zizi cee5d0c58d chore(craft): 蒸馏 v2 全量合并 + 追溯分离 + 综合 skill 搬入 .claude/skills/
7 本写作书(Story Engineering、成为作家、Writing Tools、小说面面观、
我能否相信自己、小说课、风格感觉)按 15 个创作领域全量合并成综合 skill,
丢弃 v1 压缩蒸馏的思路(案例限 3 个、引文限 2 行、文件 ≤220 行)——被审计
证实丢了原文 75% 体积。

落点:.claude/skills/<slug>/  下,每包含 SKILL.md 入口 + references/ 全量
内容(按主题拆分)+ scripts/ 可执行清单 + _coverage.md 覆盖对照表(唯一
追溯文件)。craft/ 目录只剩 books/ 原料层与 MERGE_PLAN.md / README.md /
scripts/check_craft_skills.py 等 SoT。

规范要点:
- 整合规范 v2:只重复合并、不压缩抛弃;举例保留具体对话/数字/动作/原句
- 追溯分离:SKILL.md 与 references/ 内容文件无《书名》unit-slug 标记,
  所有来源只在 _coverage.md(落点到文件级即可)
- 门禁:覆盖闭合 + frontmatter + 包结构 + 标记扫描,craft 15 个全过

craft/skills/ 的 15 个 skill 整体搬到 .claude/skills/,新建 _index.md 统管
运行时技能(33)与方法论参照(15),后者标签【方法论参照】,明示不落库、
不进 meta/chains。AGENTS.md 同步目录树与定位段。
2026-08-19 19:01:45 +08:00

5.7 KiB
Raw Blame History

name, description, domain, sources
name description domain sources
story-planning 激活场景:用户在规划新故事、做故事蓝图或节拍表;纠结"凭灵感写还是按计划写";有一个想法想变成完整故事; 凭灵感写作卡在中段、故事乱、不知道接下来写什么;写完一稿想诊断故事哪里出了问题。 关键 trigger:"节拍表 / beat sheet / 什么是节拍表 / 节拍表是什么 / 故事大纲 / 故事规划 / story planning / 故事蓝图 / 写之前要做什么 / 我应该怎么规划故事 / 灵感写作 / pantsing / 计划写作 / plotting / 凭灵感写 / 凭感觉写 / 短篇怎么开始 / 小说怎么写 / 故事写作步骤 / 我想写小说 / 我有一个想法 / 怎么把想法变成完整故事 / 故事没头没尾 / 卡在故事中段 / 接下来写什么 / 写到第 5 稿还在找故事"。 不适用于:故事结构本身的定义(四箱、六里程碑见 story-structure);场景、对话、叙述层面的改稿技巧; 作者日常写作习惯与心态调节;非虚构写作;实验性非线性写作(节拍表假设线性)。 规划工作流
story-engineering/workflow-beat-sheet
story-engineering/workflow-pantsing-is-planning
becoming-a-writer/story-draft-flow

故事规划工作流(story-planning)

一句话定位:把"找故事"挪到动笔之前——先决定工作流,再准备和酝酿素材,用节拍表摊开全局,然后一气呵成地动笔。

方法索引

按创作动作组织;方法细节、案例、引文都在 references 里,这里只给一句话和指针。

选工作流:凭灵感还是做计划

  • 凭灵感写不是不规划,是用 3-5 稿代替规划,是最昂贵的一种;三种工作流,多数人该选 Plotter → references/plan-vs-pantsing.md
  • 知情灵感有两个前提:King 级的结构内化,或愿意付 5 稿重写的代价 → references/plan-vs-pantsing.md
  • 自评流程:判断自己是哪一型 → 问是不是 King → 在 30 分钟节拍表与 5 个月重写之间二选一 → references/plan-vs-pantsing.md

写前准备:找想法、备素材

  • 找一个坐下来就能完成的简单想法,且它必须对你有情感价值 → references/draft-flow.md
  • 用 1-2 天做前期准备:想透 1-3 个主要人物及其背景,细到"门把手的质地",哪怕根本不写进书里 → references/draft-flow.md

酝酿:让无意识干活

  • 放下 1-3 天不动笔,做梦梦到它是好信号,等"想写"的冲动自然出现再动笔 → references/draft-flow.md

蓝图:用节拍表摊开全局

  • 一个场景一条 bullet,每条写这一场的任务(mission)和关键内容,可重排、廉价修改 → references/beat-sheet.md
  • 节拍表 ≠ 大纲:节拍表一行,大纲一段,大纲是节拍表的扩展,先做节拍表后做大纲 → references/beat-sheet.md
  • 排序后逐一验证四箱(布局/反应/进攻/解决)与六里程碑的位置,结构定义见 story-structure → references/beat-sheet.md
  • 节拍表双用途:写前规划全局,写后诊断哪里不好 → references/beat-sheet.md

动笔:锚定首尾、一气呵成

  • 动笔前定下第一句和最后一句:第一句是跳板,最后一句是降落点,中间不会迷路 → references/draft-flow.md
  • 不等完美开头、不等完美状态、不中途修改,短篇应当天写完保住情绪 → references/draft-flow.md

收尾:搁置再读,节拍表复盘

  • 完稿立刻放一边,至少隔一夜(通常 2-3 天)再用陌生人的眼光重读 → references/draft-flow.md
  • 写完也能做节拍表:从完稿反向列 bullet,看哪一场没有任务、哪一场位置不对 → references/beat-sheet.md

跨书差异说明(两条都保留)

  • 篇幅分工:布兰德六阶段针对 5000-30000 字短篇("当天完成"是短篇标准,对长篇不适用);Brooks 节拍表针对长篇(一个故事约 60 个场景)。各管各的篇幅,详见 references/draft-flow.md 的"盲点"节与 references/beat-sheet.md 的"两种用法"节。
  • 两种节奏:布兰德让无意识酝酿领路,警告写作中途用理性干预;Brooks 让理性规划领路,动笔前摊开全局。两者不冲突,可串联——先用布兰德的前三阶段找素材并酝酿,长篇再上 Brooks 的节拍表,动笔时回到布兰德的一气呵成纪律。

引用索引

文件 覆盖内容
references/plan-vs-pantsing.md 灵感写作 = 用草稿做规划、三种工作流与作者立场、知情灵感两条件、Stephen King 案例、普通 Pantser 与"我没时间规划"反例、四步自评操作、触发场景与语言信号、失败模式/盲点/易混、中文适配
references/beat-sheet.md 节拍表定义原文与中文转译、本质、≠ 大纲、两种用法、为什么有效、操作法、蓝天使与作者 5 部小说案例(与 pantsing 单元同案去重合并)、直接开写反例、7 步操作(含四箱百分比与六里程碑校验)、触发场景、失败模式/盲点/易混、中文适配
references/draft-flow.md 短篇六阶段完整流程(找想法/前期准备/酝酿/充满信心地写/一气呵成/搁置重读)、R 段原文、福特方法等三案例全文、7 步操作(含诊断提问与判停)、四条不可跳、触发场景、失败模式/盲点/易混、相邻方法区分(含裁剪单元注记)、中文适配
references/_coverage.md 三个源单元的覆盖对照表

脚本

脚本 用途
scripts/planning-workflow-checklist.md 规划工作流台账:工作流自评、节拍表制作与结构校验清单、短篇六阶段卡壳诊断、完稿后复盘