zizi af08551d7b 智能体能力与规则:导航元信息、技能目录与执行纪律
- 能力文件补 导航元信息(内容描述/使用场景/使用要求),技能目录按目录派生;索引检查与磁盘逐条一致。
- 规则:计划与提交新增「验证期冻结源码」「全量只跑一次」两条纪律并写清与生成、验收数据库的关系;
  模块依赖、任务与证据、文档与资源生成、测试隔离等规则同步本轮口径。
- 角色合同与配置的模型白名单保持一致;技能正文不再夹带索引注记(与后端资源加载同口径)。
2026-09-18 01:15:12 +08:00

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name: 搭建故事蓝图
description: |
激活场景:用户在规划新故事、做故事蓝图或节拍表;纠结"凭灵感写还是按计划写";有一个想法想变成完整故事;
凭灵感写作卡在中段、故事乱、不知道接下来写什么;写完一稿想诊断故事哪里出了问题。
关键 trigger:"节拍表 / beat sheet / 什么是节拍表 / 节拍表是什么 / 故事大纲 / 故事规划 / story planning /
故事蓝图 / 写之前要做什么 / 我应该怎么规划故事 / 灵感写作 / pantsing / 计划写作 / plotting / 凭灵感写 /
凭感觉写 / 短篇怎么开始 / 小说怎么写 / 故事写作步骤 / 我想写小说 / 我有一个想法 / 怎么把想法变成完整故事 /
故事没头没尾 / 卡在故事中段 / 接下来写什么 / 写到第 5 稿还在找故事"。
不适用于:故事结构本身的定义(四箱、六里程碑见 搭建故事结构);场景、对话、叙述层面的改稿技巧;
作者日常写作习惯与心态调节;非虚构写作;实验性非线性写作(节拍表假设线性)。
与 提炼故事概念 交接:只有模糊 idea、引擎不清 → 提炼故事概念;概念已定、要节拍表与工作流 → 本 Skill。
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<!-- 导航元信息: {"使用场景": "命中内容描述中的适用场景时", "使用要求": "先读取完整技能合同,遵守不适用场景与交接边界"} -->
# 故事规划工作流(搭建故事蓝图)
一句话定位:把"找故事"挪到动笔之前——先决定工作流,再准备和酝酿素材,用节拍表摊开全局,然后一气呵成地动笔。
## 方法索引
按创作动作组织;方法细节、案例、引文都在 references 里,这里只给一句话和指针。
### 选工作流:凭灵感还是做计划
- 凭灵感写不是不规划,是用 3-5 稿代替规划,是最昂贵的一种;三种工作流,多数人该选 Plotter → references/plan-vs-pantsing.md
- 知情灵感有两个前提:King 级的结构内化,或愿意付 5 稿重写的代价 → references/plan-vs-pantsing.md
- 自评流程:判断自己是哪一型 → 问是不是 King → 在 30 分钟节拍表与 5 个月重写之间二选一 → references/plan-vs-pantsing.md
### 写前准备:找想法、备素材
- 找一个坐下来就能完成的简单想法,且它必须对你有情感价值 → references/draft-flow.md
- 用 1-2 天做前期准备:想透 1-3 个主要人物及其背景,细到"门把手的质地",哪怕根本不写进书里 → references/draft-flow.md
### 酝酿:让无意识干活
- 放下 1-3 天不动笔,做梦梦到它是好信号,等"想写"的冲动自然出现再动笔 → references/draft-flow.md
### 蓝图:用节拍表摊开全局
- 一个场景一条 bullet,每条写这一场的任务(mission)和关键内容,可重排、廉价修改 → references/beat-sheet.md
- 节拍表 ≠ 大纲:节拍表一行,大纲一段,大纲是节拍表的扩展,先做节拍表后做大纲 → references/beat-sheet.md
- 排序后逐一验证四箱(布局/反应/进攻/解决)与六里程碑的位置,结构定义见 搭建故事结构 → references/beat-sheet.md
