lili
cbfd4d871b
feat(acceptance): 闭合 playtest v3 与 A+ 可信消费链
...
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固化 Match-3 生产者、视觉、音频与双 Judge 证据闭包。
将《山海行纪》r1.1 绑定新的不可变 release,并以生产预检现场核验 bundle、Registry/2 和 25 项 Writer 快照。
同步地图1平衡锁值、跨游戏回归修复、验收契约与 SoT 证据。
2026-07-28 20:16:13 -07:00
lili
5cb84c1ca6
docs(boards/plan/distill): 阶段三 UI 完成+终审对账回填 + tech-decisions §14⑥(工单契约出入·vite 构建门)
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- 作战清单/进度总账:阶段三 game-admin 配置控制台 UI ✅ 完成+fable 终审(79264197,6文件+1276:
api 14端点+详情三区[JSON 编辑器保 routeA/routeB 信封]+菜单种子 7120-7125;Opus 评审 REVISE→
F1-F7 修回、F5 拍档A;逐字对源修工单3处出入;vite build 亲跑绿;真后端 e2e 排 staging 窗口)。
- 阶段三 plan status→已执行完成。
- tech-decisions §14⑥:列单人工单也会有契约出入(枚举名/参数名写岔)、executor 逐字对源核是免费第二道门
(与①路由字面量对源同源);game-admin 构建门=直调 vite 二进制,pnpm build:* 的 runDepsStatusCheck
无-TTY/无网中止≠编译错,别误判构建红。
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2026-07-05 00:11:37 -07:00
lili
3834e51450
docs(boards/distill): 阶段二部署窗口批完成+SSH 终审 + 测试债两条清 对账回填 + tech-decisions §14 两坑蒸馏
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- 作战清单 W-CFG:部署窗口批 🔄 →✅ 完成+fable SSH 独立终审(路A `/sessions` 双证/灌 dataId
零漂移/门阈值热改亚秒/两 smoke succeeded/回退一处可逆/三 follow-up);既存测试债两条 ✅ 已修
`167cedde`。
- 进度总账:最近更新窗回填部署完成+测试债清。
- tech-decisions §14 增两坑:④ worktree isolation 默认基线=仓库默认分支 dev/1.0.0(893 提交前
TS monorepo 老线)→派 worktree 干 dev/2.0.0 活须先 reset、小活主树直修;⑤ venv 缺「已声明但
惰性 import 故建 venv 未装」依赖(nacos-sdk-python)=开旗后热源静默不 attach,启用旗前置须
pip install -r requirements.txt;并记 live 变更终审工艺=SSH 只读独立核实与报告逐字比对。
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2026-07-04 21:45:00 -07:00
lili
c01359262e
docs(boards/distill): 阶段二全五步收官对账(作战清单 W-CFG 终态+W-DSGN 文本债勾账只剩 SVG 尾波+总账第二窗)+ tech-decisions §14(路由字面量对源码核/门旗+fail-closed 凭据双保险/Nacos 最终一致/激活一致性落地形态/MP NULL 指针写法)
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2026-07-04 11:59:29 -07:00
lili
455d45be88
docs(tier2): 收敛环终局落档——r4 4/5 收敛·decide_n5=KEEP_留观·fable 终判 go(留观=水果;Δ3 梯子=M3 保持中档默认);板对账+§13 三条蒸馏(双源默认影蔽/worktree 基线必验/pgrep 探针自匹配)
...
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2026-07-04 06:52:39 -07:00
lili
2d09f98d96
docs(boards): 板对账 2026-07-04 窗——cutover 证据侧全收口/F-2 r1-r4+F-3 完成/五工单落地/live 拓扑恢复/金标固化;终审待 r4
...
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2026-07-04 06:00:18 -07:00
lili
bc0f486bc2
chore(评审清欠): W-REAL R4 代码评审遗留 16+1 条对账 + 存活项修复
...
逐条读当前代码坐实(不凭文档推断):16 条 = 7 moot / 6 已修 / 1 存活待修 / 2 本次修;
另协调者追加第 17 条(ad-slot 契约漂移)本次修。对账表全文入总账 §5。
wg1 六项随 Node 退役 moot(生产便宜档=cheap-worker,幂等/max_tokens/callback 已在替代解决);
tier2 成本硬闸(item3)经配置控制面阶段一① soft_budget 演进已修(单 POST 内联续修 +
CircuitBreakerMiddleware 会话级 spent_rmb 累加 fail-closed);CSP/vue-i18n/validate_play_scene/
契约真空/服务态主链等 已修;gamedef v1 标注漂移随文件删除 moot。
本次动手修:
- G1 品牌门扫描面有洞(item8): docs-gate.py 加 walk_code 扫业务代码目录(模块根
package.json/index.html + wg1/ 等源码),旧门只扫 .md 会放过玩家/管理台可见字面量;
负向测试证真能拦回流。
- 品牌残留漏网(item8): game-admin 菜单标题退役品牌名 → 绘境运营(扩面后被 G1 逮出)。
- ad-slot 契约漂移(R4-17,跨端契约): ad-slot.schema.json provider enum 加 callback
(additive)+ 对齐描述;与 api-schemas/ad.yaml 及 ad 模块 CallbackAdProvider(真实现
PROVIDER="callback")对齐。DB VARCHAR 注释/DO Javadoc 仍列 csj/gdt/mock=doc-only
(SQL 为 Flyway 版本档不改 checksum),留终审。
- docs-gate.sh 壳注释 六检→七检(失实修正)。
存活待修: item12 tier2 bootstrap X-User-Id 鉴权头口子 + 无重试退避(需真实 deps.py
鉴权契约,部署 smoke 接缝,非本机最小改动可完成)。
验证: docs-gate 七检全绿 + G1 负向测试(植入即拦/删除回绿) + ad-slot JSON 合法 +
docs-gate.py 编译 + CallbackAdProviderTest 印证 getProvider()="callback"。
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2026-07-02 19:58:42 -07:00
lili
4d220e77da
docs(轨2+板): 质量模型与回流环两设计档(双评审已修·决策包⑦已批定稿)+ 工单板对账(阶段一②收口/决策②⑥⑦落账/R6+rubric落库前置工单/在飞板/06-29§7)
...
