zizi cee5d0c58d chore(craft): 蒸馏 v2 全量合并 + 追溯分离 + 综合 skill 搬入 .claude/skills/
7 本写作书(Story Engineering、成为作家、Writing Tools、小说面面观、
我能否相信自己、小说课、风格感觉)按 15 个创作领域全量合并成综合 skill,
丢弃 v1 压缩蒸馏的思路(案例限 3 个、引文限 2 行、文件 ≤220 行)——被审计
证实丢了原文 75% 体积。

落点:.claude/skills/<slug>/  下,每包含 SKILL.md 入口 + references/ 全量
内容(按主题拆分)+ scripts/ 可执行清单 + _coverage.md 覆盖对照表(唯一
追溯文件)。craft/ 目录只剩 books/ 原料层与 MERGE_PLAN.md / README.md /
scripts/check_craft_skills.py 等 SoT。

规范要点:
- 整合规范 v2:只重复合并、不压缩抛弃;举例保留具体对话/数字/动作/原句
- 追溯分离:SKILL.md 与 references/ 内容文件无《书名》unit-slug 标记,
  所有来源只在 _coverage.md(落点到文件级即可)
- 门禁:覆盖闭合 + frontmatter + 包结构 + 标记扫描,craft 15 个全过

craft/skills/ 的 15 个 skill 整体搬到 .claude/skills/,新建 _index.md 统管
运行时技能(33)与方法论参照(15),后者标签【方法论参照】,明示不落库、
不进 meta/chains。AGENTS.md 同步目录树与定位段。
2026-08-19 19:01:45 +08:00

4.0 KiB
Raw Blame History

概念自查台账

用法:小说种子阶段从 0 到 6 顺着填。每节有"过关线",达标进下一节,不达标按标注回退。判断标准全部来自本包 references/ 各文件,这里只是填写骨架;方法细节与案例见各节标注的落点。


0. 素材陈述

我要写的(idea / 真实素材),1-2 句陈述句:


1. What-if 候选(→ references/what-if.md)

写 3-5 个不同角度的疑问句;试加反转 / 限制 / 时间压力 / 对手介入:

  1. 如果____?
  2. 如果____?
  3. 如果____?
  4. (可选)如果____?
  5. (可选)如果____?

选定一个:____ 句子里有没有:角色 □ 障碍 □ 赌注 □ 为什么这个最有戏:____

过关线:能挑出一个含角色、障碍、赌注的疑问句。写不出 = 还没到 concept 阶段,回 0 重想素材。纯虚构以外的真实素材可直接跳第 4 节。

2. 四问校验(→ references/four-questions.md)

问 问题 Yes/No 备注
1 新鲜独特:别人写过吗?这个类型里写烂了吗?
2 新角度:不新的话,有没有独特角度(历史 / 真实事件也算)?
3 冲突性:核心是不是冲突?
4 可撑长:能撑满预定篇幅不枯竭吗(网文按连载字数算,中短篇改问"会不会注水")?

记分:

  • 全 Yes → 过关,进第 3 节
  • 3 Yes(必须含第 4 问)→ 可写;弱项:;补救方式:(参考 Cold Mountain 的补偿桶:角色、主题、声音)
  • 2 Yes 或更少 → 回炉,回第 1 节

注意:第 1、2 问别混用——"不新但有新角度"记为问 1 No、问 2 Yes。"我觉得有趣"不算标准。第 4 问不作弊。

3. 引擎问题(→ references/story-engine.md)

一句话说出(≤ 25 字,who / what / which / how):


  • 引擎类型:□ 答案驱动(读者要答案本身) □ 过程驱动(答案已知,看过程)
  • 是不是主题陈述?("伟大的爱战胜死亡"这类判断不合格,要改写成具体问题)□ 已是问题 □ 已改写为:____
  • 副线迷你引擎(每个都必须服从主引擎):
    • 副线 A:他 / 她的赌注是____?
    • 副线 B:____?

过关线:一句话说不出 = 没有引擎 = 故事会散,回第 1 节重磨疑问句。

4. 真实素材视角候选(仅真实素材填;→ references/delivery-strategy.md)

素材(事件 / 人物 / 题材):____

# 视角人物 位置(主角 / 配角 / 反对者 / 旁观者 / 受影响者) 对事件的信息差或情感连接 能撑 30 万字吗
1
2
3
4
5

最强视角一句话:通过____的眼睛,故事变成了____。

→ 把这句话当 concept,回第 2 节复验四问。

警告自检:□ 没有把"反派视角"当创新 □ 视角选择是戏剧策略不是营销策略 □ 没有为有趣牺牲史实

5. 信念清单(→ references/originality.md)

排除"应该",只留"真的":

  1. 我真正相信什么?____
  2. 我真正愤怒什么?____
  3. 我最难忘的经历?____
  4. 我与大多数人不同意的看法?____
  5. 我的失败 / 丑事?____
  6. 我想对谁说什么话?____

列不出 → 问自己"我最讨厌什么?最反感什么?"

验证:挑一个烂大街题材(灰姑娘 / 英雄之旅 / 复仇 / 爱情),用上面清单里的一条写 1 段 1-2 分钟的故事,必须包含我自己的看法。写得动吗?□ 能 □ 不能

只有我经历过的细节 3 个:;;____。

承诺:用我现在的想法写,不等"以后想清楚"。□

6. 总评

  • 概念定稿(一句话):____
  • 引擎问题(一句话):____
  • 判定:□ 四问通过且引擎到位 □ 可写,弱项补救清单:____ □ 回炉
  • 下一步:结构规划(见综合 skill story-structure)/动笔