v5/v6 e2e 实证一个系统张力:driver-可达护栏让设计转单击成单(✓),但也让策划 agent 产出越来越富 (v4 5.3KB → v5/v6 7.5KB:离线收益/6级/广告/7商品/hitstop/9插件)→ **code agent 实现负担过重 → read-thrash → loop-detection 截停、finished:false**(v5 26步/v6 27步均未收敛;对比 v4 精简设计 9 步收敛)。 护栏(design prompt + sim skill §8 加 MVP-first 铁律):设计聚焦可玩核心 = 核心循环 + 1 主机制 + 1 资源环(进货)+ 3–4 级解锁 + 基础数值/音效,商品 ≤3 起步;离线收益/广告/雇员/多档 BGM/hitstop /6+ 商品 一律标「后续·MVP 不做」。**先出能玩核心,再谈丰富** —— 降 code agent 负担、保收敛。 待:v7 验(精简设计 → code 收敛 + 单击成单 → H 过 → 护栏闭环全绿)。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Description
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Java
38.3%
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28.5%
Python
19.4%
Vue
6.2%
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3.8%
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3.7%