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2026-07-02 19:31:53 -07:00
zizi
d97e194383
docs(治理): SoT注册表+docs-gate六检门,清缩历史档126→69
...
- 注册表:docs/architecture/README.md §2,37 份 canonical(frontmatter topic+canonical:true)与表双向机器对账
- 门:.agents/tools/docs-gate.py 六检(品牌根/canonical唯一/死链/入口卫生/留痕隔离/设计档申报),挂 .githooks/pre-commit(本仓已激活)+ .gitea/workflows/docs-gate.yml(待runner)+ wave-close 第8步;旧 check-deadlinks.sh 退役并入 G3
- 清缩:删 54 项历史档(plans 16/agent-specs 设计与spike 20/brainstorms 5/memorys 3/goals+作战清单完成史归档/王蓝莓design/SAA现状html/add-game-template);channel-spike 564K 代码资产迁仓级 spikes/;六件删前蒸馏已迁(代码评审16条open项→进度总账§5、prefix-cache字段表→cheap-model skill、意图基线29条→需求清单附录、九门降级rationale→验收门、A11 TODO→tech-decisions、3layer边界→littlejs-game-dev 指针)
- 修口径约90处:六处SAA『现行主线』旧标、Nacos/RocketMQ『未部署』旧述(07-01反转)、gameDefinition残留、全部死链改 git show 定位;AGENTS.md 249→136行(决策史归tech-decisions);_index 改纯在飞板;对外演示版 md→html
- 依据:docs/agent-specs/2026-07-02-文档治理-{全量普查与裁决-report,SoT注册表与治理门-设计}.md(四路普查191份md+Codex/Opus双评审必修项已折入);恢复基线 8ea97234(单档 git checkout 8ea97234 -- <路径>)
2026-07-02 14:24:12 +08:00
lili
fb1149f189
docs(mvp): 进度总账同步切片一 M3 Node 退役 go-live 完成线(消歧:≠账本 M3 分发)
...
M2 创作链路行 + §0 现状 + 头部:便宜档切片一 M1-M3 + 生产 cutover(2026-06-28 创始人「同意切」)——live :48080 退 Node/gamedef、上 Python(AgentScope)路 dispatcher=http→worker+trace,9d trace parity 救活 D11(真后端三值 28/45/100),D9 parity;commit d00938cc/16112827/7f8a418c。
诚实 gate:M3「≥80% 生产真实分布达标」未到=便宜档生成质量(WU-B/C/F,U4 真 gen 没过九门);对外开闸放量待放行决策。消歧铁律:此 M3=切片一(生成线)M3,≠ 账本 M0-M5 的「M3 分发链路」(发布/feed)。
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2026-06-28 04:52:12 -07:00
lili
4e801d5e8a
docs(reframe收口): 生成引擎 reframe 全层 doc-sync + 统一执行 plan + 上线主计划 SoT + §6.8 双评审
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双查一致性(Codex+Opus)→ 修问题 → 出 plan 全链收口。
修问题(reframe 全活层 doc-sync · 框架统一 AgentScope / 三档按 AI 深度 / 去超休闲 /
A-model 写真 src/ / tier2 spike accept · n=5 收敛环 / 预算闸 <¥10·<¥50):
knowledge 三件套 + 顶层图说 00/01/02/05 + 6 域 README + 5 mvp 账本 + skill·workflow +
agent-specs(_index / 演进路线降留痕);系统性死链 自治富游戏引擎.md → 运行时 SoT repoint(7 档)。
AGENTS.md:§2 收敛上线主计划 SoT、§3.1 入口自审 reframe 对齐。
出 plan:① 生成引擎统一执行计划(新建 · 统一三档 · 吸收退役 06-18-001/06-19-001/003);
② 4 份重复 plan 退役/并入/去两线 banner;③ 可行性方案16周 就地升格为项目上线主计划 SoT(canonical)。
§6.8 双评审(Codex+Opus)6 必修已修:WU-A 真实拓扑+JS留+迁移契约 / A11 孤儿接缝(①WU-B↔③阶段三)
/ 三档拆清 / ③ 过度表述 / 人办清单 n≥30→n=5 / 死链。
tier2/HANDOFF.md:n≥30→n=5 + agentscope-runtime→2.0.2 Workspace doc-sync banner。
①③ status=草稿·双评审已过·待创始人确认 F1(WU-A 迁移归属)后转正式。
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2026-06-25 12:14:25 -07:00
lili
9cc8ab83c1
docs(总账): M2 行补 gamedef 判废终局历史(清扫前置)
...
延续 M2 行既有行文,在 gamedef 中间表示段落末尾补史:gamedef 于
2026-06-20 对抗裁决揭穿表达力天花板、2026-06-21 创始人判为错误路线
并删除(设计+代码全清),廉价线现行已切 A-model(LLM 在 LittleJS
增强发行版写真 src/ 多文件+调插件)。为后续删 gamedef 设计文档/代码
提供历史锚点。
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2026-06-25 01:57:19 -07:00
zizi
ae7d78ddde
docs(arch): 全仓架构档对齐游戏生成两条线(组外 ~14 档)
...
- tier2 富游戏线 = AgentScope(Python 独立 service) + Phaser;Tier0/1 廉价线 = SAA + LittleJS(产物走 src 源项目)
- gamedef json 正废除中(另会话)→ 终态=可维护 src 源项目;gameDefinition 现为迁移中的中间脚手架/债(非已移除)
- Cocos 区分:退出 tier2 自治轨改 Phaser;Tier3/3D/渠道导出的 Cocos 保留
- 未来可能两条线收敛入 AgentScope(登记)
- 覆盖:顶层图说体系(系统全景/架构/产品/前端图说) + 架构核心(README/产物执行沙箱) + glossary/tech-decisions + AGENTS§3 + mvp(总账/作战清单/可行性方案) + agent-specs(agentic编排-SAA/_index) + 图①svg
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2026-06-22 14:24:20 +00:00
zizi
dbb0a76856
docs(治理+生成): 文档治理强制门体系 + 整体一致性负责人 + AGENTS.md 全中文化 + 品牌收敛 + 生成产物终态定调
...
