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feat(cheap-gen): W-AXIS 波3 知识层补强+收尾——tsc 顾问门+recipes+暗资产接线+n=5 基线台账
- tsc 顾问门:typescript devDependency + tsc-advisory 测试档;顾问性(永不阻断),
  金标 10 款零误伤抽验
- recipes/ 五篇高频场景索引(命中矩形/计时器/资产回退/场景机/结算演出,「抄这段形态
  +头号病根」)+ littlejs-game-dev §0.5 卡壳就查接线
- 暗资产接线:plugin-capability-map(11 注入+1 取证+6 储备逐件裁定)+
  engine-capabilities-brief(≤3KB 蒸馏)+ api.d.ts/game-host.d.ts 补插件指针;
  三方一致性对账门 plugin-surface-gate.py(含 cwd 锚定修)挂 pre-commit+Gitea Actions
- hard_genre_batch 参数化(五品类 n=5 批跑驱动,checkpoint 续跑)
- n=5 基线台账入库(gitignore 例外 add -f,只入台账不入游戏产物):
  wax-baseline.jsonl 25 局逐局记录(含判定仪器订正批注:cap1500 重判/图像盲 M3 重判,
  只加字段零改值)——终数:操作口径 14/25=56%、质量口径 18/25=72%;
  品类 narrative/heritage 5/5、trpg 4/5、puzzle/sim-business 2/5(缺口逐局有名有姓,
  根因见 07-10 v2 plan §1);旧「80%/39%」口径正式作废存照

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-10 04:27:18 -07:00

12 KiB
Raw Blame History

.agents/ —— 绘境AI 项目的 Agent 能力中枢

本目录沉淀并复利累积项目的 Agent 能力、知识、规则与流程,让团队在长期跨会话开发中持续抬高 AI 驱动开发的能力、准确率与稳定性。

工作入口、项目定位/目标/目录均见 ../AGENTS.md(项目唯一入口);CLAUDE.md 仅以 @AGENTS.md 导入它。


一、目录结构与职责

子目录 职责 回答的问题
knowledge/ 事实与蓝图蒸馏(产品、架构、范围) 是什么
rules/ 必守的硬约束工程规范、安全可靠性、build-vs-buy 必须怎样
skills/ 可复用操作手册 playbook怎么做某一类事 怎么做
workflows/ 元流程(如何承接、推进、收尾一个任务) 如何承接任务
tools/ 治理门与文档整理的机械脚本(检测/归档/死链/品牌门) 机器怎么把门

通用顺序:先 knowledge 对齐事实 → 看 rules 划红线 → 用 skills 落地 → 按 workflows 推进收尾。

.claude/skills/ 的边界2026-07-05创始人拍方案①「双层」:本目录是项目 playbook 的 SoT,全部 skill 带标准 SKILL.md frontmattername/descriptionagentskills.io 规范兼容);.claude/skills/ 只放 harness 自动按需加载件——要么独立件(现仅 agentscope-skill),要么薄壳指针frontmatter + 一行"读 .agents/skills/<name>.md 照其执行"),正文唯一在本目录,防双约定漂移。


二、文件清单(每条一句话)

knowledge/

文件 一句话说明
product-and-architecture.md 产品定位、13 模块与依赖、三仓三端分层架构蒸馏(中间件 Nacos/RocketMQ/Sentinel 三件套已自托管 mini-infra
tech-decisions.md 技术栈与关键选型 ADR + 待确认项 + 生成主线口径AgentScope 三档统一收敛)+ 便宜档 M1-M3 实测§5.1+ 配置控制面阶段〇/一①② 落地§10-12+ 生产 cutover 窗封口§13框架默认注入面审计红线 / stuck 签名对齐设计意图 / 运维三硬记)+ 升级 AgentScope 2.0.3§15兼容依据 + 原生 Budget/RAG/mem0 列而不迁)+ 内测闭环 A 段落地§16new-api per-user 额度预置池 / S0「admin 不能替他人建 token」硬约束 / new-api 权威计量 / 注册防枚举 + facade HMAC 验签)
mvp-scope-and-milestones.md MVP 的 55 项 P0 产品功能范围、5 工位分工、M0-M5 里程碑与验收指标
agentscope-2.0-facts.md AgentScope 2.0.3 真实架构速查 + 便宜档 cheap-worker 实现 API 速查(免重查)+ 护城河续修/软预算 middleware 的 2.0.3 机制速查on_reasoning 拦 finish 续跑 / 洋葱序 / 软预算门判自挂)

