承接核心设计文档真相对齐,创始人批『全部核心档一起对齐』。废弃选型(Dify/OpenGame/自研Canvas/ComfyUI/AgentScope)曾被当现行架构详述,新接手照信即落废栈。 技术决策版(架构基线 1528→1562):4 张 Mermaid 重画(DIFY/OG/COMFY/CANVAS_RT→new-api/SAA/mmx/LittleJS)+3 选型表翻面+删虚构字段 dify_workflow_id+MQ/Nacos 标 future-state(框架自带·MVP未部署)+顶部横幅升 v2.1+决策索引补 6 行。 开发团队版(13处)/投资人版(8处)/护城河(5处):事实性技术栈改现行,工程目标态细节+护城河论述/愿景保留;Doc B 那处 AgentScope 已是『作废→SAA』现行标注。事实核查据 contracts/+game-cloud 实测。Mermaid 结构校验通过未真渲染→建议 mini-desktop 终确认。待定夺=成本或高估(¥4,300按纪律未改)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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造梦AI 护城河对外话术(双版本)
用途:融资沟通的口径基准。版本 A 投资人面(定位/电梯/三段式/钉子问题);版本 B 技术 DD 面(诚实技术口径 + 红线 + 自研边界 + 工程亮点)。 来源:
docs/memorys/2026-06-08-技术护城河复盘.md(六项对照 + IP 三轮压力测试 + 最终综合)。 核心纪律:不假装有护城河——卖"不公平起跑 + 飞轮/生态护城河路径"。任何一处言过其实都会击穿全局信任。 主动认怂(生成会被追平、IP 非独家、飞轮未成型)反而是对好投资人的加分。
版本 A — 投资人面
A0. 一句话定位
造梦AI = 唯一把"做得出 → 有人玩 → 赚到钱"接成一条闭环的 AI 游戏生态平台。竞品停在"生成工具",我们做"生成 + 流量 + 变现"全链路。
A1. 电梯版(30 秒)
"AI 让人人能做游戏,但'做出来'没用——没人玩、不赚钱。造梦把生成、游戏流分发、广告变现接成一条闭环:创作者当天做、当天有人玩、当天看到收益。我们不烧钱自研大模型——那 12-18 个月会被通用模型追平;我们用 1/5 成本把生成做到够用,把钱压在竞品的空白:流量和变现。种子轮的钱,用来在窗口期里抢先点燃数据飞轮和创作者生态——那才是护城河。"
A2. 三段式展开
① 楔子:我们解决竞品没解决的"闭环"
| 竞品 | 强 | 空白 |
|---|---|---|
| 极逸 SOON(融资近 1 亿) | 技术最强、自研三引擎 | 无流量、无变现——创作者做完没人玩 |
| TapTap 制造 | 有流量 | 封闭、不能多渠道、分成低 |
| FunloomAI | 有付费验证 | 品类窄、无流量 |
| 造梦 | 生成够用 + 自建游戏流 + 全链路变现 | 唯一把三件事接成闭环 |
② 不公平起跑:别人没有的三样(这是你现在真有的)
- 资本效率:开源组合,同等功能约 1/5 成本、1/3 时间,种子轮的钱能撑 18-24 月。
- 点火燃料:王蓝莓等辨识度 IP + 锁风保真能力,让我们冷启动比裸启动的竞品快——内容种子先有,玩家和数据先聚。
- 全栈闭环:13 模块领域架构 + 11 周 MVP 计划,生成→流量→变现已设计成型、可验证。
③ 要去点燃的护城河(诚实:未来式,不是已有)
- 数据/网络飞轮:行为数据→质量评分→推荐→创作者迭代,越转越快,新进入者无数据可用。
- 创作者生态资产:模板/素材/工作流/粉丝沉淀在平台,产生切换成本 + 马太效应。IP 可复制,"创作者把家安在你这儿"不可复制。
- 合规资质:ICP/文网文/广告,6-12 月门槛。
- 窗口期 6-12 个月,赛的是"谁先点燃"。融资就是点火的燃料钱。
A3. 钉子问题(必问,背下来)
| 投资人问 | 诚实且强的答法 |
|---|---|
| 你们的护城河是什么? | "短期没有护城河,有不公平起跑。护城河是我们要在窗口期点燃的数据飞轮和创作者生态——我们不假装已经有墙。" |
| IP 独家吗? | "非独家。IP 对我们是冷启动燃料和样板 ROI,不是护城河。真正归我们独家的,是创作者沉淀在平台上、搬不走的生态资产。" |
| 大模型把生成追平了怎么办? | "我们第一天就假设它会被追平(12-18 月)。所以钱没砸在生成引擎,砸在竞品的空白——分发和变现。生成是入场券,不是壁垒。" |
| 极逸近 1 亿自研,你 5 个人怎么打? | "不在他们强的地方跟他们打。他们做了最强的生成,但没人玩、没变现。我们用 1/5 成本做够用的生成,资源全压他们的空白。技术深度我认输,生态完整度我抢第一。" |
| 凭什么是你们先点燃飞轮? | "资本效率(钱撑更久)+ 点火燃料(辨识度 IP 冷启动)+ 全栈闭环已成型 + 执行速度(11 周 MVP)。" |
A4. 口径红线(对投资人也别越)
- 不说"我们有技术护城河" → 说"不公平起跑 + 飞轮路径"。
- 不说"独家 IP" → 说"IP 是点火燃料,生态才是资产"。
