7 本写作书(Story Engineering、成为作家、Writing Tools、小说面面观、 我能否相信自己、小说课、风格感觉)按 15 个创作领域全量合并成综合 skill, 丢弃 v1 压缩蒸馏的思路(案例限 3 个、引文限 2 行、文件 ≤220 行)——被审计 证实丢了原文 75% 体积。 落点:.claude/skills/<slug>/ 下,每包含 SKILL.md 入口 + references/ 全量 内容(按主题拆分)+ scripts/ 可执行清单 + _coverage.md 覆盖对照表(唯一 追溯文件)。craft/ 目录只剩 books/ 原料层与 MERGE_PLAN.md / README.md / scripts/check_craft_skills.py 等 SoT。 规范要点: - 整合规范 v2:只重复合并、不压缩抛弃;举例保留具体对话/数字/动作/原句 - 追溯分离:SKILL.md 与 references/ 内容文件无《书名》unit-slug 标记, 所有来源只在 _coverage.md(落点到文件级即可) - 门禁:覆盖闭合 + frontmatter + 包结构 + 标记扫描,craft 15 个全过 craft/skills/ 的 15 个 skill 整体搬到 .claude/skills/,新建 _index.md 统管 运行时技能(33)与方法论参照(15),后者标签【方法论参照】,明示不落库、 不进 meta/chains。AGENTS.md 同步目录树与定位段。
4.0 KiB
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概念自查台账
用法:小说种子阶段从 0 到 6 顺着填。每节有"过关线",达标进下一节,不达标按标注回退。判断标准全部来自本包 references/ 各文件,这里只是填写骨架;方法细节与案例见各节标注的落点。
0. 素材陈述
我要写的(idea / 真实素材),1-2 句陈述句:
1. What-if 候选(→ references/what-if.md)
写 3-5 个不同角度的疑问句;试加反转 / 限制 / 时间压力 / 对手介入:
- 如果____?
- 如果____?
- 如果____?
- (可选)如果____?
- (可选)如果____?
选定一个:____ 句子里有没有:角色 □ 障碍 □ 赌注 □ 为什么这个最有戏:____
过关线:能挑出一个含角色、障碍、赌注的疑问句。写不出 = 还没到 concept 阶段,回 0 重想素材。纯虚构以外的真实素材可直接跳第 4 节。
2. 四问校验(→ references/four-questions.md)
| 问 | 问题 | Yes/No | 备注 |
|---|---|---|---|
| 1 | 新鲜独特:别人写过吗?这个类型里写烂了吗? | ||
| 2 | 新角度:不新的话,有没有独特角度(历史 / 真实事件也算)? | ||
| 3 | 冲突性:核心是不是冲突? | ||
| 4 | 可撑长:能撑满预定篇幅不枯竭吗(网文按连载字数算,中短篇改问"会不会注水")? |
记分:
- 全 Yes → 过关,进第 3 节
- 3 Yes(必须含第 4 问)→ 可写;弱项:;补救方式:(参考 Cold Mountain 的补偿桶:角色、主题、声音)
- 2 Yes 或更少 → 回炉,回第 1 节
注意:第 1、2 问别混用——"不新但有新角度"记为问 1 No、问 2 Yes。"我觉得有趣"不算标准。第 4 问不作弊。
3. 引擎问题(→ references/story-engine.md)
一句话说出(≤ 25 字,who / what / which / how):
- 引擎类型:□ 答案驱动(读者要答案本身) □ 过程驱动(答案已知,看过程)
- 是不是主题陈述?("伟大的爱战胜死亡"这类判断不合格,要改写成具体问题)□ 已是问题 □ 已改写为:____
- 副线迷你引擎(每个都必须服从主引擎):
- 副线 A:他 / 她的赌注是____?
- 副线 B:____?
过关线:一句话说不出 = 没有引擎 = 故事会散,回第 1 节重磨疑问句。
4. 真实素材视角候选(仅真实素材填;→ references/delivery-strategy.md)
素材(事件 / 人物 / 题材):____
| # | 视角人物 | 位置(主角 / 配角 / 反对者 / 旁观者 / 受影响者) | 对事件的信息差或情感连接 | 能撑 30 万字吗 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 |
最强视角一句话:通过____的眼睛,故事变成了____。
→ 把这句话当 concept,回第 2 节复验四问。
警告自检:□ 没有把"反派视角"当创新 □ 视角选择是戏剧策略不是营销策略 □ 没有为有趣牺牲史实
5. 信念清单(→ references/originality.md)
排除"应该",只留"真的":
- 我真正相信什么?____
- 我真正愤怒什么?____
- 我最难忘的经历?____
- 我与大多数人不同意的看法?____
- 我的失败 / 丑事?____
- 我想对谁说什么话?____
列不出 → 问自己"我最讨厌什么?最反感什么?"
验证:挑一个烂大街题材(灰姑娘 / 英雄之旅 / 复仇 / 爱情),用上面清单里的一条写 1 段 1-2 分钟的故事,必须包含我自己的看法。写得动吗?□ 能 □ 不能
只有我经历过的细节 3 个:;;____。
承诺:用我现在的想法写,不等"以后想清楚"。□
6. 总评
- 概念定稿(一句话):____
- 引擎问题(一句话):____
- 判定:□ 四问通过且引擎到位 □ 可写,弱项补救清单:____ □ 回炉
- 下一步:结构规划(见综合 skill story-structure)/动笔