- AGENTS.md: 品牌「造梦AI→绘境AI」+ 剔除 §9 gstack 安装命令(入口卫生) + 全文简体中文化
+ §6 条款10/11(强制门清单 / 整体一致性负责人=创始人+6c6g文档线 / AGENTS.md 自检)
+ §3.4 关键模块架构设计引用(指向 product-and-architecture.md, 不在入口重写)
- engineering-conventions §10.7: 4 道强制门可执行规格(品牌不变量 / canonical唯一 / doc↔code兑现 / 入口卫生)
+ 白名单(docs/ip 法务 + _archive 留痕豁免) + AGENTS.md 自检清单
- 生成主线架构演进路线.md: ★产物终态定调(创始人 2026-06-20 拍)——终态=src/ 多文件工程,
gameDefinition 仅中间脚手架, new Function 跑 JSON 内嵌串=债; 配 doc↔code 兑现门;
就地 reconcile v2/固定架构「都 ACTIVE 却冲突」
- 现行层品牌收敛: .agents/ + docs/architecture/ + docs/mvp/ 共 20 处「造梦AI→绘境AI」
由来: 2026-06-20 架构错误 + 文档治理复盘(codex/opus + 三 agent 对抗验证收敛);
根因 = 规则没编译成机器门 + 整体一致性无主。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-20 16:55:24 +00:00
zizi
9b280d668e
docs(ledger): 002 判收口标记 + U11→003-U5 回填(创始人 2026-06-18)
...
总账顶栏本轮日志补:plan002 status=completed、真验证并入 003-U4、引擎 U11→003-U5、carry-forward 入 backlog(3bf6deb7)
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2026-06-18 23:15:02 +00:00
lili
ceafedfed3
docs(.agents,mvp): plan002 收口续——进度总账回填(U8/U9/U10前端 + P-OPN-08公开API) + @PermitAll公开读纪律蒸馏(P-OPN-08实证)
...
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2026-06-18 14:33:42 -07:00
lili
4ca5263eb0
docs(.agents,mvp): plan002 Tier-1 收口——外部IO不入事务红线泛化(U3/U6实证) + 进度总账回填(U3社区/U5admin/U6素材/U7模板)
...
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2026-06-18 11:51:50 -07:00
zizi
8db1414281
docs: 真结构化地基双证 + Tier-1 三域收口回填(plan 001/002 + 总账)
...
- plan 001 重写为「SAA 真结构化生成主线—地基产线化+ReAct演进」:spike+build段双证
地基成立(便宜模型 gameDefinition→build-from-source→真过九门 deepseek满分3/4款),
创始人拍真结构化+SAA独家本session开发;产线化5单元(运行时约定2D适配器/
build-from-source产线化/generate真产/模型可靠性/ReAct演进接法B);接法A七成已建是躯干
- plan 002 进展:Tier-1 feed/econ/account 合入 0db1d0da(codex揪3 P0全修,82测试绿),
剩 social/admin/material/template
- 总账 M2:真结构化地基双证里程碑回填
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2026-06-18 04:20:53 +00:00
zizi
1bca84c91e
docs(saa): SAA 真全图 e2e 首证回填——总账 M2 + saa 技能(成功率 60%/U7 cutover 未切)
...
- 总账 M2 行:SAA 真全图 e2e 首证(SaaFullGraphE2eTest bf99662c)零 prod bug,
成功率 3/5=60%<80% → U7 worker 转 SAA 默认产线按门未切,现 worker 主链零回归
- saa-graph-orchestration 技能新增「真全图 e2e 测成功率」节:零 DB 测法(stub callback+
内存 checkpoint)/异步派发测试坑(共享 latch+traceId 归位,单款 3.5-16min)/首证 60% 基线
(难门 I_control/F_wiring/H_progress=生成质量天花板,SAA 机制≠生成质量)
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2026-06-18 00:42:33 +00:00
zizi
023a2630c3
docs(restructure): agent-specs 深度重构 Phase A——42流水档→7子系统canonical+总账瘦身
...
深度重构(创始人批:settled 7域现在做/生成域待协调/FOLD源git rm/_archive只增/无日期主题名/canonical=子系统SoT)。
分析=10主题簇 opus fan-out(1.1M tok);计划经 opus 对抗评审 GO-带必修(prompt活档补回/总账§6取证搬归档不压删/git-status划波)。
7 子系统 canonical(子系统SoT·一域一档·≤150行·砍历史过程·留现行架构+目标+现状+指针):
- agentic编排-SAA / 引擎与运行时 / 开闸验收门-W-G1 / 渠道发行 / studio前端设计体系 / 变现与单位经济 / 战略与合规
- prompt治理体系-execution = KEEP(Prompt第8契约,已是canonical形态)
源档处置(Phase A settled,全committed):
- FOLD 15 + DELETE 1 → git rm(活内容已蒸进canonical,git历史留存)
- ARCHIVE 10 → _archive/(收口报告/取证账本)
- 顶层 dated 档 42→17(剩生成域Phase-B + 治理 + KEEP dossier)
总账(评审M2:不压删):§6波次史42行整段搬 _archive/总账-波次史归档.md(一字不丢)+正文留里程碑摘要+指针。
_index 重构为 canonical 导航;skills+mvp 6档断链→canonical;活档归档引用→_archive。
Phase B(待协调,本次不动):生成主线/固定架构/产品路线图——含他session 06-17在飞WIP,红线不擅动。
留痕:docs/agent-specs/2026-06-17-agent-specs深度重构-plan.md(计划+opus评审)
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2026-06-17 14:03:27 +00:00
zizi
ebd615c93e
docs(organizer): 06-16增量文档整理——压2归2+玩法模板术语17处对齐+总账除漂移
...
