lili 7bd9cd05e6 docs(governance): Phase7 收口——治理门反转 + 源档归档 + 入口对账 + 死链门
设计文档域化重构总收口:
- §10 治理门反转(engineering-conventions §10.5/10.6/10.7):canonical 根从 agent-specs 改为 docs/architecture 6 域树;品牌门白名单加 architecture/_archive。
- 归档 11 settled 源档(7 根 architecture + 4 非生成 agent-specs canonical)→ 各自 _archive(git mv 保 history + tombstone redirect)。生成域设计链过渡期保留(架构演进中)。
- rewire 17 个活层文件(.agents/knowledge|rules|skills + docs/mvp + AGENTS.md + 新树)指向新树路径;活层零残留旧 canonical 路径。
- AGENTS.md §4 必读表/§3.2 目录树/§3.3-3.4 指针 → 新树;_index.md 瘦身为 trace/spike + 生成域演进链 + 修 line22↔40 自相矛盾。
- 新增死链门 .agents/tools/check-deadlinks.sh(§10.7 死链项的可执行脚本)。
- 全门齐跑:死链 0 / 新树无旧品牌 / 无超 2000 行 / 活层无残留。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-20 20:48:38 -07:00

19 KiB
Raw Blame History

🗄️ 已归档(2026-06-20 设计文档域化重构) —— 内容已重写并迁入 产品/需求模块映射.md。本档为决策史留档,非现行 SoT;现行真相见 6 域树(总索引 docs/architecture/README.md)。

绘境AI — 需求↔模块 映射(Doc C)

文档类型:Doc C|产品功能 ↔ 技术功能 追溯映射(唯一承载 M:N 关系的文档) 文档 ID:HJ-MAP-002 | 生成时间:2026-06-07 两端:产品功能 = Doc A 的 P-id(产品需求清单.md);技术功能 = Doc B 的 T-id(技术架构与模块.md)

本文存在的理由:Doc A 与 Doc B 互不引用、各自高内聚;二者的多对多映射是易变耦合点,单独隔离在本文。改产品或改模块,只动本文。 读法:每行一个产品功能;首要 owner = 该功能的主要负责模块(问责/排期归属);★主技术功能 = 主要实现;辅 = 支撑/兜底。T-id 前缀即所属模块。


域 1 素材中心(MAT)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-MAT-01 浏览授权 IP 库 ip T-IP-10 Zone双轨归类 · T-IP-02 授权链 T-IP-01 安全扫描
P-MAT-02 浏览 UGC 库 ip T-IP-10 Zone双轨归类 T-IP-02 授权链
P-MAT-03 选用入草稿 studio T-STU-08 草稿装配 · T-STU-06 附件装配 T-PRJ-04 草稿 · T-IP-02
P-MAT-04 采购授权包 ip T-IP-03 授权/分成数据 T-PAY-01 · T-TRD-05
P-MAT-05 授权/锁风/分成标签 ip T-IP-02 授权链 · T-IP-04 IP风格原子 T-CMP-12 锁风门
P-MAT-06 版权声明与管理 ip T-IP-02 授权链 T-IP-01 安全扫描

域 2 玩法模板(TPL)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-TPL-01 浏览模板+蓝图 aigc T-AGC-03 模板分类/注册 T-IP-09 模板市场
P-TPL-02 配置参数 aigc T-AGC-03 模板 · T-AGC-05 参数校验 T-AD-01 运营点位
P-TPL-03 应用模板到草稿 studio T-STU-08 草稿装配 · T-STU-09 六资产调度 T-AGC-03 · T-PRJ-04
P-TPL-04 收藏模板 ip T-IP-09 模板市场 —
P-TPL-05 购买商用模板 ip T-IP-03 授权/分成 · T-IP-09 模板授权分成 T-PAY-01 · T-TRD-05