- 节拍表双用途:写前规划全局,写后诊断哪里不好 → references/beat-sheet.md
### 动笔:锚定首尾、一气呵成
- 动笔前定下第一句和最后一句:第一句是跳板,最后一句是降落点,中间不会迷路 → references/draft-flow.md
- 不等完美开头、不等完美状态、不中途修改,短篇应当天写完保住情绪 → references/draft-flow.md
### 收尾:搁置再读,节拍表复盘
- 完稿立刻放一边,至少隔一夜(通常 2-3 天)再用陌生人的眼光重读 → references/draft-flow.md
- 写完也能做节拍表:从完稿反向列 bullet,看哪一场没有任务、哪一场位置不对 → references/beat-sheet.md
### 跨书差异说明(两条都保留)
- 篇幅分工:布兰德六阶段针对 5000-30000 字短篇("当天完成"是短篇标准,对长篇不适用);Brooks 节拍表针对长篇(一个故事约 60 个场景)。各管各的篇幅,详见 references/draft-flow.md 的"盲点"节与 references/beat-sheet.md 的"两种用法"节。
- 两种节奏:布兰德让无意识酝酿领路,警告写作中途用理性干预;Brooks 让理性规划领路,动笔前摊开全局。两者不冲突,可串联——先用布兰德的前三阶段找素材并酝酿,长篇再上 Brooks 的节拍表,动笔时回到布兰德的一气呵成纪律。
## 引用索引
| 文件 | 覆盖内容 |
|------|---------|
| references/plan-vs-pantsing.md | 灵感写作 = 用草稿做规划、三种工作流与作者立场、知情灵感两条件、Stephen King 案例、普通 Pantser 与"我没时间规划"反例、四步自评操作、触发场景与语言信号、失败模式/盲点/易混、中文适配 |
| references/beat-sheet.md | 节拍表定义原文与中文转译、本质、≠ 大纲、两种用法、为什么有效、操作法、蓝天使与作者 5 部小说案例(与 pantsing 单元同案去重合并)、直接开写反例、7 步操作(含四箱百分比与六里程碑校验)、触发场景、失败模式/盲点/易混、中文适配 |
| references/draft-flow.md | 短篇六阶段完整流程(找想法/前期准备/酝酿/充满信心地写/一气呵成/搁置重读)、R 段原文、福特方法等三案例全文、7 步操作(含诊断提问与判停)、四条不可跳、触发场景、失败模式/盲点/易混、相邻方法区分(含裁剪单元注记)、中文适配 |
| references/_coverage.md | 三个源单元的覆盖对照表 |
## 脚本
| 脚本 | 用途 |
|------|------|
| references/planning-workflow-checklist.md | 规划工作流台账:工作流自评、节拍表制作与结构校验清单、短篇六阶段卡壳诊断、完稿后复盘 |
## 输出
- 面向当前任务的可执行判断、检查清单或改写建议(Markdown 结构化段落)。
- 不直接落库、不代替 `写下一章` / `决定正文候选去留` 写 Canonical。
## 输入
- 用户明确点名本 Skill 所服务的创作阶段任务包(作品、章节/场景范围、冻结上下文摘要)。
- 只消费 本 Skill 的 `references/` 目录 中与当前阶段相关的合同段落。
## 红线
- 只给当前创作阶段的建议,不越权改设定主权、不绕过检测链、不复制粘贴其它 Skill 的 owner 定义。
- 无用户明确授权不得替用户定稿或提交 Git。
## 复利合同
- **消费**:规划建议作为候选依据,交由[确认规划候选](../../操作/确认规划候选/SKILL.md)展示确切内容并执行作者决定。本方法不直接写库。
- **沉淀**:可复用方法须连同来源、适用范围和反例交给[整理写作方法](../../操作/整理写作方法/SKILL.md),由作者确认具体提案;用于写手任务仍须满足效果评测与启用条件。本次建议不自动形成方法资格或 `example_lesson`。