doc-organizer 两阶段审批门·阶段二(创始人批:执行/全改17处/清PNG/动态日期)。
分析相=25 opus agent 三轴只读 fan-out;计划经 opus 对抗评审 GO-带必修。
轴①过期分类(20档):
- COMPRESS 2桩: round2-staging-e2e-verdict→round3(703e462c)、生成引擎-并行编排→多session总账
- ARCHIVE 2: 技术决策版重写-review(对齐已落)/视觉增强repair-review(NO-GO) 入 _archive/
- KEEP 16: W-G1开闸验收门/studio设计体系HJ-FE-DS-001/生成线 在飞 SoT 不动
轴②核心档措辞:
- 玩法模板术语17处跨4核心档+工具analyze.mjs TRUTH 对齐 HJ-DEMO-AUDIT-001
(废=游戏模板/填参线;玩法模板=品类框架·引导生成·未废=最高优先级待建)
- Dify/OpenGame家族0真改(已标作废/future-state/决策史,证实06-16对齐可信)
- W-T1b-Runner历史档顶部加术语指针(正文不改)
轴③总账: M2现在时漂移修(四模板→W-CLEAN清+generic桥接接棒,demo审计C6)
+ 06-17工作回填(SAA trace真库收口/generic开闸首件/crypto.subtle整款加载修/census)
工具: doc-organizer.sh 硬编码06-16→动态 latest_date(免一天即过期)
清: 7证据PNG(留report.md) | _index 活地图维护(supersede链/补漏登/修断链)
留痕: docs/agent-specs/2026-06-17-文档整理-plan.md(计划+评审)
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2026-06-17 14:03:27 +00:00
zizi
7f24a344d0
docs(agent-specs): B2 归档——64 个闭线工作记录移入 _archive/,热目录顶层 90→26
...
承接目录治理:上轮只压缩内容未减文件数,闭线工作记录仍平铺致目录看着仍一堆(创始人指出)。本次执行 B2 归档。
64 个 ≤06-15 闭线档(25 压缩桩 + 闭线 review/report/纪要/edit-plan)git mv 入 docs/agent-specs/_archive/(文件名不变、仍 git 跟踪可查)。热目录 ≤06-15 仅留 13 活档(决策/纲领/SoT/活spike)+13 个 06-16 在飞。
活资产 20 处旧路径引用(.agents/docs/memory/_index)同步改 _archive/,引用断裂复测=0;_index 活地图 + 治理档状态收口。约束:0 个 06-16 被移、orchestrator 等未跟踪在飞档零误纳。
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2026-06-16 13:26:19 +00:00
zizi
a344ccff04
docs(收口): SoT总账 M4纠偏 + goals活账 + staging-ops 整机安全重部署配方蒸馏
...
- MVP进度总账:M4④由"桩"诚实纠偏为"mock可切真"(业务逻辑已真+87单测+staging mock e2e+4对账断言;真广告/真支付受日历闸门=mock gated非真变现);ad/trade模块真实度 🟡 →🟢 ;链路④ 🟢 ;§6 新增七goal并行波执行记录;⑤→④ typo 修
- goals.md:G1/G2/G3 状态同步(已提交推origin + merge点)
- staging-ops §3:补"整机重部署隔离验证后再切"安全变体(2026-06-16新命名空间整机重部署实证:隔离端口验全过才切live、备份jar留到复验、严禁无隔离验证切live)
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2026-06-16 10:30:08 +00:00
zizi
b92eba6b06
docs(agentic): 主线 agentic 基建口径 HJ-AGI-001(AgentScope 2.x) → HJ-AGI-002(SAA) 漂移对齐
...
SAA 迁移 spike 落地后,把主线文档里"agentic 基建=AgentScope 2.x(HJ-AGI-001)"的过时活文本,对齐到现行决策 HJ-AGI-002(SAA-only)。审计由 5 代理 workflow + Codex 独立审 + 源码 grep 三源交叉定位,再独立验残零遗漏。
- Tier-1 活文本直改(7处): AGENTS.md / tech-decisions.md(×4,含 §95 "SAA 藏 job/callback 契约#6 后保持可替换") / contracts/DEPRECATED-dify-workflow-io.md / .agents/skills/ai-generation-pipeline.md
- Tier-2 活文本改+回填注(9处): product-and-architecture / glossary / mvp-scope-and-milestones / ai-development-protocol / 技术架构与模块(T-AGC-18) / MVP进度总账 / MVP作战清单
- Tier-3 历史 spec 加 supersede 横幅(4档): 2026-06-12-agentic基建框架选型-review、2026-06-14-OpenGame蓝图补缺-review、2026-06-14-P3-W-G1生成主线-review/execution
- 统一口径: SAA(Spring AI Alibaba v1.1.2.2)裸图编排,short-term SAA-only,AgentScope 降 long-term premium 独立轨
- 历史进度账用括号回填、不改史;全仓 grep 残留零(Python 对照基线/banner 覆盖项除外)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 02:34:42 +00:00
zizi
063ec4edf2
docs(rename): ③ 文档/契约漂移清理——contracts+docs+根文档 yudao 标识同步 com.wanxiang.huijing(follow-up,脚本)
...
- 范围:全仓除已完成的 game-cloud/game-admin(及排除区);91 文件
- cn.iocoder.yudao→com.wanxiang.huijing / cn.wanxiang.game→com.wanxiang.huijing.game / cn.iocoder.cloud→com.wanxiang / Yudao*→Huijing* / bare yudao→huijing
- 含 contracts/api-schemas(apiInterface FQCN)、docs/architecture+agent-specs(含中文名,git ls-files -z 修复)、AGENTS.md/CLAUDE.md 等根文档
- 保留不动:上游归属 URL(gitee/github yudaocode·YunaiV,改则断链+违反署名)、game-cloud Flyway 迁移注释(保 checksum)、lockfile(装包重生)
- 纯文档/字符串,零构建影响(game-cloud/game-admin 字节码未动)
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2026-06-15 14:32:44 +00:00
zizi
29f34b9fda
docs(mvp): 总账补 yudao 死菜单清理收口 row(§6)——16棵死子树1243行软删+437孤儿,staging复验12/12,SQL落仓dev/2.0.0
...
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2026-06-15 08:11:08 +00:00
zizi
c2cb4d75e3
docs(t1b-beta): T1b-β 实质收口落档——引擎真接线+Runner v2(arc)支撑feed真玩,零闭环缺口/零split-brain
...