域 3 自定义创作(CRT)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-CRT-01 自然语言生成 studio T-STU-05 任务链 · T-AGC-04 GameConfig · T-AGC-06 LLM编排 T-AGC-01 解析 · T-AGC-02 安全 · T-PRJ-04 草稿
P-CRT-02 六资产模块化生成 studio T-STU-09 六资产调度 · T-STU-02 资产图 · T-AGC-14 图原子 · T-AGC-15 音原子 —
P-CRT-03 图/文生角色 studio T-STU-03 角色rig · T-AGC-14 图原子 T-AGC-16 剧情原子
P-CRT-04 附件驱动创作 studio T-STU-06 附件上下文装配 —
P-CRT-05 智能体任务链可视 studio T-STU-05 任务链 · T-STU-07 SSE T-AGC-08 生成状态机
P-CRT-06 骨骼拆件/动作编辑 studio T-STU-03 角色rig —
P-CRT-07 导出动作包 studio T-STU-03 rig · T-STU-08 移交 —
P-CRT-08 实时预览试玩 runtime T-RT-01 编译 · T-RT-06 渲染容器 · T-RT-07 注入 · T-RT-04 沙箱 T-STU-07 SSE
P-CRT-09 重生成/迭代 studio T-STU-05 任务链 · T-AGC-08 状态机 · T-AGC-09 Fallback T-AGC-06 LLM编排
P-CRT-10 创作引导教程 studio T-STU-01 会话 T-AGC-03 模板
P-CRT-11 示例 Prompt 库 aigc T-AGC-03 模板注册(内置示例) T-AGC-01 解析
P-CRT-12 生成进度展示 studio T-STU-07 SSE · T-STU-05 任务链 T-AGC-08 状态机
P-CRT-13 生成超时通知 aigc T-AGC-08 状态机 · T-AGC-07 队列 T-CMU-10 通知编排
P-CRT-14 模板参数编辑 studio T-STU-08 装配 · T-AGC-05 参数校验 T-AGC-04 GameConfig
P-CRT-15 游戏流专属版本适配 studio T-STU-09 资产调度 · T-AGC-04 GameConfig T-AGC-14 图原子

域 4 授权 IP 创作(LIC)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-LIC-01 选授权 IP 母体 ip T-IP-02 授权链 · T-IP-10 Zone归类 T-STU-01 会话
P-LIC-02 模板+授权美术包 studio T-STU-08 装配 · T-IP-09 模板市场 T-AGC-03 模板
P-LIC-03 补充/导入资产 studio T-STU-06 附件装配 T-AGC-14 图原子
P-LIC-04 分支对白调试 studio T-STU-04 对白分支树 T-AGC-16 剧情原子
P-LIC-05 锁风调试 compliance T-CMP-12 锁风门 Gate T-AGC-19 生成风格原子 · T-IP-04 IP风格原子
P-LIC-06 发布去向专区 project T-PRJ-07 Zone/launchZone —

域 5 发布分发(PUB)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-PUB-01 一键多渠道发布 project T-PRJ-08 统一编排 · T-CMP-12 锁风门 · T-RT-32 渠道状态机 · T-RT-21/22/23 转换 · T-FED-15 分区上架 T-RT-31 TapTap · T-CMP-06 审核状态机
P-PUB-02 渠道开通状态 runtime T-RT-32 渠道发布状态机 —
P-PUB-03 发布前检查 project T-PRJ-05 检查清单 · T-CMP-12 锁风门 T-RT-08 体积限制 · T-RT-29 体积监控
P-PUB-04 保存发布配置 project T-PRJ-08 编排 · T-PRJ-05 检查清单 —
P-PUB-05 渠道简介自动改写 runtime T-RT-24 渠道适配规则库 T-CMP-15 多渠道合规 · T-AGC-16 剧情原子

域 6 游戏广场(PLZ)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-PLZ-01 双专区浏览 feed T-FED-15 按Zone分区 T-PRJ-07 Zone实体
P-PLZ-02 专区分组 feed T-FED-15 分区 · T-FED-01 推荐打分 T-PRJ-07 运营位
P-PLZ-03 点击即试玩 runtime T-RT-01 编译 · T-RT-04 沙箱 · T-RT-07 注入 T-FED-02 候选集

