games-development-ai/docs/ip/双层复核报告-2026-06-15.md
lili 6404ea7db1 docs(ip): 命名空间同步 com.wanxiang.huijing + Codex 复核整改
- 软著3/4 源代码鉴别材料按当前 com.wanxiang.huijing 源码重新提取(gen_ru3/新增 gen_ru4,字节忠实)
- 全量同步包名/路径/芋道目录标签;自研主张以 .game. 段为界,芋道(MIT)整体排除
- 总表 §一统计对齐各清单(123/10186、210/12841、9859、12/1650、461 文件);5.6万→约4.7万(纠无支撑数)
- Codex 只读复核整改:高企表述加限定;专利4 权9 矛盾、专利1 manifest 口径修正;ru-6 便宜→低成本、七门九门→多门统一
- 新增双层复核报告对外洁净版

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-15 11:17:02 -07:00

7.6 KiB
Raw Blame History

软著源代码原创性归类 · 双层复核报告(Codex × Opus)

  • 日期:2026-06-15
  • 方法:按文件类型分桶,每桶 Codex 层(gpt-5.5)+ Opus 层 各自独立只读审计同一对象,再交叉对账;分歧由复核者用主证据裁决。
  • 范围:docs/ip/ 下 6 个软著包的 源文件清单.md + 源代码鉴别材料.txt vs 真实仓库源码。
  • 性质:只读审计,未修改任何文件;本报告是整改依据,材料本体改动待批。

一、总结论

经双层只读复核:6 件软著鉴别材料均未发现第三方源码混入。 无一处把 yudao / LittleJS / 生成物当原创 claim:

  • Java(ru-3/4):claimed 文件 ^package 声明 100% com.wanxiang.huijing.game.*(自研业务包);芋道上游包(com.wanxiang.huijing.{framework,module(非 game),server,gateway}.*)在 claimed 材料中 = 0;无 pom.xml(未 claim)、src/testtarget、生成物混入。
  • 前端(ru-1/2):import 仅 vue/vant/pinia/axios 等框架依赖;ru-2 的 admin 基座(huijing-ui-admin-vue3,MIT)干净排除,<el-*> 系全局注册模板用法,非复制源码。
  • 运行时(ru-5):LittleJS 仅经注入面 ctx.getEngine()/LJS.* 调用,未复制引擎源码体;license banner 只在未纳入的 .md
  • Python(ru-6):.venv/site-packages 已 gitignore 排除。

唯一系统性问题不是原创性,而是"材料快照冻结后源码继续演进 → 材料陈旧/漂移",集中在 2026-06-14 W-G1 worker 派发集成新增/改动的代码(及本轮"九门"注释)。


一bis、整改进度(2026-06-15 已执行)

findings 的整改落实(均已改材料 + 验证;改动只在对应 ruanzhu-* 目录内;旧材料备份于 /tmp/ru{1,3,6}_old_backup.txt)。

整改 验证证据
ru-3 补 2 漏纳文件 + 重生成 .txt(修逐字不符)+ 刷新统计→123/10186;同步申请表 §3 实算 123/10186;清单/.txt/申请表三处一致;AigcExecutorConfiguration 提交段=当前 128 行版(含 W-G1 import/@Bean)
ru-6 service.py(300 行)入清单+.txt;总量→12/1650;.txt 头+申请表同步;根级 2 脚本未显式排除(见下) 清单合计 12/1650/1411;.txt 1718 行、service.py 块 byte 一致;无残留旧计数
ru-1 重生成 .txt 修截断边界(前段第 1500 行空行→真实 .game-card__stat {)+ 标注;清单 60/9939 不变 front[1500]=真实源码行;App.vue/Share.vue 块 byte 一致;总行 3016→3017(修 off-by-one)
ru-4 FeedServiceImpl 531→534;feed 小计/合计/.txt 头/中略标注/申请表 同步→12841 §三 实算 210/12841;.txt 13051/12841/11162、中略 150111551;无残留旧值
ru-5 boot-game-host 452→457;9854→9859(清单/.txt/申请表);index.html 显式排除 9859 三处一致;boot 落省略中段、后段 byte 不变(.txt 仍 3014 行)
ru-2 无需整改(CLEAN)

复用资产:确定性生成器已落库 docs/ip/_tools/{gen_ru3,gen_ru1,ins_ru6}.py(+ README.md,提交窗口重快照复用)。ru-5 host-dev/index.html、ru-6 根级 post_fallback_callback.py/m3_player_test.py 均已补显式排除声明。6 包材料现已与当前源码一致。