rules/

文件 一句话说明
engineering-conventions.md 命名/分层/API 路径/错误码/提交/PR 等工程规范 + §10 文档治理机器门
security-and-reliability.md 安全基线/幂等/超时重试/合规/可靠性红线§1 @PermitAll 三条 + §4 外部 IO 不入事务 + §4.1 资金打款)
build-vs-buy.md 自研偏误防线 R1-R7现货尽调前置门/形态终点/约束血统/prior-art 强制步/名义采用禁令/抽象墙审计

skills/

文件 一句话说明
add-business-module.md 新增一个 game-module 业务模块的标准步骤
littlejs-game-dev.md AI 写 LittleJS 游戏代码作业手册code 层12 插件 API + 代码结构 + 工厂五法 + 资产/mmx 流 + 受控面铁律,终态产物 = src/ 多文件工程
recipes/README + 5 篇) 高频场景落地形态(要做 X→读 Y命中矩形/计时器/资产回退/场景机/结算演出,各给「抄这段形态 + 头号病根」littlejs-game-dev 卡壳时读
plugin-capability-map.md 插件能力图谱11 注入插件(键/目录/能力/api.d.ts+PLUGIN.md 指针)+ runtime-probe取证不注入+ 6 件未注入储备(逐件裁定依据 + 注入触发条件);机器门 plugin-surface-gate.py 的人读台账
engine-capabilities-brief.md 引擎能力 ≤3KB 摘要(从 game-runtime/docs/ENGINE-CAPABILITIES.md 蒸馏):引擎重活已被插件封装、少碰 getEngine + 坐标系 2× 换算坑
sim-business-game-design.md 经营模拟小游戏玩法设计手册(给生成 agent 的设计阶段):爆款范式/数值/美术/UI/音 → 映射 12 插件 + 反"无趣"8 条自检;与 littlejs-game-dev 配对
narrative-game-design.md 剧情/互动叙事品类设计手册W-GENRE 件①):分支选择+多结局图鉴范式 / 文本红线 / 可达性红线含取证契约
trpg-game-design.md TRPG/掷骰冒险品类设计手册W-GENRE 件①):掷骰可见 / 风险回报取舍 / 难度爬坡登顶 / 反无趣自检
heritage-game-design.md 非遗/传统技艺品类设计手册W-GENRE 件①):工序链玩法化 / 双层奖励 / 文化表述红线 / 反贴皮自检
puzzle-game-design.md 解谜品类设计手册W-GENRE 件①):顿悟距离 / 规则递进关卡阶梯 / 卡壳兜底 / 品类可达红线(解映射 targets occupied
runtime-and-multichannel.md 运行时打包、iframe 沙箱、SDK 注入与多渠道(微信/抖音/快手)导出手册
contract-first-development.md 契约先行8 类契约对齐与各工位 mock 并行解耦
prompt-governance.md Prompt 即第 8 契约Registry/加载注入/eval 门禁/HITL 治理手册
wave-close-checklist.md 波次收口八步检查单——所有收口铁律指向的唯一可执行清单
staging-ops.md staging 运维配方:机器分工/代码同步/后端重部署/前端构建门/冒烟门/compose 部署 mini-infra
ui-walkthrough-cdp.md 真 UI 走查配方CDP on mini-desktopstudio/admin 走查 + CDP 七坑 + 信道探针
game-e2e-cdp-harness.md Canvas 游戏 e2e 证据 harness驱动器六律 + 出厂红线 + 九门真玩AG 假绿守卫 + H 机制/latch + I 控制手感)
cheap-model-game-generation.md 便宜模型生成跨路通用蒸馏:成本/前缀缓存降本/L1 纪律坑/质量三层/scale-20 模型画像(旧 gamedef/factory 路已压缩留指针,现行走 cheap-worker+ §11 AgentScope harness 死圈失败模式小瑕疵→整文件重写→MiniMax 漏 path→stuck 熔断→九门没跑→ok=False根因实证 2026-07-08
agentic-amodel-generation.md 底层 A-model 生成 harnessgen.mjs ReAct 工具循环scaffold→读写检构→循环外 play8 坑 + M3 实证;现行被 cheap-worker shell-out 复用
gen-path-parity-harness.md 两条生成路对照parityharness + 按品类 ≥80% 达标门 + auto-vs-golden 双驱动 delta 门:验换实现不回退 / 判够不够格上线
saa-graph-orchestration.md SAA 图编排远期备查SAA 降最低优先级):依赖集/接 new-api 剥 /v1 坑/checkpoint saved_at 无 tiebreaker + 显式 checkPointId 修法
tier2-service-generation.md tier2 富游戏服务态生成驱动配方create_app :8200 + 控制面有界 resume真玩 driver 是头号收敛杠杆 + 驱动六口径 + C1 trace
doc-organizer.md 文档整理助手(创始人手动触发):增量窗口 + 两阶段审批门 + 三轴(过期清理/措辞对齐/总账回填);底层脚本在 tools/
drive-remote-claude-tmux.md 远程驱动交互式 Claude Codessh + tmux双向通道派活读屏 + 每设备配置 + 完成判据 = git push
architecture-diagram-atlas.md 架构图集生成配方house style / 图说结构 / 三范式纪律(单源·防漂移·状态双层)/ 按域并行编排 / 双评审六坑
feature-design-doc.md 功能设计文档作业手册WHAT+HOW 合一、一式两份(文字+Mermaid 给人/AI · SVG/HTML 给人)、防漂移单源
execution-plan-slicing.md 执行 plan 切分轴:横切关注面 vs 纵切成果切片;诊断信号 + 换轴 + 三层文档 + 必查七坑
agentic-seat-context-design.md agentic 席位与 context 工程设计需求基线2026-07-05 模型第一人称探索蒸馏四层边界prompt/context/environment/harness+ 分席四判据两戒律 + 星形九工件通信 + 注入铁律(模板>门>prompt+ 长项目六件/版本语义 + goal-loop 交互面 + 设计检查单 + 探针方法附录(§10·W-PROBE)