域 7 游戏信息流(FED)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-FED-01 竖屏即玩 feed T-FED-06 cursor · T-RT-04 沙箱 · T-RT-11 三容器 T-FED-01 推荐打分
P-FED-02 上下切换 feed T-FED-06 cursor T-RT-11 三容器预加载
P-FED-03 点赞 feed T-FED-08 互动信号 T-FED-01 推荐回灌
P-FED-04 收藏 feed T-FED-08 互动信号 T-CMU-02 计数(收藏夹)
P-FED-05 分享到社交平台 feed T-FED-09 分享页/OG · T-FED-10 渠道参数 T-RT-21 渠道转换
P-FED-06 举报 feed T-FED-08 互动信号 T-CMP-10 举报受理
P-FED-07 独立分享链接 feed T-FED-09 分享页/OG T-FED-10 渠道参数
P-FED-08 分享落地页 feed T-FED-09 分享页/OG T-PRJ-01 项目元信息
P-FED-09 原生分享/复制链接 feed T-FED-09 分享页/OG —
P-FED-10 加载进度反馈 feed T-FED-02 候选集 T-RT-11 三容器 · T-RT-12 超时跳过
P-FED-11 首屏封面展示 feed T-FED-01 推荐打分 T-PRJ-01 封面/作者元信息 · T-AGC-17 封面生成原子
P-FED-12 同款创作跳转 studio T-STU-01 会话承接 T-FED-09 导航
P-FED-13 推荐池 feed T-FED-01 推荐打分 · T-FED-02 候选集 T-FED-11 行为加权
P-FED-14 多端适配操控 runtime T-RT-06 渲染容器 —
P-FED-15 低画质模式 runtime T-RT-17 帧率监控 · T-RT-18 素材压缩 —
P-FED-16 弱网/离线兜底 runtime T-RT-13 错误捕获 · T-RT-20 CDN刷新 —

域 8 创作者数据经营(OPS)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-OPS-01 创作者数据看板 telemetry T-TEL-05 聚合 · T-TEL-04 quality_score T-TEL-11 加载埋点 · T-AD-09 广告归因
P-OPS-02 七日趋势 telemetry T-TEL-05 聚合 · T-TEL-08 留存 —
P-OPS-03 AI 内容诊断 telemetry T-TEL-07 消费漏斗 · T-TEL-20 推荐效果 T-AGC-16 建议生成
P-OPS-04 一键迭代/改版任务 telemetry T-TEL-07 漏斗 T-STU-05 任务链 · T-AGC-08 状态机
P-OPS-05 A/B 测试版本 telemetry T-TEL-04 quality · T-PRJ-03 版本 T-FED-12 A/B 框架
P-OPS-06 AI 玩法/美术/赛道建议 telemetry T-TEL-07 漏斗 · T-TEL-20 推荐效果 T-AGC-11 风格标签

域 9 创作者钱包收益(WAL)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-WAL-01 钱包余额管理 trade T-TRD-02 多渠道归集 · T-TRD-05 佣金计算 T-TRD-01 分账
P-WAL-02 提现 trade T-TRD-11 提现门槛与打款 T-PAY-01 付款通道 · T-TRD-06 税务
P-WAL-03 收益明细 trade T-TRD-02 归集 · T-TRD-03 结算周期 T-TRD-04 对账 · T-TRD-07 报表
P-WAL-04 收益透明度看板 trade T-TRD-03 结算周期 · T-TRD-11 提现进度 T-TRD-04 对账

域 10 付费变现(PAY)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-PAY-01 积分充值 pay T-PAY-01 网关 · T-PAY-02 订单状态机 T-PAY-05 幂等
P-PAY-02 会员订阅体系 pay T-PAY-01 网关 · T-PAY-02 订单状态机 T-PAY-05 幂等
P-PAY-03 付费推广流量包 pay T-PAY-01 · T-PAY-02 T-FED-01 流量(消费方)
P-PAY-04 会员等级与权益 pay T-PAY-02 订单状态机 T-PAY-01 网关
P-PAY-05 游戏内购-道具 pay T-PAY-01 网关 · T-PAY-02 订单状态机 T-PAY-05 幂等
P-PAY-06 游戏内购-皮肤与角色 pay T-PAY-01 网关 · T-PAY-02 订单状态机 T-PAY-05 幂等
P-PAY-07 游戏内购-关卡解锁 pay T-PAY-01 网关 · T-PAY-02 订单状态机 T-PAY-05 幂等
P-PAY-08 打赏创作者 pay T-PAY-01 网关 · T-PAY-02 订单状态机 T-PAY-05 幂等
P-PAY-09 B 端在线支付 pay T-PAY-01 · T-PAY-02 · T-PAY-03 退款 T-PAY-04 对账

