lili c18e7f5324 feat(cheap-worker): 非遗品类件①②④+品类路由——heritage-game-design skill + _template-feiyi 工序节拍骨架(独立过九门) + 品类rubric/金标spec fixtures (W-GENRE)
① .agents/skills/heritage-game-design.md:非遗品类设计手册(照 sim-business 体例:玩法化
范式/工序节奏目标值/双层奖励/文化表述红线/§11 品类 rubric 5 条 逐条 0/1+层标 L2×3/L3×1/
L4×1+正反例,对齐质量模型 SoT §4 计分制;成长轴按 SoT §7 申报为工艺步骤解锁)。
② game-runtime/games/_template-feiyi/:工序节拍品类骨架(轻起点):一条工序链依次就绪→
火候窗口内点击完成→出成品,过窗回炉不判死;L1 plumbing 逐字节复用 _template-shop;
core.js 顶部多样性参数空间(CRAFT_CHAIN/WORKS/节奏常量);_forensicsView targets/score
取证契约(occupied=当前就绪且窗口内可点的工位)。独立过九门:A-I 全绿、H_progress
score 0→302、latch advisory(限时类口径,同经营打样)(verdict=
games/_wg1-gen/p11d-tpl/evidence/verdict.json,本品类金标 spec 驱动);tools.mjs check
机器门 PASS;单测 11/11(core 8 + headless 3,headless 按本品类语义重写、不复刻陈旧拷贝)。
④ fixtures/golden-specs/heritage-craft.play-spec.json(tap-targets occupied 族 + score
递增 + expectLatch;test_golden_specs 登记 heritage-craft,6/6 绿)+
fixtures/genre-rubrics/heritage.rubric.json(机器可读评分尺,锚定值待金标复验回填)。
路由(双源+热取三处同改):cheap_roles.py _SYSTEM_PROMPT 与 prompt.mjs 与
contracts/prompts/04-config/cheap-system.md 各加先读手册第 6 步(非遗品类→heritage
skill + _fewshot-feiyi few-shot 指针,正例随品类小批蒸馏后落库);cheap-system
version 1.0.0→1.1.0 + registry 同步(check_registry 17 条对齐 OK)。
既存问题(非本单造成,未扩大):cheap-system.md 自 8ea97234 起领先内置 _SYSTEM_PROMPT
一段「决策层/9 条自检」→ test_roles 两条 hotload 不变量测试基线即红;本单第 6 步在
热取/内置双路对称加入、漂移行数不变(仍 7 行)。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 22:25:05 -07:00
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contracts/prompts/ —— 第 8 类契约:Prompt Registry

Prompt 即契约。所有生成链路的 LLM prompt 在此 Git 化注册、版本化、过门禁,禁止散落在 Dify 节点/代码里。 治理细则见 .agents/skills/prompt-governance.md 与 docs/agent-specs/prompt治理体系-execution.md。

目录结构(8 阶段)

prompts/
├── registry.yaml          # 注册表:id@version / owner / stage / file / eval
├── 01-safety/             # Prompt 安全/注入检测
├── 02-intent/             # 意图解析
├── 03-template/           # 模板匹配
├── 04-config/             # GameConfig 生成
├── 05-asset/              # 素材生成(ComfyUI 引导)
├── 06-quality/            # 质量评估
├── 07-fix/                # 失败修复/重生成
├── 08-meta/               # 标题/简介/封面文案
└── eval/<id>/             # 每条 prompt 的 Golden eval 集(inputs/expect/baseline)

引用与变更

  • 引用:Dify/aigc 用 {{registry:id@ver}} 引用,PromptRegistryLoader 加载注入。
  • 变更:改 prompt 必须升 version,并过四道闸 CI(Schema 通过率 / 生成成功率≥80% / Golden 回归 diff / 成本延迟);四闸绿后运营 HITL 抽检 K 条方可合入。

Registry 一致性 CI 门(check_registry.py)

check_registry.py(本目录同级)验证 registry.yaml 里每条 version 与对应 .md frontmatter 的 version 是否完全一致。防止 Java PromptResourceLoader 构建期快照加载的 prompt 版本与注册表宣称版本漂移(二者不一致会导致日志/追溯/审计失真)。

手动跑:

python3 contracts/prompts/check_registry.py
# exit 0 = 全部对齐;exit 1 = 有漂移(打印具体 id + 两侧 version)

接入 CI / pre-commit(推荐):

  • CI:在流水线加步骤 python3 contracts/prompts/check_registry.py(无三方依赖,标准库即可跑)。
  • pre-commit:在 .pre-commit-config.yaml 加 hook,entry: python3 contracts/prompts/check_registry.py,pass_filenames: false。

触发时机:任何 .md 或 registry.yaml 变更都应跑一次;CI 全量跑。