games-development-ai/docs/agent-specs/_archive/2026-06-13-A0-引擎掌帧接管-edit-plan.md
zizi 7f24a344d0 docs(agent-specs): B2 归档——64 个闭线工作记录移入 _archive/,热目录顶层 90→26
承接目录治理:上轮只压缩内容未减文件数,闭线工作记录仍平铺致目录看着仍一堆(创始人指出)。本次执行 B2 归档。

64 个 ≤06-15 闭线档(25 压缩桩 + 闭线 review/report/纪要/edit-plan)git mv 入 docs/agent-specs/_archive/(文件名不变、仍 git 跟踪可查)。热目录 ≤06-15 仅留 13 活档(决策/纲领/SoT/活spike)+13 个 06-16 在飞。

活资产 20 处旧路径引用(.agents/docs/memory/_index)同步改 _archive/,引用断裂复测=0;_index 活地图 + 治理档状态收口。约束:0 个 06-16 被移、orchestrator 等未跟踪在飞档零误纳。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 13:26:19 +00:00

839 B
Raw Blame History

状态: SHIPPED已收口已蒸馏 · 更新: 2026-06-16 ⚠️ 已收口波次的施工记录,正文已于 2026-06-16 目录治理压缩为桩;完整原文见 git 历史。

A0 引擎掌帧接管 · 精确可执行编辑计划

  • 目标:把 host-dev 的「浏览器 RAF + bundle.tick(dt) + 普通 2D canvas」桩换成真引擎 engineInit 五回调接管帧驱动 + 渲染循环(受控面 7 项契约零改、插件零改、保 ?engine=stub 回滚)。
  • 结果引擎真掌帧地基已收口门0 8/8 全过。
  • 权威指针memory a0-engine-takeover-done门0 8/8commit 11c8eaf + 7efe8a4
  • 注意ctx.time 不改背书引擎钟(留 A1A0 仅额外暴露引擎 time/frame/timeReal 给 probe须避免引擎自带 document 监听与 host inputBridge 双发。