域 11 广告变现(ADV)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-ADV-01 激励视频广告 ad T-AD-01 AI植入 · T-AD-06 曝光计费 T-RT-05 SDK渲染 · T-TRD-01 结算
P-ADV-02 插屏广告 ad T-AD-01 AI植入 · T-AD-06 曝光计费 T-RT-05 SDK渲染 · T-TRD-01 结算
P-ADV-03 Banner 广告 ad T-AD-01 AI植入 · T-AD-06 曝光计费 T-RT-05 SDK渲染 · T-TRD-01 结算
P-ADV-04 原生广告 ad T-AD-01 AI植入 · T-AD-06 曝光计费 T-RT-05 SDK渲染 · T-TRD-01 结算
P-ADV-05 广告触发配置 ad T-AD-01 AI植入 T-AD-08 合规植入
P-ADV-06 广告收益实时统计 ad T-AD-06 计费 · T-AD-09 归因 T-TEL-05 看板 · T-TRD-01 结算
P-ADV-07 广告位可视化配置 ad T-AD-01 AI植入 T-AD-08 合规植入
P-ADV-08 AI 广告位优化建议 ad T-AD-09 归因 · T-AD-07 eCPM T-TEL-07 漏斗
P-ADV-09 B 端品牌广告投放 ad T-AD-07 eCPM T-FED-01 游戏流位 · T-AD-06 计费

域 12 社区互动(SOC)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-SOC-01 评论与回复 community T-CMU-02 互动计数 T-CMU-10 通知 · T-CMP-01 文本安全
P-SOC-02 关注创作者 community T-CMU-01 关系图谱 T-CMU-05 扇出 · T-CMU-10 通知
P-SOC-03 粉丝体系 community T-CMU-01 关系图谱 T-CMU-02 计数
P-SOC-04 创作者动态 Feed community T-CMU-05 动态扇出 T-CMU-01 · T-CMU-10
P-SOC-05 排行榜(创作者/作品) community T-CMU-03 排行计算 T-CMU-02 · T-TEL-04 quality
P-SOC-06 排行榜(玩家) community T-CMU-03 排行计算 —
P-SOC-07 成就徽章 community T-CMU-04 成就引擎 T-CMU-10 通知
P-SOC-08 弹幕互动 community T-CMU-02 互动计数 T-CMP-01 安全
P-SOC-09 玩家个人主页 community T-CMU-02 计数 T-CMU-04 · T-CMU-01
P-SOC-10 好友系统 community T-CMU-01 关系图谱 —
P-SOC-11 组队/多人游玩 community T-CMU-01 关系图谱 T-RT-06 对局 · (远期:feed 房间待 Doc B 定义)

域 13 创作者成长(GRW)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-GRW-01 创作者教程体系 community T-CMU-02 互动计数 —
P-GRW-02 创作挑战赛 community T-CMU-05 扇出 · T-CMU-03 榜单 T-CMU-10 通知 · T-TRD-12 奖金
P-GRW-03 热门玩法拆解 community T-CMU-02 计数 T-TEL-07 数据
P-GRW-04 创作者社群/圈子 community T-CMU-05 扇出 · T-CMU-02 —
P-GRW-05 圈层共创计划 community T-CMU-05 扇出 T-IP-09 圈层模板 · T-CMU-03
P-GRW-06 多人协同创作(远期) studio T-STU-01 会话(远期:协同主实现待建) T-CMU-01 关系

