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feat(acceptance): 闭合 playtest v3 与 A+ 可信消费链
固化 Match-3 生产者、视觉、音频与双 Judge 证据闭包。

将《山海行纪》r1.1 绑定新的不可变 release,并以生产预检现场核验 bundle、Registry/2 和 25 项 Writer 快照。

同步地图1平衡锁值、跨游戏回归修复、验收契约与 SoT 证据。
2026-07-28 20:16:13 -07:00

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# agent-specs 在飞板(_index)
> **只登记在飞**:正在执行/待执行的设计与计划。收口即从本板移除并按 [`wave-close-checklist`](../../.agents/skills/wave-close-checklist.md) 第 8 步蒸馏进 SoT;历史一律 git 找(大清缩基线 `8ea97234`,例:`git show 6d2f8789^:<旧路径>`)。
> SoT 与视图的全量注册表见 [`../architecture/README.md`](../architecture/README.md) §2;本板不重复登记。
## 在飞设计(agent-specs)
| 设计 | 主题 | 状态 |
|---|---|---|
| [2026-07-13-生成线验收v3-可信证据闭环-设计](2026-07-13-生成线验收v3-可信证据闭环-设计.md) | W-AXIS-V3三路统一的硬证据验收结构化视觉操作、双 Judge 保守共识、确定性 finalPostguard 终裁,最多一次 writer repair | **可信消费前置已闭合,生产仍冻结 🟡 2026-07-28**:五个 `gold-m3-*` 历史 ID 已归 `harness_fixture`,不再消费为游戏内容金标;当前正式 `game_content_gold` 为 1 款,即 `gac-shanhai-xingji`签认范围仅为《山海行纪》地图1《裂谷原》完整 20 分钟纵切版。参照资产 `/2` 的显式策略冻结可信消费路径已闭合,但 survivor live 自动路由、fixture 人工听感、Actor/Judge 稳定门、`Match3RollInteractionAudit/2``SingleRollProof/3`、完整总门、三批基线、staging RC 与 Wave0 均未完成。生产 `runtimeEligible=false`,未切默认、未放量 |
| [2026-07-06-复杂游戏北极星件-设计](2026-07-06-复杂游戏北极星件-设计.md) | W-NSTAR 北极星件骨架(fable 主笔):标的《夜市一条街》+3 走查场景、v1 立 6 席缓 3、九工件 schema(判定书并 C6)、版本语义踩 W-ASSET-SRC、L1L4 切片阶梯 | **终审稿 ✅ 待创始人拍**(2026-07-06 全链:八单回填→合并→双评审 N1N14 修入→fable 终审——台账 10 条全裁定、场景 C 补 schema 回写为通、15 裁定签认;965 行七检绿;O-6 挂起随 W-ASSET-SRC) |
| [2026-07-06-黄金模板规格件-设计](2026-07-06-黄金模板规格件-设计.md) | W-TPL 模板的模板(fable 逆向):十件规格+四道准入门(template-spec-gate 仿 rubric-sync-gate)+选型三轴;立项前提修正(reskin 已废→丰富度正路品类起点资产) | **定稿 ✅ 待创始人批终稿**(2026-07-06 全链:对照+双评审 16 条修入+fable 定稿轻读;311 行双门绿;D2 执行形态修正一并过目=维持落点+前置清 gamedef 化石;reflex 试产工单可直接派,档 §9) |
| [2026-07-06-生成侧过程蒸馏回路-设计](2026-07-06-生成侧过程蒸馏回路-设计.md) | W-GENLOG 过程校准单(fable 骨架):校准单换锚的二次实例化——生成过程日志挖高频问题/错误/弯路,出口按注入铁律四级(模板>门/工具>skill>prompt),首单用现存批零采集 | 骨架 ✅(2026-07-06)· 待 opus 填肉(档 §6 五单)→ 双评审 → 创始人批;首单执行时机待拍(档 §7⑤) |
| [2026-07-06-品类北极星矩阵总纲-设计](2026-07-06-品类北极星矩阵总纲-设计.md) | W-POLARIS 品类北极星矩阵(薄编排件):每品类 1 款全方位样板游戏+十件套;首批 = 敏捷点击/经营/解谜,复杂档 = 夜市一条街+SpaceHuggers 靶;流水线 = 精造→蒸馏→产线验证,款间串行 | **已升档 ✅(2026-07-06 晚创始人拍:3 款顶级 10h+ 游戏并行 = 经营《夜市一条街》/肉鸽割草/卡牌构筑,全 fable5 high 主导、不考虑预算、clean-room 红线;轻样板方法移交 W-TPL)**· 三份开发设计书起草中(fable fork ×3)→ 双评审 → 逐份交拍 |