- 不说"飞轮已成型" → 说"窗口期内点燃,钱就是用来点火的"。
版本 B — 技术 DD 面
B0. 定调:刻意不自研,是资本效率,不是能力缺失
"我们的技术原则:能用成熟开源/商用组合的绝不自研;自研只投在必须自己掌控的控制点和数据入口。这是窗口期内的资本效率选择,不是能力缺失。"
B1. 六项能力的诚实口径(DD 桌上就这么说)
| BP 术语 | DD 桌上的诚实口径 |
|---|---|
| IP 专属定向微调垂类模型 | "通用 LLM 做底座,美术现行经 mmx-cli(MiniMax) 出系列一致素材(按需可叠 IP 画风 LoRA,ComfyUI/Flux/SDXL 为备选路径)。没有自训垂类大模型。" |
| 四层画风锁风校验算法 | "风格指纹嵌入比对 + 阈值门 + 三档人审(标准/严格/人工)。不是高深算法,是让非独家 IP 能安全规模化使用的工程 + 合规流程。" |
| 轻量化 H5 游戏引擎 | "轻量 H5 运行时——自研的是宿主控制层(Runner + iframe 沙箱 + SDK 注入),渲染引擎层用成熟开源轻引擎(可替换),保 P75<3s 首屏与平台控制点;复杂 2D/3D 用 Cocos。不自研引擎。" |
| 全域一键分发调度系统 | "以微信小游戏格式包为枢纽的多渠道转换 + 渠道适配规则库 + 发布状态机。快手经格式转换 + 真机验证,不是全自动。" |
| AI + 人工双层风控 | "机审(自部署快检 + 阿里云内容安全 + Prompt 注入检测/输出 schema 校验)+ 人审队列(BPM)。行业合规标配,我们做扎实了。" |
| 流量双轨推荐算法 | "MVP 是规则线性加权打分 + 授权IP/UGC 双区分区运营;千人千面 ML 是数据积累后的增长期演进。" |
B2. 四条红线措辞(尽调前全网改口)
| 别说 | 改说 |
|---|---|
| "微调垂类模型" | "为正版 IP 训练专属画风模型(LoRA)" |
| "四层校验算法" | "风格指纹比对 + 阈值门 + 三档人审"(或把四层具体定义并落档) |
| "全域一键分发" | "以微信格式为枢纽的多渠道适配" |
| "双轨推荐算法" | "规则推荐 + 授权IP/UGC 双区运营,ML 为后续演进" |
B3. 自研边界(清楚地讲"自研什么、不自研什么")
- 自研(必须自掌——控制点 + 数据入口):运行时宿主层(Runner + iframe 沙箱 + SDK 注入;渲染引擎为可替换的开源轻引擎,不自研)、feed 推荐、telemetry 数据底座、变现链路(钱包/分账/广告位)。
- 不自研(省 6-12 月 + 千万级,且可替换无锁定):大模型、多模型网关(new-api,接通用 LLM)、后台(Huijing)、素材生成(mmx-cli;ComfyUI 备选)、内容安全(阿里云)、复杂引擎(Cocos,远期);编排用 SAA(Spring AI Alibaba)裸图、轻引擎用 LittleJS(均开源、可替换)。生成 Agent(OpenGame)/可视化编排(Dify)列为远期增强、当前不部署。
B4. CTO 会戳的三个点 + 怎么答
| CTO 戳 | 怎么答 |
|---|---|
| "这六项不就是网关+开源框架+阿里云拼的吗?" | "对,而且是刻意的。生成走 new-api 网关接通用 LLM、编排用 SAA 裸图、美术用 mmx-cli、后台 Huijing、安全阿里云——自研这些要 6-12 月烧千万,我们数周集成,省下的全投在竞品没有的 feed/变现/SDK 上。自研边界很清楚(见 B3)。" |
| "锁风是什么高深算法?" | "不是。嵌入比对 + 阈值 + 人审。我们不声称算法领先——它解决的是工程和合规问题:让非独家 IP 安全规模化。价值在流程,不在算法。" |
| "轻量 runtime 有什么了不起?" | "运行时本身不了不起——渲染引擎我们直接用成熟开源轻引擎。了不起的是控制点:广告/支付在宿主侧注入、游戏沙箱零网络权限——决定了变现能否被平台掌控、合规边界划在哪。是工程选择,不是炫技。" |
B5. 真实工程亮点(CTO 尊重好工程,即使不是护城河)
- 13 模块高内聚低耦合 + 契约先行(Feign
-api包声明)+ 单 JAR 起步可平滑拆微服务。 - 沙箱安全铁律:iframe
sandbox+ CSPconnect-src 'none'+ postMessage 来源/schema 双校验 + 10MB/2MB 体积预算。 - 降级铁律:SDK 非核心模块全 try-catch 包裹,广告/支付失败不阻断游戏主循环(requestAnimationFrame 永不被 SDK 卡住)。
- 可观测全套(Prometheus/Jaeger/Sentry,trace_id 透传含 new-api 网关/SAA 编排)+ 幂等四场景 + 最终一致性补偿。
- 一句话收:"这不是有护城河的架构,是'懂工程的团队用最少的钱把闭环跑通'的架构——而这正是种子轮最该考察的团队能力。"
使用提示:A 版进 BP/路演/一对一;B 版进技术尽调会前发给对方 CTO 或现场答辩。两版口径必须一致——A 版说的"够用即可、把钱压在空白",B 版用"自研边界 + 诚实口径"坐实,互为印证。