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# OSS 游戏内容链路
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日期:2026-07-30
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已在隔离环境完成一款游戏的 Agent→OSS→Runtime→浏览器闭环:源代码与构建产物以不可变版本存入对象存储,Runtime 在读取时校验清单和字节哈希,浏览器仅经同源 Runtime 加载。Git 仅提交平台代码、契约、测试和文档。全量历史游戏迁移、生产切换、HMAC 防重放、动态租户和对象存储 WORM/版本化尚未完成,不能将本次单游戏验证视为全量上线。
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