叠加批次一 7 条(待蒸馏 .agents/);clean-room 市井烟火全原创。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# 夜市风格版 · 批次二「暖夜霓虹」(2026-07-07)
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《夜市一条街》美术候选 A·「暖夜霓虹」手绘烟火的风格版样张,12 帧关键帧,mmx image-01 产出。依据:创始人 2026-07-07 拍定候选 A(夜市书 §5 原文为准:深蓝夜幕做底、暖黄摊灯与霓虹招牌做光源层、手绘厚涂、蒸汽粒子常驻;首屏视觉锚=一盏摊灯下冒热气的招牌锅);批次口径见选型材料档 §8(2026-07-06)。**锚包独立新建,不共用山海 r1**;方法与脚本复用批次一(docs-design/山海风格版-批次一/),其 7 条工艺发现在本锚包内建生效。
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## 目录
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anchor-pack.json 暖夜霓虹风格锚包 v1 + 工艺修订 r1/r2/r3(修订依据见各 note 字段;参考图槽位暂空=眼验锁锚后从本批自产样张回填 3–5 张,只许自产图)
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shots.json 镜头单 12 条(书 §5 关键帧口径,seed 固定 81xxx 段)
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manifest.jsonl 逐次外呼台账(gen-call/reject/screen 三类,prompt/参数/耗时/成败/淘汰原因/判定全留痕),追加式不可变
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images/nightmarket/ 12 张定稿样张(11 达锚 + nm-cust-03 对照证据)
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rejects/ 8 张淘汰版(留证,原因在 manifest)
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拼板图-夜市暖夜霓虹12帧.png 眼验入口
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良率与成本-批次二.md 一页数(含眼验三选一提示)
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scripts/ 批跑与拼板脚本(自批次一复制适配)
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## 复跑命令(均在本目录执行)
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```bash
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# 生图批跑:全量(跳过已存在,可断点续跑)/ 单镜头重摇 / 定向补词
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node scripts/gen-batch.mjs
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node scripts/gen-batch.mjs --only nm-scene-night-01 --seed-bump 100000 --force
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node scripts/gen-batch.mjs --only nm-ui-01 --subject-extra ",定向补词" --force
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# 拼板图(末两参=格宽/格高,竖屏样张建议 390 560)
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python3 scripts/contact-sheet.py shots.json images nightmarket 拼板图-夜市暖夜霓虹12帧.png 4 "标题" 390 560
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依赖:mmx CLI(已配 key)、node 22、python3 + pillow;中文字体源 = 霞鹜文楷 Regular(SIL OFL,会话 scratchpad `deps/`,复跑时任一 OFL 中文字体均可)。
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## 本批坐实的工艺事实(夜市批产前必读;与批次一 7 条叠加生效,待收口蒸馏回 `.agents/`)
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1. **场景语义词不能进 shared**(批次一发现②的彻底化):「深蓝夜幕做底/摊灯霓虹光源层/市井烟火气」拼进 sprite prompt 即命令画街景——r2 把场景身份词整体下沉 bleed 组,shared 只留纯技法词(厚涂/笔触/色彩/体裁/反写实);sprite 族感改由「受光面暖黄、暗部偏深蓝、轮廓一线霓虹反光」把色板烤进主体打光,实证成立(cust-01 r2 / cust-02 / 菜品三张)。
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2. **招牌乱字是"夜市街道"题材在 image-01 上的系统性伴生物**(对应国风线的印章题跋,更重):4 摇 3 seed、后缀顶格/主体词「无笔画符号」/远景虚化全试尽,不可词避。批产解法三选一交创始人随眼验裁:产线除字工序(inpaint/裁切,角落与平坦区易清)/ 升档 B 通道(更强指令遵循+多参考图,对症)/ 设计面接受远景乱字作纹理(390×844 显示尺寸下远景招牌本读作纹理,近景大字不可接受)。
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3. **bleed 组硬编码夜幕会压死白天命题**:日景 r0 出成夜景。r3 新增 `bleedDay` 日间变体组(浅蓝天空/暖阳/灯串未亮/霓虹熄灭只剩灯管轮廓),镜头 `type: "bleed-day"` 取用;资产表 3 场景×日/夜/雨 的日间批产同吃此组,昼夜族感由纯技法 shared 承担。
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4. **少年/儿童类系统性漂卡通,词面不可破**:学生镜头 3 摇 3 败(日漫少女→3D 渲染卡通→哑光卡通儿童),反 Q 版/年龄上调/哑光词全试尽。顾客 30 类批产中的少年类=专项攻关(如只写职业衣着不写年龄的成人化措辞)或升档 B 判据实证之一;本批第 3 摇以**对照证据**身份收编入拼板(标注勿当基线)。
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5. **UI 无字纪律的成立路径=把「面板按钮全部留空白」写进主体词**:ui-01 出图面板/按钮全空白(背景街景乱字属发现 2 系统项),恰好示范批产形态「无字框件+程序排字」(批次一发现⑥同路)。
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6. **汽/汤类菜品 sprite 会自带手绘蒸汽**,与「蒸汽走程序化粒子」工艺纪律有出入(小笼包/牛肉面两张实证):样张层面加分保留;批产时按锁锚结论定——剔词保净图(粒子系统补汽)或保留作静态点缀。
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7. **竖屏 390×844 的 2x=780×1688 是非法尺寸**(image-01 要求 [512,2048] 且 8 的倍数):就近取 784×1688,比例偏差 0.5%,产线裁切吸收。
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## 眼验入口(创始人)
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打开 **`拼板图-夜市暖夜霓虹12帧.png`**,重点与三选一提示见 `良率与成本-批次二.md` 末节;结论三选一:**锁锚开批产 / 调锚重产(≤2 轮)/ 升档 B 通道重产**——乱字解法(发现 2)与少年类路线(发现 4)请随结论一并给。
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