lili ea229edf78 docs(cheap-gen): 阶段一B #7+#11 timer 单位钉死 + juice.render 每帧手调钉死
附A #7(文档钉死类·timer 是 ms 时钟、改秒是破坏性重构,取显式标注):timerScheduler.after/every
收毫秒、与 update(dt) 的 dt=秒相反——AI 易混(3 秒误写 after(3))。skill:129 + prompt.mjs/cheap_roles.py
双源钉死"3 秒=after(3000)、别 after(3)、与 dt 秒相反"。
附A #11(文档钉死/自动化·自动化不可行=render 需游戏侧 g):juice.render(g) 须每帧在游戏 render 里手调,
忘了粒子/打击感不显示。skill:116 强化(原已钉死、补 #11 标记 + 后果)。

均 doc-only(timer 本就标 ms、juice.render 本就钉死),本次显式化 + 双源对齐。验证:prompt node --check
+ cheap_roles py_compile 绿、双源一致。

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2026-06-30 01:39:05 -07:00
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