5路并行侦察(读代码非读规格,PLANNED vs ACTUAL 以代码为准)实证:每个灰度闭环必需项
done/absorbed-by-arc 且有真机证据(A6 6/6 `3e5cab4` / P2真机6门 `5d3f7a8` /
3b-B井字棋入feed `238ec2d` / B1主链9001-9002);剩余全是 audit-debt+gold-plating,
无一在完成线(日历闸门)关键路径。
3处 spec↔代码漂移(有意改判非bug,已回填澄清):
- Phase B: packageUrl外链 → engineBundle内嵌(absorbed,契约一致无split-brain)
- Phase C: 1.x srcdoc→URL退役被P2 O2(b)supersede(moot,单宿主GamePlayer.vue无双轨)
- Phase A: random/time/input改判插件自管(透传破粒子确定性/污染帧钟,血统债)
落档(纯文档additive/低风险):
- 母spec 9处banner回填(Phase C supersede / Phase B engineBundle / Phase A drifts / 门3·门5·门12 / §12 immutable裁决)
- 新收口报告 docs/agent-specs/2026-06-15-T1b-β收口报告.md(wave-close七步)
- 总账(§5 backlog+推迟清单+§6执行记录row+表头日期2026-06-15)
- 作战清单(§0+T1b-β item标done)+ .agent(TODO→收口block+推迟清单)
- schema immutable孤儿字段标future(消无孤儿设计红线 AGENTS §7)
推迟清单(gold-plating+audit-debt)入backlog,创始人可点名某项转required。
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2026-06-15 08:00:19 +00:00
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b4b84fef36
docs(runner-v2): P2 收口入账总账——引擎游戏真渲入 feed 真玩(真机 6 门)
...
进度总账增 Runner v2 P2 条目 + 表头:通用宿主泛化、引擎游戏真渲入 feed 真玩,mini-desktop
真机 6 门(对账 5d3f7a8),4 决策落实+对抗复审/真机门逮 4 缺陷全修;诚实 gap=game_end
到结算取证待人工补。P3/W-G1 待续。
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2026-06-13 20:39:40 +00:00
zizi
767eaf2e18
docs(runner-v2): P1 收口入账总账——王蓝莓上引擎/装载契约 spike(real 5门过)
...
进度总账(单一事实源)增 Runner v2 P1 条目 + 表头银行更新:装载契约 game-host.d.ts
spike 实、mini-desktop real 引擎 5 门全过、对账 99b6c82;P2 泛化宿主双 spec 构建中。
配套 W-G1 20 经典轻游戏基准入账(喂 P3)。
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2026-06-13 18:41:09 +00:00
zizi
db9b7b623e
docs(t1b-beta): Phase A 引擎真接线收口入账+harness §6 蒸馏
...
总账加 T1b-β Phase A 行(A0 掌帧+A1-A4 包装+A6 真引擎门 6/6,对账 11c8eaf→3e5cab4)+表头日期;
game-e2e-cdp-harness.md §6 增补门②(runtime call-ID)四坑:rec→__engineCalls 探针形制/引擎渲出色=spec 非旧 sim 青蓝口径(像素门换 maxCh)/音频合成需 unlockAudio/scratch 部署禁裸 ./rsync 吞 monorepo。
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2026-06-13 13:46:24 +00:00
zizi
4fe0845e2d
docs(close): T1b-α wave-close 七步收口——总账补今日五波欠账(渠道/W-CLEAN/T1b-α/战略审计簇/收口)+作战清单归档⑫与完成线提请重锁(候选=T1b-β+链路③⑤);蒸馏新skill game-e2e-cdp-harness(编排形制/驱动器六律/出厂红线)+game-runtime/.agent户口+e2e runbook自/tmp入库+收口报告落档;索引双同步;逮修W-CH行陈旧C1-C2待拍款
...
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2026-06-12 18:33:06 +00:00
zizi
13b8a51e47
docs(t1-close): W-T1a 七步收口——引擎终裁LittleJS+模板双层架构拍板全量回填
...
七步对账(wave-close-checklist):
1.总账:表头2026-06-12+对账c514d60;§5 runtime口径改Runner v2;§6 新增W-T1a执行记录行
2.作战清单:W-T1a完成移归档⑪;登记W-T1b(双spec编制中);§0完成线建议候选更新(拔高样板过创始人判)提请重锁
3.回填(裁定类):终裁包落锤横幅/重设计spec v1.2/tech-decisions §1.1+技术栈行(LittleJS终裁+双层架构)/glossary词条/记忆双档
4..agent:game-studio横幅更新(引擎已终裁,W-T1b建设中)——结构性状态变化
5.蒸馏:staging-ops新增mini-desktop长驻serve配方(systemd-run首选/setsid双脱离+探活门/heredoc竞态红线);Phaser侧专有配方(切形态/净增量取差)不蒸馏——败选侧低复用,证据留lane REPORT可溯
6.索引:无结构性变更(纯内容追加),README/AGENTS导航不动
7.编排资产:spike全部脚本已随lane/phase2入库;终裁包v1.2兼本波收口报告
创始人拍板记录:引擎=LittleJS;模板双层架构(核心代码模板=平台核心层类高级引擎固定核心留LLM灵活面/玩法模板=品类层带质量底线生成须高于底线);美术=程序化系统+像素资产包混合;亲玩判词「玩法简单缺艺术气息」(engine-neutral)→好玩基线v2五要素;拔高样板=W-T1b首件
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 00:26:16 +00:00
zizi
60e736ac1a
docs(harness): 收口协议单清单化+四处漂移纠偏+配方出仓蒸馏——2026-06-11 harness 体检落地
...
