评审版+执行版双spec、真chrome验证mockup(zh/en+暗/浅/柔三主题实时切换)、P1 tokens.css体系化补全(全additive·旧令牌保留→暗色零回归)。 创始人5决议:响应式消费Web否决demo桌面侧栏/暗色先行+设置内多档主题/SVG图标替emoji/金样板先行/统一圆角矩形(禁药丸椭圆)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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造梦AI · studio 视觉体系 / i18n / 通用组件库 · 评审版(HJ-FE-DS-001)
性质:评审版(结论先行,供创始人拍板)。日期:2026-06-16 | owner:L0 | 状态:待审 触发:创始人
/ui-ux-pro-max—「优化 studio 前端视觉、支持多语言、建立通用组件;先定方案出 mockup,从前端架构视角避免长期开发产出垃圾代码」。 配套 mockup(浏览器直开,含实时 zh/en 切换):docs-design/studio-redesign-mockup.html设计基准源(全产品愿景 demo):docs-design/huijing-ai-demo.html;现行真实 token:game-studio/src/styles/tokens.css
1. 结论先行
核心判断:保留 demo 的「设计语言」(token 体系 + cyan→green 品牌渐变 + 暗色玻璃质感),否决 demo 的「桌面控制台布局」作为 ToC 网站基线。
理由(均代码实证):
demo.html实为桌面产品控制台外壳:grid: 236px 固定侧栏 + 流式主列,workbenchmin-width:1140px,短视频游戏流是塞进 390×660 模拟手机框里的——这是「管理后台 / IDE」范式,不是消费级 ToC 网站范式。game-studio现状是移动优先 Web(Vant、视口 360–430px、底部 4 tab、沉浸式 TikTok 流),更贴近消费级游戏流首触。- 创始人定位:现在是 ToC 网站,later 有桌面 App + 移动 App。
→ 推荐方向 = 响应式优先的消费级 Web(一套组件:移动沉浸 / 桌面居中放大,而非后台侧栏)+ 跨端可移植的设计 token 单一事实源(Web 现在吃 CSS 变量;桌面 App 用 Web 技术直接复用;移动 App 用同一份 token JSON)。这同时服务「later 双 App」与「避免垃圾代码」两个目标。
三件事一次性定架构(金样板先行,再批量推页):
- 设计体系:把
tokens.css补全为 primitive + semantic 两层、主题就绪(暗色先行 + 设置内多档舒适主题:暗 / 浅 / 柔和 可切)、统一圆角矩形(禁药丸/椭圆)、跨端中立。 - 通用组件库:封装 Vant(复用其交互/无障碍)+ 自研品牌层,全部吃 semantic token、文案走 i18n。
- i18n:
vue-i18n,zh-CN 基线 + en-US,命名空间 key,零硬编码字面量,语言切换持久化 +Intl本地化格式化。
2. demo.html 评估(创始人要求「先评 demo」)
| 维度 | demo 现状(实证) | 对 ToC 网站的判断 | 处置 |
|---|---|---|---|
| 品牌识别 | cyan #31e6ff → green #7cf2a4 霓虹渐变 + neon-on-ink |
强、差异化、契合「AI 游戏创作」 | 保留 |
| token 纪律 | 单一 radius:8px / 单一签名渐变 / 单一缓动 ease / 单一入场动画 lift |
优秀、跨端可移植 | 保留并补全 |
| 布局范式 | 桌面侧栏控制台 + workbench 1140px | ToC 网站不适用(消费首触是移动/响应式) | 否决,改响应式优先 |
| 信息密度 | 5–6 列网格、body 11–13px | 创作/控制台可接受,消费面过密过小 | 消费面降密、body ≥14–16px |
| 文本对比度 | muted 蓝灰 #8d9ab6 正文 on 近黑 |
部分长正文恐不达 WCAG AA | 正文提字号/对比,muted 仅次要信息 |
| 主题 | 仅暗色(注释已写"便于后续换肤") | 品牌默认 OK,但广受众 later 或需浅色 | semantic token 主题就绪,暗色先行 |