域 14 创作者激励(INC)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-INC-01 新人任务奖励 community T-CMU-11 等级引擎 T-TRD-12 发放 · T-FED-03 流量 · T-CMU-10
P-INC-02 创作者等级体系 community T-CMU-11 等级引擎 T-TEL-04 行为信号
P-INC-03 等级权益分层 community T-CMU-11 等级引擎 T-PAY-02 功能 · T-FED-01 流量 · T-TRD-01 分成
P-INC-04 创作者认证 community T-CMU-01 认证标识 T-CMP-37 资质核验
P-INC-05 创作大赛奖金 trade T-TRD-12 发放执行 T-CMU-03 榜单 · T-CMU-10 通知
P-INC-06 创作者补贴 trade T-TRD-12 发放执行 T-CMU-11 等级

域 15 消息通知(NTF)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-NTF-01 站内消息中心 community T-CMU-06 站内信 T-CMU-10 通知编排
P-NTF-02 生成任务完成通知 community T-CMU-10 通知编排 T-CMU-06/07 · T-AGC-08 事件源
P-NTF-03 审核结果通知 community T-CMU-10 通知编排 T-CMU-06 · T-CMP-06 事件源
P-NTF-04 新粉丝/互动通知 community T-CMU-10 通知编排 T-CMU-07 推送 · T-CMU-01
P-NTF-05 收益变动通知 community T-CMU-10 通知编排 T-CMU-09 短信 · T-TRD 事件源
P-NTF-06 活动/赛事通知 community T-CMU-10 通知编排 T-CMU-08 邮件
P-NTF-07 创作者新作品通知 community T-CMU-10 通知编排 T-CMU-05 扇出 · T-CMU-07

域 16 IP 孵化与版权(IPX)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-IPX-01 素材市场上架定价 ip T-IP-01 安全扫描 · T-IP-10 Zone归类 T-IP-02 授权链
P-IPX-02 素材检索推荐 ip T-IP-10 Zone归类 T-IP-02
P-IPX-03 素材交易 ip T-IP-03 授权/分成数据 T-TRD-05 佣金结算
P-IPX-04 版权投诉受理 ip T-IP-05 冻结 T-IP-02 · T-IP-06 盗用监测
P-IPX-05 DMCA 下架与申诉 ip T-IP-05 冻结 T-CMP-06 审核状态机
P-IPX-06 爆款筛选与签约 ip T-IP-10 Zone归类 T-TEL-04 数据筛选
P-IPX-07 IP 代运营 ip T-IP-10 Zone归类 T-TRD-01 收益
P-IPX-08 IP 周边衍生 ip T-IP-02 授权链 T-TRD-01 分成
P-IPX-09 IP 跨界联动 ip T-IP-02 授权链 T-IP-04 风格原子
P-IPX-10 IP 授权分成 ip T-IP-03 授权/分成数据 T-TRD-01 结算
P-IPX-11 外部成熟 IP 合作 ip T-IP-02 授权链 · T-IP-04 风格原子 T-IP-07 风格训练
P-IPX-12 模板授权分成 ip T-IP-09 模板授权分成原子 T-TRD-01 结算
P-IPX-13 创作大赛赞助 ip T-IP-03 授权/分成 T-TRD-09 收款

