games-development-ai/docs/agent-specs/_archive/2026-06-09-agent化生成QA闭环-execution.md
zizi 7f24a344d0 docs(agent-specs): B2 归档——64 个闭线工作记录移入 _archive/,热目录顶层 90→26
承接目录治理:上轮只压缩内容未减文件数,闭线工作记录仍平铺致目录看着仍一堆(创始人指出)。本次执行 B2 归档。

64 个 ≤06-15 闭线档(25 压缩桩 + 闭线 review/report/纪要/edit-plan)git mv 入 docs/agent-specs/_archive/(文件名不变、仍 git 跟踪可查)。热目录 ≤06-15 仅留 13 活档(决策/纲领/SoT/活spike)+13 个 06-16 在飞。

活资产 20 处旧路径引用(.agents/docs/memory/_index)同步改 _archive/,引用断裂复测=0;_index 活地图 + 治理档状态收口。约束:0 个 06-16 被移、orchestrator 等未跟踪在飞档零误纳。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 13:26:19 +00:00

748 B
Raw Blame History

状态: SHIPPED已收口已蒸馏 · 更新: 2026-06-16 ⚠️ 已收口波次的施工记录(execution),正文已于 2026-06-16 目录治理压缩为桩;完整原文见 git 历史。

agent 化生成 QA 闭环 · execution 版v1 = clicker 全闭环)

  • 目标:搭建 agent 化生成 QA 闭环 v1clicker 品类全闭环)——编排器批跑 + 九门真玩取证 + 裁决决策表accept = 结构合法 ∧ 真玩通关 ∧ 对抗评审无 P0/P1 ∧ 批内查重accept 率 ≥80% = M2 成功率口径达标。
  • 结果v1 闭环已落地clicker 内容池可批产。
  • 权威指针.agents/skills/cheap-model-game-generation.md + docs/agent-specs/2026-06-09-agent-loop-v1/orchestrator/