| 交互态 | 无 :disabled / :pressed / :focus 定义 |
真实产品(表单/异步)必需 | 组件层补全全状态 |
| 图标 | Unicode 字形 / emoji 当图标(‹ ▲ ✓ 📊 ★ …) |
placeholder 感、跨端渲染不一致 | 引入 SVG 图标系统(lucide 取向) |
一句话:demo 的「语言」(颜色/字/间距/质感/渐变)是好的、要继承;demo 的「布局形态」(桌面控制台)是给投资人看全貌的原型,不能直接当消费网站基线。
3. 推荐架构(review 级,不含代码)
3.1 设计 token:两层 + 跨端单一事实源
flowchart LR
SRC[design-tokens 源<br/>primitive + semantic] --> WEB[Web 现在<br/>CSS 变量 tokens.css]
SRC --> DESK[桌面 App later<br/>Web 技术直接复用]
SRC --> MOB[移动 App later<br/>同份 token JSON→RN/Flutter]
subgraph 两层
P[primitive<br/>原色板/灰阶/尺寸原子] --> S[semantic<br/>语义令牌] --> C[component<br/>组件级令牌]
end
补全 inventory 揪出的缺口(全部 additive,旧变量不动):
--on-cyan:#061014/--on-danger:#2a0608:杀掉 4 个不一致的"深色on霓虹"硬编码(#04222a/#04221a/#04231a/#04202a)+ 组件 fg 硬编码。- spacing 尺度:
--sp-1..6 = 4/8/12/16/22/32(取自 demo 主导 8–14px 节奏;现状零间距令牌)。 --surface-3(demo 有 3 级面板,studio 仅 2 级)、--line-2(demo 2 级描边,studio 1 级)。- 3 级 elevation:
--elev-1/2/3(调和 studio0 8px 24px与 demo0 22px 60px/模态0 26px 80px)。 - radius 尺度(统一圆角矩形,禁药丸/椭圆):
--radius-xs/sm/md/lg/xl = 4/6/8/12/20,默认--radius=md(8px),半径随元素尺寸比例设计。全站统一圆角矩形语言:chip/状态/徽章/进度条/图标按钮一律小半径圆角矩形,取消 999px 药丸与正圆(仅 loading 旋转环保留圆形=功能性)。〔创始人 2026-06-16 拍板〕 - 多档舒适主题:
[data-theme=dark|light|dim]仅覆盖语义层(primitive/组件/圆角不变),设置内可切 +localStorage持久化 + 初值可跟随prefers-color-scheme;暗色默认。后续可加护眼/高对比档。〔创始人 2026-06-16 拍板〕 --fs-h3、签名渐变令牌--grad-primary、聚焦环--focus-ring。- 把 rgba 手抄调色板(
rgba(49,230,255,.x)等手搓 alpha)统一改color-mix(in srgb, var(--token) N%, transparent)(仓里已有正确用法,推广即可)。
3.2 通用组件库:封装 Vant + 自研品牌层(四层)
- L0 token 层:CSS 变量(3.1)。
- L1 Vant 适配:
vant-theme.css把--van-*映射到 semantic token,复用 Vant 的交互/无障碍/键盘/触达(现状零 Vant UI 真渲染,纯手搓 → 表单/弹层等优先收编van-field/van-popup)。 - L2 品牌基元:
AppButton(全状态+签名渐变回归) /Field/Card/Chip/Badge/EmptyState/NavHeader/TabBar/Skeleton/Toast/Icon(SVG)——消灭 inventory 的重复:.field×3、Project≈BizLeads 的 filter/card、3 处内联 StatusBadge、Play 裸<button>、Message/Profile/TabBar 三处徽章。 - L3 业务组合:
GameCard/InteractBar/FilterTabs/ListCard…(吃 L2)。 - 图标:SVG sprite 替 Unicode/emoji(满足 ui-ux-pro-max 红线