| [2026-07-06-北极星顶级线-夜市一条街-开发设计书](2026-07-06-北极星顶级线-夜市一条街-开发设计书.md) | 顶级线①模拟经营:NSTAR §1 底稿之上的开发增量——10h 内容量表与核数法/economy_curve 八键首版锚/千局仿真五判据/美术三候选/M0M6+U0U14 切单;引擎维持 Phaser | **双评审修入 ✅ 2026-07-06**(Codex REVISE 7+Opus AWF 8 → F1F10 全修,273 行七检绿;10h 改保守下限口径、两本账、上界安全门)· **已批 ✅ · M0 已交 PARTIAL(2026-07-06:`tier2/games/night-market/`,headless 双路 12/12+营业日快进 12ms;**浏览器三门全过=三款对照基准**,余九门接线随 M1)· M1 已交 ✅(2026-07-06 验真绿:三资源+解锁树 40 可达门 8/8+SaveEnvelope 存档往返实证+九门接线件;`3b64fa38`)· M2 已交 ✅ · M3 已交 ✅(2026-07-07 验真绿:内容四轴到量〔菜谱 30/顾客 19/事件 12/任务 52+economy_curve 26 锚定标归档+**千局网格揪修三真缺陷〔破产死锁/卡点缺席/driver 饥饿〕**;上界安全门 7 配置 7000 营业日全过〔主会话复跑逐值一致〕+30 分钟口径零卡死)· M4 已交 ✅(2026-07-07 `532161a7` 验真绿:暖夜霓虹 92 图元换装+89 帧图集+4 场景+BGM3/SFX24;两本账实测过门assets 4.23MB/首屏 1.13MB+三门零倒退+CDP 8/9唯 C_frame 环境项〕;首派 FAILED 后纠正重派收敛)** |
| [2026-07-06-北极星顶级线-肉鸽割草-开发设计书](2026-07-06-北极星顶级线-肉鸽割草-开发设计书.md) | 顶级线②幸存者类:引擎裁 LittleJS(2500 同屏实体+百 KB 体积,两个 Phaser 复评触发器)/手感 11 条机验断言/性能四模式反哺 L2 插件/内容锚+10h 三层互证/题材三候选 | **双评审修入 ✅ 2026-07-06**(Opus AWF 5+Codex AWF 6 → F1F7 全修,231 行七检绿;测量通道待建分层、去重保守和 11.2h、引擎论据按仓内事实重写)· **已批 ✅ · M0 已交(2026-07-06 本机面全绿:`game-runtime/games/shanhai-xingji/`,7/7+三场景 headless+压测 p95 1.2ms;**浏览器验出 play 首帧 arc 崩溃冻结→修入 M1 席头号项**;60fps@2500 待真机窗口)· M1 已交 ✅(2026-07-06 验真绿:崩溃修根因(>>→>>>)+六件 L2 插件+手感 11 条接通;整库 260/260;`948ee24f`)· M2 已交 ✅(2026-07-06 验真绿:武器12/被动14/进化12 全表化+扫描外壳 1080 局四判据全绿+墙钟实测回填 §8.3〔单局 mean 1.88s,原「<1s外推偏乐观一个量级,夜批结论不变;UI 三项 headless 全真建议不触发 Phaser 复评;27/27+整库 269/269 M4 已交 ✅(2026-07-07 `fc23901b` 验真绿:局外 meta 角色8/天赋树48 可达门6/6/图鉴/成就60/存档 SaveEnvelope+**10h 内容核数首验 11.21h10h**;单测 44/44+存档 12/12+整库 269/269;c2 平衡离群外科手术未收敛回退留 M5)** |
| [2026-07-06-北极星顶级线-卡牌构筑-开发设计书](2026-07-06-北极星顶级线-卡牌构筑-开发设计书.md) | 顶级线尖塔/Balatro 谱系:引擎 Phaser+DOM 否决(九门取证+渠道无 DOM 两硬理由)/原创轴=出牌序列链/数值 CI 千局扫描+20 金标构筑回归/竖屏三段布局/首屏 2MB 零余量为全款最紧约束 | **双评审修入 ✅ 2026-07-06**(Codex REVISE 10 1 阻断+Opus AWF 11 F1F10 全修,291 行七检绿;两本账墙钟降级挂 M1/M2链护栏三层结构常数例外清单+曲线锚重推 **已批 ✅ · M0 已交 PARTIAL(2026-07-06 逻辑面完成:`tier2/games/shanhai-xunyilu/`,40 断言+双路冒烟绿;**浏览器验出 host 双 Phaser 实例致可见区纯黑+真指针死→修入 M1 席头号项**;账B 口径与 engineBundle 契约两项在册 M1 已交 ✅(2026-07-06 验真绿:host 修根因+三幕 DAG+8 +30 +card driver v1;run 墙钟中位 1.6ms 首实测;`329b82ca` M2 已交 · M3 已交 ✅(2026-07-07 `0fc1cb69` 验真绿:**战斗绘制 TDZ 