zizi 091b66a9bb 重构: 收敛 Agent/Skill 运行时与创作质量闭环
将角色与 Skill 从 .claude 迁入 .agent,移除 Claude CLI 运行时并接入固定 Opus 角色 profile、完整 schema、预算 deadline、raw 与回执证据链。

同步拆分 Skill 职责、复利 lesson、Gate 回放、Dashboard 人审入口、数据库登记和机械门禁;候选设计正文不包含在本提交中。
2026-08-22 02:12:32 +08:00

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name: foreshadow-payoff
description: |
小说写作的伏笔与回收方法:把显著元素登记成债务、把铺垫埋得自然、让兑现从已埋细节生长出来。
当用户说"埋了没收""线索失踪""伏笔太突兀""这个细节是装饰还是债务""契诃夫之枪怎么用"
"伏笔怎么分层""兑现时间表",或明确在谈埋/收/铺垫链、特殊人物出场前的台阶时激活。
关键 trigger:"伏笔" / "回收" / "铺垫" / "契诃夫之枪" / "chekhov's gun" / "foreshadow" /
"线索失踪" / "埋了没收" / "承诺不兑现" / "前面挖的坑没填" / "删除测试" / "伏笔分层" /
"短期伏笔 / 中期伏笔 / 长期伏笔" / "兑现时间表" / "伏笔台账" / "修楼梯" / "Hitchcock 变体" /
"显眼的凶器" / "预暴露的伏笔" / "前后呼应" / "高潮从天而降(欠债未兑)"。
不适用于:仅问「高潮怎么写」「反转怎么设计」「大场面怎么拍」而无埋/收/契诃夫语境
(归 scene-craft / story-structure / story-ending);
散文/随笔(无情节承兑机制)、纯意识流/氛围小说(无情节闭环压力,元素出现又消失是合法的)、
解构/反小说(刻意让伏笔不兑现正是其目的)、需要大场面直接冲击的灾难/战争场景、
1000 字以下超短篇(没有埋设与生长的空间;1500 字以下不需要分层)。
与 scene-craft 交接:单场景高潮执行(使命/镜头/进出)归 scene-craft;本 Skill 只管债务登记与兑现链。
与 story-ending 交接:终局姿态与倒推收束归 story-ending;本 Skill 只保证前文债务可兑。
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# 伏笔与回收
伏笔是一条完整链路:**登记埋设 → 自然生长 → 兑现/高潮**。三家各管一段:《写作工具》管"显著元素就是借款,必须登记、偿还",《小说课》管"铺垫埋得自然,给读者的接受度修楼梯",《我能否相信自己》管"高潮不是凭空降临,而是从不动声色的细节里长出来"。
## 方法索引
### 埋设决策:埋什么、在哪里还
- 显著元素就是借款:被镜头对准、被台词反复提及、被位置强调的元素都在向读者借款,用位置/重复/特写/对话四个信号判断"装饰还是债务" → references/register-and-repay.md
- 建伏笔台账,按短/中/长期分层,写兑现时间表;找不到兑现点的伏笔就删除或降低显著度 → references/register-and-repay.md
- 删除测试(修订阶段用):删掉它故事不变轻就是装饰,删;变轻就是隐性债务 → references/register-and-repay.md
- Hitchcock 变体:把凶器预先命名、预先暴露,悬念从"会发生什么"移到"怎么发生" → references/register-and-repay.md
### 自然埋设:埋得不露痕迹
- 铺垫就是修楼梯:特殊人物/事件/场景出场前,先垫 2-4 个普通同类台阶 → references/natural-staircase.md
- 每级台阶 1-3 句话,台阶要独立、有"无关感",读者不能一眼看出是台阶 → references/natural-staircase.md
- "去掉铺垫"测试校准台阶数量:突兀就加一级,还能接受就删一级 → references/natural-staircase.md
- 铺垫要有双重功能:表层让特殊物出场自然,深层同时承担情节、主题或性格描写 → references/natural-staircase.md
### 兑现与高潮:让细节爆发
- 细节先行、细节生长、细节爆发三段链路:高潮由一个微小的动作、物品或一句话触发 → references/detail-driven-climax.md
- 回溯有效性验收:回溯时一切合理,初读时不察觉 → references/detail-driven-climax.md
### 诊断与边界
- 不适用场景、常见误区(承诺不兑现、装饰过载、铺垫露形、细节与高潮关联太弱等)、盲点与中文落地 → references/boundaries-and-pitfalls.md
## 引用索引
| 文件 | 覆盖内容 |
|------|----------|
| references/register-and-repay.md | 显著元素即借款;装饰 vs 债务判断;伏笔台账与显著信号四条;短/中/长期分层与兑现时间表;删除测试;Hitchcock 变体;契诃夫 1889 年信与《Lamb to the Slaughter》案例;伏笔与线索的区分 |
| references/natural-staircase.md | 铺垫=修楼梯;识别特殊物;设计 2-4 级普通台阶;台阶简洁与独立;去掉铺垫测试;铺垫双重功能;奈保尔四个乞丐、水浒林冲风雪、《促织》驼背巫与斗蛐蛐案例 |
| references/detail-driven-climax.md | 细节先行/生长/爆发三段链路;不动声色的埋法;回溯恍然大悟;《一千零一夜》戒指、《拜占庭的陷落》小门、《威尼斯商人》一磅肉案例;与契诃夫之枪的关系 |
| references/boundaries-and-pitfalls.md | 不适用场景汇总;常见误区(线索失踪、装饰过载、伏笔露形三形态、关联太弱、只用一次、常见错误表);盲点与时代局限(网文落地、类型惯例、红鲱鱼);与相邻方法的区分及跨 skill 配合 |
## 脚本
| 脚本 | 用途 |
|------|------|
| references/foreshadow-ledger-template.md | 伏笔台账与兑现时间表模板:登记显著元素,标注装饰/债务与短/中/长期,对应埋设点与兑现点 |
| references/foreshadow-checklist.md | 修订阶段检查清单:场景四问、删除测试、去掉铺垫测试、回溯有效性三问 |
## 输入
- 用户明确点名本 Skill 所服务的创作阶段任务包(作品、章节/场景范围、冻结上下文摘要)。
- 只消费 本 Skill 的 `references/` 目录 中与当前阶段相关的合同段落,不加载其它 Skill 的完整正文。
## 输出
- 面向当前任务的可执行判断、检查清单或改写建议(Markdown 结构化段落)。
- 不直接落库、不代替 `write-next-chapter` / `decide-candidate` 写 Canonical。
## 复利合同
- **消费**:本 Skill 的选型判断指导后续 `plan-story` / `assemble-context` 的范式绑定;不直接写库。
- **回写**:可操作写法单元出卡走 `review-knowledge-cards` → 用户确认(批次 3);当前不自动登记 `example_lesson`,避免无效果信号的公共卡膨胀。