件2 genconfig 接热源:get() 取值链最前端插进程级热源单例(attach/detach),优先级 Nacos 热源>env>YAML>内置默认>调用方 default;复合键 area.key 无歧义扁平化 (area,key) 二维;缺键/未 attach/异常一律回落原链,绝不引入第二默认值(坑④·tech-decisions §13);热源命中即返回不读 YAML,mtime 缓存无从盖住热值;middleware 等所有 genconfig.get 调用面一行不改。 件1 worker/genconfig_nacos.py 工厂:启用旗 TIER2_GENCONFIG_NACOS 默认关(=行为字节不变,兼作 §3.6/§6 回退开关);按档隔离 dataId(tier2=gen-hot-params-tier2 / cheap=gen-hot-params-cheap,env 可覆盖);建 client 前 NO_PROXY 内网旁路;真实 namespaceId 默认空串(勿写 public,沿前置任务口径);注入 NacosHotConfig 的 defaults 刻意空;全程 best-effort 失败不 attach 不抛,genconfig 回落纯本地。 cheap-worker 共享 worker.genconfig(from worker import genconfig),两档隔离靠各进程 attach 各自 dataId 的热源;缝在 cheap_service_app.py:main 对称调 build_and_attach_hot_source(tier=cheap),本单不动只说明。 验证:单测 19 条锁死四条回落路径(未 attach/Nacos 不可达/namespace 配错/YAML 回落)+ 两档各读各 dataId + Nacos>env 优先级 + 门阈值热读 + 工厂 best-effort/按档/NO_PROXY/namespace 空串;worktree 全量 126 passed 无回归;真 Nacos(mini-infra 100.64.0.8)演示脚本改演示 dataId → genconfig 0.5s 热读到新值不重启、清理不碰生产 dataId。 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
tier2 · 富游戏自治生成线
这是绘境 AI 的第二条游戏生成线。它和现有的超休闲廉价线(wg1/ + LittleJS)解耦并存、运行期零耦合:廉价线用便宜模型往声明式数据壳里填空、做单局几何色块小游戏;tier2 则给一个 AI agent 一台完整的游戏工作站——读文档、写多个 Phaser 源文件、构建、在真浏览器里真玩验收、看截图、查资产——让它在一圈确定性验收门的笼子里反复迭代,把现有产线做不出的多系统富游戏(合成、经营、挂机这类肥鹅美食街档)逼出来。
底座是 AgentScope 2.0.2(独立锁版、独立 env),引擎选 Phaser/Pixi(过无头硬筛、按 AI 作者视角取生态厚度)。生成范式是约束自治(O2):把一款游戏拆成数据表、系统骨架、表现层三层,用骨架和插件 API 锁住系统层最难的部分,把便宜模型的火力集中到必须写的约 56% 表现层,再用三层校验和四道熔断把自治关在笼子里。
整条线最深、也最没证过的赌注是:便宜或中等模型的自治 agent 能不能稳定写出那 56% 的表现层。所以建设按「顺序软、判据硬」走——先把集成和环境搭扎实,再用 M3(写代码逻辑)+ mmx(产美术音乐)连续迭代;但生成证据的判据保持离散可判定:M3 证路是软门、便宜档 n≥30 是硬门、退路树沿用数字触发线,只有硬门通过才投入重机器。
怎么读
- 要建什么、为什么:
docs/brainstorms/2026-06-22-tier2-整体实现方案-requirements.md(WHAT,已过双评审)。 - 怎么建(照这个动手):
docs/plans/2026-06-22-003-feat-tier2-富游戏自治生成线-plan.md(HOW,10 单元,Phase A 详 / Phase B 纲要)。 - 接手须知:
HANDOFF.md(本次 6c6g 初始化交付了什么、Mac 接着做什么、环境切分)。 - 模块边界与红线:
.agent。 - AgentScope 2.0.2 真实 API:
.agents/knowledge/agentscope-2.0.2-facts.md(拿不准先读/root/oss/agentscope源码 + agentscope-skill 的references/v2-*.md离线镜像;该 skill 的 SKILL.md 正文示例是 1.x,勿照抄)。
现状
2026-06-22 在 6c6g 完成项目初始化:模块骨架、独立依赖(agentscope==2.0.2)、governance、forbidden-import CI 就位。实现与运行调优转交 Mac / mini-desktop(真跑需 chrome/headless+esbuild,6c6g 禁 chrome)。