zizi cee5d0c58d chore(craft): 蒸馏 v2 全量合并 + 追溯分离 + 综合 skill 搬入 .claude/skills/
7 本写作书(Story Engineering、成为作家、Writing Tools、小说面面观、
我能否相信自己、小说课、风格感觉)按 15 个创作领域全量合并成综合 skill,
丢弃 v1 压缩蒸馏的思路(案例限 3 个、引文限 2 行、文件 ≤220 行)——被审计
证实丢了原文 75% 体积。

落点:.claude/skills/<slug>/  下,每包含 SKILL.md 入口 + references/ 全量
内容(按主题拆分)+ scripts/ 可执行清单 + _coverage.md 覆盖对照表(唯一
追溯文件)。craft/ 目录只剩 books/ 原料层与 MERGE_PLAN.md / README.md /
scripts/check_craft_skills.py 等 SoT。

规范要点:
- 整合规范 v2:只重复合并、不压缩抛弃;举例保留具体对话/数字/动作/原句
- 追溯分离:SKILL.md 与 references/ 内容文件无《书名》unit-slug 标记,
  所有来源只在 _coverage.md(落点到文件级即可)
- 门禁:覆盖闭合 + frontmatter + 包结构 + 标记扫描,craft 15 个全过

craft/skills/ 的 15 个 skill 整体搬到 .claude/skills/,新建 _index.md 统管
运行时技能(33)与方法论参照(15),后者标签【方法论参照】,明示不落库、
不进 meta/chains。AGENTS.md 同步目录树与定位段。
2026-08-19 19:01:45 +08:00

3.2 KiB
Raw Blame History

场景台账模板

用途:改稿前把全部场景列成一张表,逐场登记使命、详略、进出点与镜头距离,再拿这张表去对 scene-revision-checklist.md 的五关。 来源:/scene-mission-driven 执行步骤 1-2(列出所有场景、逐场景一句话回答使命);/fiction-scene-craft 执行步骤 2-3(列场景清单 5-15 个、每个场景一个名字、标详/略、详写占 5%-15% 字数);/scene-enter-late-exit-early 执行步骤 3-4(判断进入问"读者还不知道什么"、判断退出问"读者需要知道的都知道了吗",答案即进入点/退出点);/cinematic-distances 执行步骤 1-2(逐段标距离、关键瞬间指派距离)。

台账

# 场景名 使命(一句话:让故事前进了什么) 使命类型 详/略 约字数 节奏模式位置 进入点(读者从哪一刻开始知道) 退出点(读者知道够了就切) 主要镜头距离 关键瞬间及距离 处置(留/删/拆/并)
1 例:第一次见面 例:让两人结下梁子 动作型 详 1200 详-略-详 的"详" 例:对方开口挑衅 例:主角决定报复 建立→中景→特写 告白=特写+极端特写 留
2 例:三个月后 例:时间过渡 ——(略写过渡) 略 3-30 详-略-详 的"略" —— —— —— —— 留(压到一句话)
3

填表规则

  1. 场景名:每场一个名字("第一次见面" / "三个月后" / "重逢"),列不出名字的场景先怀疑它没有存在的理由。(/fiction-scene-craft)
  2. 使命:一句话回答"这个场景让故事前进了什么",说不清 = 无使命,处置列写"删/并";一场写出两件事 = 处置列写"拆"。(/scene-mission-driven)
  3. 使命类型:信息型 / 决策型 / 动作型 三选一,不要造第四种;内心独白场景归信息型(角色领悟)。(/scene-mission-driven)
  4. 详/略与字数:核心是冲突/转变/启示就详写,推进/过渡/背景就略写;全篇详写场景合计约占 5%-15% 字数,略写 1-3 个字或一段。(/fiction-scene-craft)
  5. 节奏模式位置:先看全篇落在紧-紧-紧 / 详-略-详 / 略-略-详 哪一种,再标每场在模式里的位置;相邻三场全详或全略 = 节奏警报。(/fiction-scene-craft)
  6. 进入点/退出点:进入 = 读者还不知道什么就跳到哪;退出 = 读者需要知道的都知道了就切。只填时刻,不填过程。(/scene-enter-late-exit-early)
  7. 主要镜头距离与关键瞬间:逐段标五档后写主档;死亡/告白/揭露这类关键瞬间单独登记指派距离,关键瞬间停在中景 = 重新设计。(/cinematic-distances)
  8. 统计口径(填完整张表后核对):无使命场景 ≥ 2 = 删或并;中景占比 ≥ 60% = 练拉远推近;高潮场被标"略" = 先改详略。(三个源单元的判停条件)