体检根因:收口规则散落 4 处(总账铁律/作战清单回填铁律/README 维护规则/协议 §6)靠记忆执行
→ 漂移已实发(总账表头停 06-09 两日、作战清单轮次未滚动、.agent 残留 Day-0 横幅、AGENTS §3 仍写"三仓未入本仓")。
- 新增 .agents/skills/wave-close-checklist.md:收口七步唯一可执行清单(总账+表头/作战清单+归档/回填/.agent 仅结构变化/蒸馏/索引/编排资产入库+30秒自检);总账铁律、协议 §6、编排文档全部改为指向它
- 四处漂移一次纠偏:总账表头 06-11+对账 f403d11;game-cloud/.agent(Day-0→11/13 模块实态、技术栈对齐 C2 裁定、Wave4 销账);game-studio/.agent(mock 态→接 staging 实态);AGENTS.md §3 monorepo 实态+目录树补 contracts/game-*/deploy/mvp+memorys 标记停增
- 作战清单瘦身:3843 字符巨型 bullet 等完成史整体迁 MVP作战清单-完成史归档.md(原文快照保真),清单 68→33 行只留队列;新一轮完成线标注待创始人拍板重锁
- 配方出仓蒸馏(原仅存会话私有记忆):skills/staging-ops.md(机器分工/git 同步/重部署字节码实证/前端构建门/冒烟)+ skills/ui-walkthrough-cdp.md(CDP 七坑/studio/admin 走查/信道探针);README+AGENTS §5 索引同步(§5 顺带补回漏登的 add-game-template/prompt-governance)
- 编排器 .agent 户口:QA 工具箱定位/组件清单/纪律(新工具不再长进 runs/)/Doc B T-id 编目与 tools/ 迁移留待办
- 协议修正:§5 前端验证门 pnpm test→npm run build(vue-tsc 假门禁红线入文);§1 历史检索改指 agent-specs 收口报告;mvp-execution-orchestration 加波次制现状注记(Day0-15/站会为目标态)
- .gitignore 加 __pycache__/.pytest_cache(注释说明与 build/ 老雷的区别)
遗留:nightly cron 哨兵(动 mini-desktop,待拍板)/ Doc B 未编目组件销账 / tools/ 迁移评估。
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-11 13:26:04 +00:00
zizi
f403d1176a
docs(wave4): Round2集成门收口落账——总账/作战清单 community+biz 转真实 + add-business-module 蒸馏
...
集成门全绿后收口(铁律:每波收口必更新总账+蒸馏):
- 总账 §2 community/biz ❌ 未建→🟢 真实(链路①②staging实证)+合计 11建/23单测文件/V1-V13/接单体11;§0 现状 9/13→11/13(owner 54/55 P0);§5 Wave4 勾选;§6 波次史加「建设+集成门」行(60模块编译/Flyway V11→V13/18端点/单测32绿/§9.3两链路DB实证)
- 作战清单 ⑩ Round2 收口 + 后置 backlog 勾掉
- add-business-module.md 蒸馏:步骤5补 root pom <module> 注册(装配两处,旧skill漏)/步骤7补 argThat 显式类型消歧坑/常见坑加同进程 notify-push 范式>MQ/错误码段 community=1-107·biz=1-110 落地/checklist
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-11 12:04:13 +00:00
zizi
64a390e640
docs(wave4): Round1双lane收口检查点——链路②闭合harness + Wave4(community+biz)双spec定稿
...
- 链路②: admin审核台真UI走查闭合(CDP-on-mini harness: admin_walk.py/run_walk.sh)——
创作者提交→admin点9137「通过」→项目PUBLISHED(4)+feed_rank写入实证(队列3→2+DB);附带修admin构建腐化(vite8→钉5.1.4清装)
- Wave4评审版 HJ-WAVE4-001 + 评审纪要(两轮对抗评审R1 23+R2 6全接受) + 创始人拍板D-A/D-B/D-C回填+ERRATA回流
- Wave4 execution版 HJ-WAVE4-EXEC-001(4路深度recon→起草→三镜头评审逮aigc回调blocker+PII口径订正;主agent抽查file:line属实)
- 总账§3链路②行+§6波次史、作战清单⑩ 同步收口
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2026-06-11 10:09:14 +00:00
zizi
1e433c5b2d
test(fe-walk): 发布 UI 两缺陷修复重走查闭环——创作者发布段 UI 通(HJ-FE-WALK-001)
...
修(29564c8)+全量构建+重部署+重走查实证,创作者发布段 UI 闭环打通:
- Bug A 实证修: project 9137 currentVersionId=93109(原 None),门禁⑤过
- Bug B 实证修: feed/zones 返 2 专区,发布页专区选择器 stillLoading=false 真渲染
- 发布闭环: 去发布→选专区(创作广场UGC)→提交发布→「✓已提交审核·进审核队列」截图实证,launchZoneId=2 落值
- 无回归: feed 既有已发布(9001 status=4)仍在; admin-api 200(M1 无回归); 四模板 banner
部署蒸馏: stale staging repo(b78a2cd)reset --hard origin/dev/2.0.0 取全量正确源(jar 备份兜底),
jar 字节码实证含两修。余审核台 approve→入 feed=admin 侧 surface。
落账: 总账链路②→🟢 创作者发布段 UI 通+审核台余项; §5 修复待办勾除; 报告 §五+成功截图入证据。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-11 06:12:40 +00:00
zizi
17b2e6a2ca
test(fe-walk): 创作链路 UI 走查收口——链路①UI全绿+链路②逮2真发布缺陷(HJ-FE-WALK-001)
...
CDP harness(player_cdp.CdpSession)驱动 6c6g headless chrome 经 Tailscale 打 mini :4173
对 staging 真 UI 走查(与并发会话 9222 池隔离零碰撞):
链路① 创作→生成→预览 全绿(实测):
- 鉴权守卫(注 localStorage token 过)+ 4 模板全显(clicker/merge/idle/tycoon)
- 一句话→开始生成→studio/generate→/task 轮询(0%)→~18s→/preview canvas 500x700 可玩
- 生成出《霓虹深空实验室》能量0/5;0 console error/0 network failure
- 截图证据 evidence/{01-create,03-preview}.png
链路② 发布 UI 逮 2 真后端缺陷(阻真人 UI 发布,编排器用 task.versionId 旁路掩盖):
- Bug A: 生成成功未回写 project.currentVersionId(详情恒 None)→门禁⑤「存在可发布版本」
恒失败→versionId 缺失提交被拦。修=生成回调回写 current_version_id(同事务)
- Bug B: feed/zones 返回空[]→发布去向专区无可选→launchZoneId 缺失。修=seed 专区
或修 zones 查询(feed item 有 zoneId 但 zones 列表空,疑 seed 缺/查询过滤)
排除伪缺陷(脚本 bug 非产品): includes('满意')误中「不满意,重做」/ await fetch 未 awaitPromise
致 feed total=0(干净 curl 实证 feed 非空含 idle 9108)。
落账: 总账链路①→🟢 UI确认/链路②→标 2 缺陷; §5 加修复待办。两缺陷需后端修+重部署。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-11 05:01:22 +00:00
zizi
a8d254ad7a
docs(mvp)+docs(rules): 回包链路专项修收口落账——报告+三红线蒸馏+两本账
...