域 17 B 端定制(BIZ)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-BIZ-01 需求表单提交 biz T-BIZ-02 BPM编排 T-BIZ-04 CRM
P-BIZ-02 模板选择与预览 biz T-BIZ-02 BPM T-AGC-03 模板 · T-IP-09 模板市场
P-BIZ-03 定制进度看板 biz T-BIZ-02 BPM T-BIZ-05 验收状态机
P-BIZ-04 交付验收 biz T-BIZ-05 验收状态机 · T-BIZ-03 签章 T-RT-04 沙箱预览
P-BIZ-05 数据效果报告 biz T-BIZ-06 效果聚合 T-TEL-05 聚合 · T-AD-09 广告转化
P-BIZ-06 年度服务套餐 biz T-BIZ-08 收费变更 T-BIZ-04 CRM · pay/trade
P-BIZ-07 代运营服务 biz T-BIZ-02 BPM T-TEL-07 建议 · T-STU-05 任务链
P-BIZ-08 品牌营销定制 biz T-BIZ-02 BPM · T-BIZ-01 报价 T-PRJ-01 项目 · T-AGC-06 LLM
P-BIZ-09 企业私域嵌入分发 biz T-BIZ-02 BPM T-RT-21 渠道转换
P-BIZ-10 教育课程体系 biz T-BIZ-02 BPM · T-BIZ-04 CRM T-IP-09 模板授权 · pay/trade
P-BIZ-11 学生账号与防沉迷 compliance T-CMP-36 防沉迷 · T-CMP-37 实名 T-BIZ-04 CRM(家长管控)
P-BIZ-12 文旅定制 biz T-BIZ-02 BPM · T-BIZ-01 报价 · T-BIZ-05 验收 T-AGC-03 模板 · T-RT-21 转换
P-BIZ-13 政务科普 biz T-BIZ-02 BPM · T-BIZ-01 报价 T-AGC-03 模板 · T-CMP-14 渠道规则
P-BIZ-14 资质代办 biz T-BIZ-07 代办工单跟踪 T-RT-31 TapTap提审 · T-CMP-14

域 18 运营管理(OPN)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-OPN-01 审核决策与操作 compliance T-CMP-06 审核状态机 · T-PRJ-02 游戏状态机 T-CMP-12 锁风门
P-OPN-02 审核拒绝反馈 project T-PRJ-06 BPM 对接 T-CMP-06 审核状态机
P-OPN-03 精选池管理 feed T-FED-14 精选池接口 · T-PRJ-07 运营位 T-FED-15 分区
P-OPN-04 下架/封禁 compliance T-CMP-18 封禁 · T-PRJ-02 状态机 T-CMP-11 降权
P-OPN-05 运营数据看板 telemetry T-TEL-05 聚合 · T-TEL-06 创作漏斗 · T-TEL-14 生成健康 T-TEL-16 告警
P-OPN-06 管理层经营看板 telemetry T-TEL-10 Product Metrics · T-TEL-08 留存 T-TEL-18 归因
P-OPN-07 数据导出 telemetry T-TEL-10 · T-TEL-05 聚合 T-TEL-08 留存
P-OPN-08 创作者主页 project T-PRJ-01 项目 CRUD T-TEL-05 看板数据
P-OPN-09 游戏包导出 project T-PRJ-09 工程包导出 T-RT-26 转译引擎

域 19 账号与合规告知(ACC)

产品功能 首要 owner ★主技术功能 辅
P-ACC-01 账号与会员状态 system system 原生(用户/OAuth2) T-PAY-02 会员订单
P-ACC-02 隐私政策/协议展示 compliance T-CMP-35 隐私政策/GDPR T-CMP-33 最小化采集(展示由 studio 前端承载)
P-ACC-03 适龄分级提示 compliance T-CMP-13 分级判定 T-CMP-14 渠道规则
P-ACC-04 创作者审核申诉 compliance T-CMP-06 审核状态机 · T-CMP-09 人工队列 T-CMP-19 审计
P-ACC-05 帮助/退出 system system 原生 —

方法说明:如何用 P-id × T-id 做 M:N 映射

以 runtime 域为例,说明产品功能(P-id)与技术功能(T-id)如何分属两侧、再由本表关联:

层 归属 示例
用户可感知功能 → Doc A(P-id) 「游戏实时预览」「即点即玩」= P-CRT-08 / P-PLZ-03 / P-FED-01
用户无感的工程项 → Doc B(T-id) 「postMessage 校验」「Manifest 校验」「三容器预加载」= T-RT-14 / T-RT-15 / T-RT-11
两者的对应关系 → Doc C(本表) P-CRT-08 → ★T-RT-01·T-RT-06·T-RT-07·T-RT-04

Doc A 不知道 T-id、Doc B 不知道 P-id,各自高内聚;唯一的 M:N 耦合隔离在本文,任一侧变更只动本表。

155 个产品功能 × 204 个技术功能的多对多映射;首要 owner 已逐条指定,供 MVP 排期与问责归属。 注:owner=system 指 huijing 平台基座(账号/OAuth2 等原生能力),非 13 个业务模块之一。