7 本写作书(Story Engineering、成为作家、Writing Tools、小说面面观、 我能否相信自己、小说课、风格感觉)按 15 个创作领域全量合并成综合 skill, 丢弃 v1 压缩蒸馏的思路(案例限 3 个、引文限 2 行、文件 ≤220 行)——被审计 证实丢了原文 75% 体积。 落点:.claude/skills/<slug>/ 下,每包含 SKILL.md 入口 + references/ 全量 内容(按主题拆分)+ scripts/ 可执行清单 + _coverage.md 覆盖对照表(唯一 追溯文件)。craft/ 目录只剩 books/ 原料层与 MERGE_PLAN.md / README.md / scripts/check_craft_skills.py 等 SoT。 规范要点: - 整合规范 v2:只重复合并、不压缩抛弃;举例保留具体对话/数字/动作/原句 - 追溯分离:SKILL.md 与 references/ 内容文件无《书名》unit-slug 标记, 所有来源只在 _coverage.md(落点到文件级即可) - 门禁:覆盖闭合 + frontmatter + 包结构 + 标记扫描,craft 15 个全过 craft/skills/ 的 15 个 skill 整体搬到 .claude/skills/,新建 _index.md 统管 运行时技能(33)与方法论参照(15),后者标签【方法论参照】,明示不落库、 不进 meta/chains。AGENTS.md 同步目录树与定位段。
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name, description, domain, sources
| name | description | domain | sources | |||
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| narrative-momentum | 写或改长篇小说、网文连载、章节体故事遇到动力问题时激活:情节推不动、事件之间接不上、中段塌陷读者弃读、 章末平淡翻不下去、高潮不爆。三台发动机:给事件接因果推力链(造势)、沿途埋小奖励(金币)、 在断点挂未解问题(内悬念)。 关键 trigger:造势 / 势 / 推力 / 情节推不动 / 情节跳跃 / 高潮不爆 / 中段塌陷 / 中段无力 / sagging middle / 读者弃读 / 金币 / 沿途埋金 / gold coin / 章末钩子 / 段末悬念 / 卷末悬念 / internal cliffhanger / 内悬念 / 钩子 / 怎么让读者翻下去 / 付费点钩子。 不适用于:抒情散文与诗(没有叙事路径和断点);意识流、反悬念的实验叙事(靠情绪流,不靠势与钩子); 新闻报道(倒金字塔结构)。沿途埋金不适用于 1 万字以下短篇(没有中段可埋);造势与断点钩子对短篇仍适用 (势链要短要密)。 | 动力与钩子 |
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叙事动力(narrative-momentum)
读者的动力有三个来源:事件内部不可逆的推力链(势)、沿途不断捡到的小奖励(金币)、每个断点上挂着的未解问题(钩子)。势解决"情节为什么必须往前走",金币解决"读者为什么愿意继续走",钩子解决"读者为什么不得不翻页"。
方法索引
按创作动作组织;方法细节、案例、原文引文都在 references/,不进本文件。
情节推不动、事件接不上、高潮不爆 → 造势
- 把事件接成 A→必然B→必然C 的不可逆链条,有势的小说情节自己跑,作者拽不动 → references/build-momentum.md
- 势的起点必须是有具体动作的事件,不是心理 → references/build-momentum.md
- 链条每一环配齐处境、心理、动作三要素:只有处境则势弱,只有动作则势假 → references/build-momentum.md
- 势要递进不能平行(轻→中→重→爆发);高潮前累足势能、力度逐级递增 → references/build-momentum.md
- 写完做删环检验:删掉任何一环还成立,这一环就没用 → references/build-momentum.md
中段塌陷、读者弃读 → 沿途埋金
- 读者不是被"意义"驱动,是被"小奖励"驱动;在开头、中段、结尾前放 surprise / insight / beauty 三类金币 → references/midway-rewards.md
- 中段(30%-70%)是塌陷高危区:每 1 万字至少 1 枚小而具体、不必推进主线的金币,连续 3 万字无金立刻补 → references/midway-rewards.md
- 随时自问"这一段给读者的当下奖赏是什么",答不出来就是平地 → references/midway-rewards.md
章末平淡、翻不下去 → 断点内悬念
- 悬念是放置问题:在句末、段末、章末、卷末、全书末之前放一个未解决的小戏剧性元素 → references/breakpoint-hooks.md
- 钩子不必是生死悬崖,具体的好奇就够,且要从叙事内部自然生长 → references/breakpoint-hooks.md
- 强化疑问、弱化答案:最后一句是问题或动作中断,不是答案总结 → references/breakpoint-hooks.md
三台发动机的配合与相邻方法区分
- 金币给满足(推力),钩子造焦虑(拉力),节奏上先给金币、再抛内悬念 → references/alternation-and-distinctions.md
- 与伏笔(长期债务)、触发事件(全局赌注)、情节反转、朝终局写等的区分,以及三法适用范围对照 → references/alternation-and-distinctions.md
脚本
- scripts/momentum-checklist.md —— 动力自查三关:势链删环检验、中段金币台账、断点悬念检查;写完初稿或改稿前使用。
引用索引
| 文件 | 覆盖内容 |
|---|---|
| references/build-momentum.md | 造势全量:势的定义与《促织》原文解读、四案例(《促织》/林冲/《项链》/沃滋沃斯)、可执行六步、适用边界与常见错误表、一句话总结、与其他方法的关系(跨 skill 链接四条,与 alternation-and-distinctions.md 重复落点) |
| references/midway-rewards.md | 沿途埋金全量:原文摘录、三时点机制与三类金币、莎剧第 3 幕与《Huck Finn》第 21 章案例、诊断三步(含判停条件)、失败模式、盲点与中文适配 |
| references/breakpoint-hooks.md | 内悬念全量:原文摘录、五时点断点与判断标准、电视剧插播与章末诊断案例、执行三步、失败模式、盲点与中文适配 |
| references/alternation-and-distinctions.md | 推拉交替节奏、三法对照、与伏笔/触发事件/朝终局写等相邻方法的区分(各书原话保留)、势的同源方法与跨 skill 链接、适用范围对照、跨域指针 |
| references/_coverage.md | 覆盖对照表(唯一追溯文件):源单元 → 落点小节 → 方法点,含逐点明细 |
| scripts/momentum-checklist.md | 可执行自查:势链检验七步、中段金币台账模板、断点悬念检查四步 |