根因修复并 mini-desktop 像素复验反转确认**(lumStd 028.1,home 屏眼验=双职业/进阶/每日全渲染)+154 卡定容+进阶 A0A15 六带全绿+meta 三件+事件 45+存档 v2 迁移链;**96k 全矩阵首次真跑 158.6s**;八门全绿+金标 26 M4 已交 ✅(2026-07-07 `c5100a86` 验真绿:演出 v2+juice+程序合成 SFX 24+教学局+手感表 §7.2 逐条机验;九门+手感门 42 断言+数值 CI PR 58.2% 入带,96k 未回退;**BGM 4 首受阻 mmx music 服务故障主会话亲验复现同错〕→系统完备缺文件优雅降级,待恢复 haiku **;真机/像素/LLM rubric 待窗口)** |
| [2026-07-05-游戏资产管理范围决策-设计](2026-07-05-游戏资产管理范围决策-设计.md) | W-ASSET 游戏资产管理范围决策:已拆成源工程长期存储私有素材库真验资产市场只读半资产市场流通半 | 已批准(2026-07-05):先做 SRC + MAT-VERIFY,并允许 MARKET-READONLY 在支付前先上;下一步切执行计划 |
| [2026-07-04-SpaceHuggers对照靶-95自主复刻-设计](2026-07-04-SpaceHuggers对照靶-95自主复刻-设计.md) | Space Huggers 作为能力对照靶:原创横版动作射击,机制覆盖度 95% + agentic 自主贡献率 95%,过程补横版动作射击能力包与横屏 feed 承载 | **口径已确认 ✅(2026-07-06 随 W-POLARIS 拍:立为复杂档第二品类北极星;95% 可审计矩阵/多人手柄不纳入阶段一必做/LittleJS 承重墙,按档内建议生效)**· 待切执行版(opus 1 会话) |
| [2026-07-02-M4广告SDK预接线-设计](2026-07-02-M4广告SDK预接线-设计.md) | M4 广告预接线:三层开关 / 回调验签 fail-closed / 不估算入账(联盟账单为唯一入账源) | 双评审回炉已修(r3-ad-hardening merge dev/2.0.0,`00ebeedc`); SVG 门面图 |
> 2026-07-04 视野收敛:已收口四行按板规移除——文档治理(已实现,门全绿)、便宜档降AI参与(主体+follow-up 三单全 ✅,账在作战清单 W-GENRE)、第一性重推演(已裁,残件=作战清单 W-ARCH 行)、配置控制面总设计行(并入上表阶段二行)。历史一律 git 找。
## 在飞计划(docs/plans)
| 计划 | 角色 |
|---|---|
| [2026-06-25-生成引擎统一执行计划-AgentScope三档](../plans/2026-06-25-生成引擎统一执行计划-AgentScope三档-plan.md) | 执行序列 SoT(canonical),三切片统领 |
| [2026-06-22-003-tier2-富游戏自治生成线](../plans/2026-06-22-003-feat-tier2-富游戏自治生成线-plan.md) | 切片二子计划 |
| [2026-06-28-002-tier2-n5收敛环-go-no-go](../plans/2026-06-28-002-feat-tier2-n5收敛环-go-no-go-plan.md) | 切片二 runbook(**终局 2026-07-04:r4 4/5 收敛decide_n5=KEEP_留观、fable 终判 go**;=留观观测+archetype 清账,见作战清单 W-S2) |
| [2026-06-30-便宜档M3-生产cutover](../plans/2026-06-30-便宜档M3-生产cutover-plan.md) | 切片一 M3 (**S0S6 证据侧全收口 2026-07-04**;只余放行+S5a=决策包⑤) |
| [2026-07-04-prompt治理-四道闸CI接线-工单](../plans/2026-07-04-prompt治理-四道闸CI接线-工单-plan.md) | prompt 治理机器门接线工单(2026-07-04 新排,即刻可派;步骤 0 消费面对账先行) |
| [2026-07-10-001-生成线验收v2-测试agent替EGH](../plans/2026-07-10-001-feat-生成线验收v2-测试agent替EGH-plan.md) | W-AXIS-V2契约无关四门机械地板 + 测试 Agent 真玩判定替换旧 E/G/H 取证验收链 | **历史实现,已由 W-AXIS-V3 接管** 02 为历史记录旧工作区两局缺 `playtest/3` 关联 ID不续跑不计入现行基线或成功率 |
新建设计一律走 [`feature-design-doc`](../../.agents/skills/feature-design-doc.md):先查注册表frontmatter 申报 `topic/status/sot-impact`(docs-gate G6 强制),收口时蒸馏进 SoT 后从本板移除