lili 329b82cad4 feat(polaris): 《山海巡异录》M1——host集成修根因+单局通关闭环+card driver v1(harness双席合笔)
host修根因(mini-desktop CDP验出双Phaser实例致可见区纯黑+真指针死):main.js重写为宿主契约形态——
工厂零Phaser import、永不自建引擎实例,场景经ctx.game.scene.add挂bootPhaserHost唯一实例(与夜市款同构);
真人pointerdown与injectInput('tap')同走route(x,y)→readState().tapTargets命中序(ui/layout.js唯一坐标事实)=同因果,
M0手牌盖板吃点击缺陷随重构消失;run-smoke S0六条静态自查防回潮;battle-scene.js退役git留档。
M1单局闭环:S5链轴完整化(链轨延链指引/graceUsed/周天金闪)+S6 map-core三幕DAG(战/精英/憩/宝匣/Boss,
静态可达自检)+S7敌8种(多段/甲攻复合/烛阴双相位/饕餮增势,意图回合开始钉住「展示=执行」逐字段成立)+
S8 card driver v1+play-spec;30卡五行各6/3遗物全规则级/奖励三选一可跳过/HP携带/run级三latch。
数值首轮回填全标〔草案〕(贪心v1胜率5%=下界非标定对象,A0带45-60%校准归M2 S12三档driver)。
完整run单局墙钟首实测(§6.4 M1出口):40 seed中位1.6ms/p95 3ms级(headless开发机口径)→外推M2全矩阵
96k局≈分钟级单线程,数值CI可行性坐实。harness共享面双席合笔:card-battle.driver+business-serve.driver新增、
play-phaser.cdp.cjs runDriver type分发additive(卡牌/夜市两席同文件双分发共存复核OK,未声明时行为逐字不变)。
证据:battle-core 40断言(T1a/T1b随定容更新)+run-core 12组+run-smoke全绿(地图150张/首局门5 seed全win/
通关2/40全自然终局零invalid/幕缩放1070采样全中);主会话真跑复验。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-06 11:13:51 -07:00
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tier2 · 富游戏自治生成线

这是绘境 AI 的第二条游戏生成线。它和现有的超休闲廉价线(wg1/ + LittleJS解耦并存、运行期零耦合廉价线用便宜模型往声明式数据壳里填空、做单局几何色块小游戏tier2 则给一个 AI agent 一台完整的游戏工作站——读文档、写多个 Phaser 源文件、构建、在真浏览器里真玩验收、看截图、查资产——让它在一圈确定性验收门的笼子里反复迭代,把现有产线做不出的多系统富游戏(合成、经营、挂机这类肥鹅美食街档)逼出来。

底座是 AgentScope 2.0.3(独立锁版、独立 env引擎选 Phaser/Pixi过无头硬筛、按 AI 作者视角取生态厚度。生成范式是约束自治O2把一款游戏拆成数据表、系统骨架、表现层三层用骨架和插件 API 锁住系统层最难的部分,把便宜模型的火力集中到必须写的约 56% 表现层,再用三层校验和四道熔断把自治关在笼子里。

整条线最深、也最没证过的赌注是:便宜或中等模型的自治 agent 能不能稳定写出那 56% 的表现层。所以建设按「顺序软、判据硬」走——先把集成和环境搭扎实,再用 M3写代码逻辑+ mmx产美术音乐连续迭代但生成证据的判据保持离散可判定M3 证路是软门、便宜档 n≥30 是硬门、退路树沿用数字触发线,只有硬门通过才投入重机器。

怎么读

  • 要建什么、为什么docs/brainstorms/2026-06-22-tier2-整体实现方案-requirements.mdWHAT已过双评审
  • 怎么建(照这个动手)docs/plans/2026-06-22-003-feat-tier2-富游戏自治生成线-plan.mdHOW10 单元Phase A 详 / Phase B 纲要)。
  • 接手须知HANDOFF.md(本次 6c6g 初始化交付了什么、Mac 接着做什么、环境切分)。
  • 模块边界与红线.agent
  • AgentScope 2.0.3 真实 API.agents/knowledge/agentscope-2.0-facts.md(拿不准先读 /root/oss/agentscope 源码 + agentscope-skill 的 references/v2-*.md 离线镜像;该 skill 的 SKILL.md 正文示例是 1.x勿照抄

现状

2026-06-22 在 6c6g 完成项目初始化:模块骨架、独立依赖(agentscope==2.0.2、governance、forbidden-import CI 就位。实现与运行调优转交 Mac / mini-desktop真跑需 chrome/headless+esbuild6c6g 禁 chrome