workflows/

文件 一句话说明
ai-development-protocol.md 任务承接→分析→评审→执行→验证→沉淀的完整协议 + 子代理 model 成本分档 + §4.2 执行子代理产出验证纪律DONE 不可信/hash 校验拦造假/自验)
mvp-execution-orchestration.md MVP 10-Agent×3 周执行编排 + 8 条复利提效策略

tools/

文件 一句话说明
docs-gate.py / docs-gate.sh 文档治理机器门engineering-conventions §10.7):七检——品牌不变量 / canonical 唯一 / 死链 / 入口卫生 / 留痕隔离 / 设计档申报 / 计划谱系(上级: 单指针)
plan-tree.py 计划谱系树查询视图engineering-conventions §10.8):沿 frontmatter 上级: 拼树打印,回答「某计划在上线计划的哪个位置 / 某线推进到哪」
rubric-sync-gate.py 品类 rubric fixture ↔ skill 双写对账门Δ5「无校验器不算契约」执行面cheap-worker/fixtures/genre-rubrics/<genre>.json 为单源,校验各品类 skill 的内联副本名目一致 / 纯指针可达,漂移 exit 1已挂 pre-commit + Gitea Actions
plugin-surface-gate.py 便宜档插件面三方一致性对账门(防漂移):插件目录 / prompt 白名单cheap-system.md/ host-config 注入 + tools.mjs PLUGIN_KEY_DIR 必须对齐,且每个插件目录显式裁定为「注入/取证/储备」之一;漂移 exit 1已挂 pre-commit + Gitea Actions
doc-organizer.{sh,-analyze.mjs} + doc-organizer-state.json doc-organizer 底层检测scan/health/stale/ledger+ 可逆归档 + 记时 + 三轴分析 Workflow + 增量窗口锚点

三、按任务类型查阅

任务类型 先读 再读
分析 workflows/ai-development-protocol.md + 相关 knowledge/ 原始 docs/architecture/ 长文档
评审 rules/(拿约束当尺子)+ knowledge/ 对应 skills/ 看实践标准
编码 对应 skills/ + rules/engineering-conventions.md knowledge/ 对齐上下文
调试 相关 skills/ + knowledge/ rules/security-and-reliability.md

四、维护规则(要点)

  1. 先查重再新增:全新主题才新建文件;补充/修正既有主题一律更新现有文件,不造重复。
  2. 过时即处理:信息失效立即修正或删除;与代码/文档冲突时以已验证事实为准。
  3. 同步索引:任何结构性变更(增/删/改名)同步更新本 README 清单与 ../AGENTS.md 导航。
  4. 单一主题、精炼、可检索:每文件聚焦一个主题,用表格与要点,做蒸馏而非照搬源文档。
  5. 相对路径 + 简体中文:交叉引用用相对路径(仓库迁移不失效);一律简体中文;死链改 git show <sha>^:<path> 定位(见 tools/docs-gate.py G3

维护本身是任务收尾的一部分——见 workflows/ai-development-protocol.md 的"沉淀"环节与 skills/wave-close-checklist.md