- 收口报告 2026-06-11-回包链路专项修-收口报告.md(根因/证据链/修法/验证/ad-pay判定/蒸馏)
- engineering-conventions §1.2 +3 红线:v-for模板ref数组 / 静默降级须挂接告警 / 未消费方向≠已验证
- 总账执行记录行 + 作战清单 ⑧ 收口 + 队列更新(W4/前端接线/Wave4)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-11 02:53:34 +00:00
zizi
09ea651f74
feat(deploy): staging 五链路冒烟门 smoke-test.sh + 实证后端全绿
...
deploy/smoke-test.sh —— 部署后秒级就绪门,覆盖 5 条端到端闭环的关键 API:
- 基础设施/鉴权: actuator/health + passport/me(test1)
- 链路①创作→生成: aigc/template/list(四模板就绪) + studio/draft
- 链路②发布→审核→游戏流: feed/stream(非空) + feed/zones + project/my
- 链路③试玩→互动→分享: runtime/package/{versionId}(取包)
- 链路④广告→收益→钱包: ad/slot/list-enabled + trade/account/mine + trade/income/page
- 链路⑤数据回路: feed 携 qualityScore(质量分回灌)
- --deep 写路径: studio/generate 入队(create_draft→studio_generate)
默认以读为主(唯一写=draft status0无副作用)、可重复跑;--deep 触发真实生成入队。
鉴权头正确引用(防 'Bearer test1' 空格被 shell 拆)。逐项 PASS/FAIL + SMOKE_VERDICT + 退出码,可挂 CI。
实测(staging mini-desktop): 只读 12/12 + --deep 13/13 全过 → 5 条链路后端 API 全绿,
CORS/鉴权从前端 origin(:4173→:48080)验证通过。前端接线后端面去风险完成,余 UI 视觉走查待 /browse。
gotcha 蒸馏(写入脚本注释): feed item 的 packageUrl 恒 null,真实取包走
GET /app-api/runtime/package/{versionId}(runtime.ts:25);studio/generate body=
{sessionId:draft.id, prompt}(非 gameId、无 templateId)。
落账: MVP总账 §5 联调(smoke-test 勾除 + game-studio 接 staging 半程)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-11 02:17:50 +00:00
zizi
30795f840b
docs(mvp): M-c批②全收口落账——模板1→4(idle+tycoon)+越模板守卫终裁+cal-10取证
...
批② idle+tycoon 全链五级验收门收口:
- 级1构建✅ (四模板isReady banner+9577B+63测+八资源内嵌)
- 级2在线五AND✅ (idle 200/tycoon 153通关+clicker/merge回归五绿+视觉验收)
- 级3 Golden✅ (两轮VERDICT=PASS;题文不符kill×四模板+accept不误杀全稳)
- 级4校准批✅ (idle-cal-10+tycoon-cal-10各accept 10/10,acceptRate=1.0,infra=0)
- 级5金丝雀🟡 (idle 10/10入feed;tycoon抽检模型分歧50%>10%被R8冻结=观察项)
越模板机制守卫口径终裁(防长期误导): spec §4.5起草标kill↔细则①(P2放行)矛盾→
创始人拍板P2→同输入温0.2重采样实证软边界抖动(idle 2/4)→降Golden观察项
(不纳入verdict);通用红线=软判定勿做单样本硬门,硬门只留题文不符kill+accept。
落点: MVP总账(波次史批②行+§0/§1 M2/§3链路1刷新为🟢 生成贯通四模板)+
add-game-template配方(步骤二c越模板观察项口径+常见坑软判定硬门)+
cal-10结构化取证(report/ledger,acceptRate=1.0;评论截图留mini-desktop)。
执行器互斥窗已还原(AIGC_EXECUTOR_ENABLED=true+重启,banner四模板装载)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-11 00:51:20 +00:00
zizi
a015834374
docs(mvp): merge正式批过门落账——总账波次史+作战清单⑦(accept 95%,feed 50款,稳定性观察项,pull静默abort事故铁律)
...
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:01:40 +00:00
zizi
15259a87bd
docs(mc-batch1): M-c批①merge收口落账——收口报告+总账/作战清单波次史+tech-decisions§9多模板架构+新模板接入配方蒸馏+spec状态行与§4.5勘误回正
...
五级验收门全过(63后端测+体积门4828B+merge五AND+clicker回归+Golden v1.1.2 PASS+校准批10/10零infra+金丝雀10条feedVisible);
逮修3真缺陷落账;配方=.agents/skills/add-game-template.md(批②idle/tycoon直接套用)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 13:33:32 +00:00
zizi
4544de9b16
docs(passport): 鉴权波e2e收口落账——E1-E13全过报告+UI证据+总账/作战清单/A1看板回写+五条新红线蒸馏
...
- e2e报告: 终判表/双P0修复链/遗留债6项/操作教训/证据指针
- 回写: 总账V12V13让位+波次史行; 作战清单鉴权行收口; A1#3切渠道绑定两项; 技术架构补广告反作弊技术项(§15.2); tech-decisions §8鉴权落点
- 红线+5: 匿名写=非Web线程同款雷/契约事件须同步TelemetryEventEnum/重打包clean+产物内嵌核验/重启与jar名命令拆会话/system测试SPRING_DATA_REDIS_PORT=26379
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 11:10:10 +00:00
zizi
8a59a35133
docs(audit)+docs(mvp): 三向审计修复全链入库——报告+W1回填+创始人拍板波+W2清洗+三件产出
...