二、逐包合并裁定

软著包 Opus 层 Codex 层 合并裁决 严重度
ru-1 game-studio CLEAN CLEAN + 格式×2 原创 CLEAN;.txt 截断边界格式问题 🟡
ru-2 game-admin CLEAN CLEAN CLEAN(两层一致,无问题) 🟢
ru-3 cloud-gen-runtime 漏纳2 + 行数 漏纳2 + 逐字不符 + 统计 漏纳 + 逐字不符 + 统计陈旧 🔴
ru-4 cloud-feed-monetize CLEAN 微统计不符 实质 CLEAN,1 文件行数 +3 🔵
ru-5 game-runtime CLEAN 格式 + 疑似漏纳 原创 CLEAN;行数漂移 + HTML 口径 🟡
ru-6 gen-worker 漏纳 漏纳 + 七门口径 漏纳 service.py 🟡 中-高

两处层间分歧 · 复核者裁决(主证据)

  • ru-3 逐字不符(Codex 胜):AigcExecutorConfiguration.java 的块位于 .txt 第 12951336+ 行(提交前段;中略标记在第 1509 行),而当前源码 98→128 行(新增 W-G1 import + @Bean)→ 提交字节 ≠ 当前源码。Opus 误判为"在省略中段",经核事实错误
  • ru-5 行数漂移(Codex 胜其因,但非提交段逐字不符):boot-game-host.js 实测 457 vs 清单 452(真实 +5,非 Opus 所称"换行口径");但其内容块在 .txt 命中 = 0(落省略中段)→ 属清单行数失准(中),非提交段逐字不符。

三、整改清单(提交窗口照做 · turnkey)

执行时序:务必在冻结代码 → 提交同一窗口内对每包统一"重新快照":补漏纳文件 → 重算 源文件清单 行数/总量 → 重生成 源代码鉴别材料.txt → 再转 PDF。否则现在改完、代码再动又漂。

🔴 ru-3-cloud-gen-runtime(不可按现状提交)

  1. 补漏纳:game-module-aigc/.../service/executor/CallbackSignatureVerifier.java(138行)、WorkerDispatchClient.java(147行)→ 入 源文件清单.md + .txt
  2. 修逐字不符:用当前 128 行AigcExecutorConfiguration.java 重生成其 .txt 块(替换旧 98 行块),并按拼接顺序顺延受影响的前段。
  3. 刷新 8 文件行数:AdminAigcTaskController +108、AigcExecutorConfiguration +30、AigcExecutorProperties +51、AigcGenerateExecutor +94、AigcTemplateConstants +8、PromptResourceLoader +7、ProjectFeedMetaDTO +7、ProjectServiceImpl +33。
  4. 刷新总量:121 文件 / 9563 行 → 123 文件 / ~10186 行

🟡 ru-6-gen-worker

  • 补漏纳 wg1/gen-worker/worker/service.py(300行)→ 清单 + .txt;总量 11 文件 / 1350 行 → 12 文件 / 1650 行
  • 根级 post_fallback_callback.pym3_player_test.py(在 worker/ 外)→ 在清单排除节显式声明排除
  • (可选)源文件清单.md:21,75 的「七门」→「九门」统一口径(与 run.py:57 等源码注释口径属你上轮接受保留项,可一并清理或保留)。

🟡 ru-1-game-studio

  • 重生成截断边界:使前段第 1500 行落实际源码行(GameCard.vue:124.game-card__stat {,现为空行),并修正"省略第 15018559 行"标注的差一。
  • (低).txt:3 的 "9939+60+60=10059" 算术说明写清(数值已验证正确)。

🟡 ru-5-game-runtime

  • 刷新 boot-game-host.js 行数 452 → 457,总量 9854 → 9859
  • host-dev/index.html(89行)显式声明纳入或排除(建议:本包限 JS/TS,显式排除并说明)。

🔵 ru-4-cloud-feed-monetize

  • 刷新 FeedServiceImpl.java 531 → 534,总量 12838 → 12841

🟢 ru-2-game-admin:无需整改。

非缺陷澄清(供评审知悉)

Java 各 pom.xml 的 Maven groupIdcom.wanxiang、源码包名 com.wanxiang.huijing.game.* 自研,与芋道上游包(com.wanxiang.huijing.framework/module/server/gateway)以 .game. 段清晰分界;pom.xml 未纳入 claim → 不构成泄漏。


四、双层复核的增益

Codex 独家逮到、经复核者主证据核实成立的 3 处(Opus 单层会漏判/低估):

  • ru-3 逐字不符(Opus 误判"在省略中段");
  • ru-1 截断边界(Opus 采样未覆盖第 1500 行);
  • ru-5 漂移定位到 boot-game-host.js(Opus 当成换行口径)。

两层在"全部 CLEAN 包、ru-6/ru-3 漏纳、零第三方泄漏"上完全一致 → 高置信。

五、过程备注

  • Codex 层经 codex:codex-rescue 首发时,JAVA 任务在 companion 共享运行时 broker 下卡死(1h19m 无进展)、JS 任务启动即丢;改用直连 codex exec(stdin、独立进程) 重跑成功。教训:大/并发 Codex 任务勿走共享 broker,直连 exec 更稳。