no-emoji-icons)。
3.3 i18n 架构
createI18n(vue-i18n),locale 文件game-studio/src/locales/{zh-CN,en-US}/*.json,按页/域命名空间(feed.*/create.*/profile.*/common.*)。- 抽取范围:17/19 视图模板字面量 + 7 组件 + 3 helper(
status.ts/msg-type.ts/publish-gates.ts)+ 品牌串绘境AI(现散落 Login/Create/Share → 收敛 i18n/常量)。 - 语言切换入口(我的/设置)+
localStorage持久化 +<html lang>同步 + 数字/日期/货币用Intl本地化。 - 占位文案清理:Login 协议
javascript:void(0)「占位待法务」、Feedwindow.prompt/alert举报、Profile「即将上线」toast——i18n 化时一并收口。
ToC 站不要假门:模板中文字面量核验遵
.agents/rules红线(strings|grep 中文假阴性,改脚本扫残留 + 双语对照),构建门兜底。
4. mockup 说明
docs-design/studio-redesign-mockup.html:自包含、浏览器直开。含
① token 全展示(色/字/间距/圆角/阴影)② 组件全状态(按钮含 disabled/loading、输入含 focus/error、卡片/徽章/空态/导航/骨架/toast/模态)③ 代表屏(消费流卡 + 创作入口 + 响应式桌面框,证明"一套组件移动沉浸/桌面放大")④ 实时 zh/en 语言切换(证明 i18n 架构)。
mockup 的 CSS 即提案的真实 token 值——它是蓝图不是弃稿,落地时直接映射到 tokens.css + Vue 组件 + vue-i18n。
5. 边界(in / out)
- in:设计 token 补全 + 通用组件库 + i18n 双语 + 多档舒适主题(暗 / 浅 / 柔和,设置内可切) + 关键消费/创作面响应式落地。
- out(明确不做):桌面/移动原生 App(仅 token 契约就绪)· RTL · 重做品牌视觉 · admin 后台(另仓 game-admin)· 更多主题档(护眼/高对比,后续增量)。
6. blast radius / 风险
| 维度 | 影响 | 风险 |
|---|---|---|
| tokens.css 扩展 | 新增 primitive/semantic 令牌 | 低——additive,旧变量不动 |
| 组件库重构 | AppButton 等 7 现役组件改造 + 收编重复 |
中——有回归面,按页灰度 + 视觉走查门 |
| i18n 抽取 | 触 17 视图 + 组件 + helper 字面量 | 中——量大易漏,脚本扫残留 + 双语对照 + 构建门 |
| Vant 真渲染 | 现零 Vant UI,引入 van-field/van-popup 变 DOM/样式 |
中——L1 封装隔离,逐组件替换 |
7. 验收
- mockup 创始人过审(视觉方向 + 跨端定位 + 暗色先行 + SVG 图标)。
- token:脚本扫无散落硬编码 hex / rgba 手抄(归零或入令牌)。
- 组件:全状态可视、Vant 无障碍保留、
AppButton签名渐变回归。 - i18n:zh/en 切换全量生效、零硬编码残留、构建绿、
Intl格式化。 - 响应式:375 / 768 / 1024 / 1440 四档无横滚、触达 ≥44px、文本对比 ≥WCAG AA、
prefers-reduced-motion尊重。
8. 创始人决议(2026-06-16 已拍)
- 响应式定位 ✅ 认同——响应式优先消费级 Web(移动沉浸 / 桌面居中放大),否决 demo 桌面侧栏控制台。
- 主题 ✅ 暗色先行 + 设置内多档舒适主题(暗 / 浅 / 柔和)可切(语义层覆盖、持久化)。
- 图标系统 ✅ 引入 SVG 图标(lucide 取向)替 Unicode/emoji。
- 落地节奏 ✅ 金样板(token + 组件库 + 1 消费面 + 1 创作面 i18n 化)先行验证,再批量推其余页。
- 形状语言 ✅(追加)统一圆角矩形、禁药丸/椭圆、半径按尺寸比例设计(见 §3.1)。
→ 决议落定。下一步:出执行版 spec 并按金样板落地。