- 审计报告 HJ-AUDIT-001 入库 + W1 文档回填波(技术决策版/Doc B/开发团队版废止横幅/AGENTS.md/两规则档/tech-decisions)
- 创始人拍板波(2026-06-10 晚,回填铁律逐项执行):
· R4=维持 D2 按 D2 改建(M-c 建 merge→idle→tycoon,动作类降 P1 留契约)→ D2 复审注+tech-decisions #6
· 鉴权七项全拍(§9.1:C 验证码+邀请码旁路/受限激活/开放注册/创作限白名单/一键登录/实名提现前/纯客户端 anonId)→ glossary+events.schema.json 同步
· A1 闸门看板建账(12+1 项含短信报备+大模型登记/算法备案/分账选型,主体已确认)+ 律所合规咨询 brief
· 奇绩 ★1/2/3 定稿 + 品牌造梦→绘境清扫(4 档正文+文件名、demo 改名 huijing-ai-demo.html、禁投/禁外发横幅、内部引用 5 处)
· M-c 四细节(两批 merge 先行/idle 纯前端+storage/10 校准+20 正式/拖拽为主)
· R3 收口(叠加规则=IP 从创作者份额出·净额基数·平台恒 20%,eCPM 档 15/30/60)→ D3 复审注+glossary+BP:299 勘误
- W2 对外清洗收口:BP 改造版红线清洗(20 处锁风系红线词清零/独家→非独家/绝对化清零/06-10 实证+三线排序入文,留 3★ 待创始人)
- 三件产出:鉴权 execution 版(V11/system 内扩展/14 @PermitAll 端点/NOT NULL 硬边界)+ Mc 模板波 review 版(已拍)+ 单位经济敏感性模型(基准 324 元/月/千DAU,覆盖基建需 1.33 万 DAU→实证 B 端现金线优先)
- 两本账同步:作战清单(五件拍板项清零)+ 进度总账(三行执行记录)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 08:51:30 +00:00
zizi
ffef2ad606
docs(mvp)+chore(.agents): M2 整体收口落账——两段式①80.0%∧②M-b贯通(部署#3.1五样本实证) + 两条新红线
...
- 总账: aigc M2 攻坚点置✅ (两段证据分别引用: batch-001 报告 / 部署#3.1 五样本)
- 作战清单: C5✅ (含冒烟逮修系统身份真bug + M-b②渲染面同窗验收)
- 红线蒸馏: ①非Web线程写库必须注入系统身份(MP fill 必进SET×updater NOT NULL,
范本 executeWithSystemIdentity; SettlementJob 同款雷登记) ②staging 前端构建必须
--mode staging(vite preview serve 工作树 dist=构建即部署, mock 构建翻车实证)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 03:54:35 +00:00
zizi
c06a5e2ca8
docs(mvp)+chore(.agents): agent 闭环 v1 验收收口——总账/作战清单落账 + 红线与配方蒸馏
...
- 作战清单: B3/B4/C4 三项收口✅ (feed 18款内容池/四链路清册+三修/batch-001 80.0%过线+双锚),
新增 C5 M-b建设(spec已审定)+C6 prompt v1.0.1(解冻结); 鉴权评审版登记; 下一步刷新
- 总账: M2 两段式①口径达标✅ (首次实测80.0%)②M-b待; 波次史新增 agent闭环波(9bf3d54→8cf5918)
- 红线蒸馏: feed/stream size≤30且nextCursor为桩 / manifest scene 显式拼参 /
可开关组件禁组件扫描(@EnableScheduling全局已开) / ON DUPLICATE 过租户拦截器实证
- 配方蒸馏: ai-generation-pipeline 增⓪现实态节(模板驱动+agent闭环为生产路径,
批跑前置铁律/回调唯一写入路径/Registry prompt 治理衔接)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 01:26:28 +00:00
zizi
208a36ee6c
feat(agent-loop): v1 全闭环建设波收口 — D1-D5 五件交付 + 双spec + 种子/烟测产物
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- D1: Registry 3 prompt(策划/对抗/fix)+eval 骨架+registry 注册
- D2: agent-loop 2 schema + 4 模板 schema(对齐 gen_spike 真源, additionalProperties:false)
- D3: 编排器+裁决引擎(judge D1-D10 决策表/账本幂等重放/预算闸熔断/eval 回流/批报告), 59 单测绿(mini-desktop)
- D5: 玩家 CDP 取证 player_cdp.py(真点击/蛇形→驼峰映射/demo 三信号/三角合成判定), 9001 自测 PASS
- (D4 后端件已在 9bf3d54 先行入库, 三条 mvn 两轮独立实跑全绿)
- spec: 评审版(已拍板)+execution 版(已审定+建设期补充裁决 D4-a~d/D5-a~c/D2-a/D3-a)
- W2 试点/种子 9003-9008/B4 四链路烟测 产物与总账/作战清单同步
- eval 种子: C1 spike 52 条转入 config.clicker-designer(inputs 52/labels 13)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 06:24:43 +08:00
zizi
b0793499dd
docs(spike): C1/C2 生成 spike — LLM 产 GameConfig 结构层 52/52=100% + 模板驱动生成可行
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M2 命门去风险:直调 new-api(MiniMax-M2.7,未上 Dify),4 模板(clicker/dodge/runner/match)×13 多样创意=52 次 → 结构层(JSON+逐字段Schema) 52/52=100%(含2个故意模糊创意)。C2 结构层≥80%→接真实生成可行;且 LLM 出配置 100% 可靠 → 模板驱动生成(LLM 填参数+模板 runtime)绕开高风险 LLM 代码生成。
诚实范围:仅测 prompt→GameConfig 参数层(未测 OpenGame 代码/ComfyUI 素材);可运行仅 clicker 真验、可接受待 A4 创始人盲评(csv acceptable 列)。产物 gen_spike.py(key 走 env NEWAPI_KEY 不入库)+spike-eval.csv(52行)+spike-summary.md。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 17:31:28 +00:00
zizi
349aebaa79
docs(mvp): B2′ 真人试玩 e2e 收口 + CJK 写入字符集红线蒸馏
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作战清单 B2′ 标 done(浏览器实玩→clicker 通关→quality 0→60→feed 翻转登顶;逮修 4 真 bug);总账 链路3=真人试玩闭环真实、M3=发布链+数据回路+真人试玩全 e2e;engineering-conventions §1.2 加「CJK 灌数必须 --default-character-set=utf8mb4」红线(B2′ 标题双编码教训)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 17:05:22 +00:00
zizi
097f14b0b6
docs(mvp): B2 数据回路 A/B e2e 收口 + JSON 列写入红线蒸馏
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总账/作战清单:M3 发布链 + 数据回路(M5 种子)标真实 e2e —— A弱(q28)/B强(q88)→事件落库→quality_score→feed 重排(B超A)→重放同 eventId 幂等,§0 验收门三条全过;telemetry/feed/链路5 真实度上修。engineering-conventions §1.2 新增「JSON 列必须写合法 JSON、禁 Map.toString()」红线(B2 实测教训)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-09 15:50:09 +00:00